→ justice2008:設備+星沒差啦 真的 到後面要滿很簡單 07/07 14:07
→ justice2008:可是這東西蓋的位置好的話 有機會連續狂跳好評 07/07 14:07
→ justice2008:而且1*1 80食比廚房還省空間 07/07 14:08
→ justice2008:其實為了圍氣的rank 我防範從來沒滿過 07/07 14:08
→ justice2008:星星數應該是沒表示出來 衝rank的時候還是感覺有差 07/07 14:10
→ rni:當你後期不缺星 缺食的時候 你會發現狂水世CP最高的XD 1格80 07/07 14:19
→ jokem:除非員工還是秋風說旅客反應不好再改不遲 根本無感= = 07/07 14:31
推 fakinsky:開修改器可以看到超過20星的隱藏數值 07/07 14:35
→ dreamaker1:@@這樣的話最好是全開囉 07/07 15:27
推 fakinsky:其實到20就夠了.剩下要看你的收入決定.全開很容易赤字 07/07 16:05
→ rni:溫泉的容納人數跟格子成正比 但是不知道分別是多少 07/07 16:13
→ IL2:如果不小心把十層客房蓋在角落,就知道3X3溫泉的好處了 07/07 17:07
→ IL2:最近才慢慢玩到中後期,開始對經營面有一些感想,還有發現有些 07/07 17:08
→ IL2:攻略資訊是錯的或不完整(經營上) 好像大家都懶的提XD 07/07 17:09
→ jakkx:憑直覺在玩…偶而看一下大家的經驗…所以也不知道啥攻略資訊 07/07 17:16
→ jakkx:像溫泉與客房的距離就從來沒有實驗過是否影響來客數…不過玩 07/07 17:21
→ justice2008:大溫泉和大客房只是被我當來做溫泉管理的橋樑XD 07/07 17:21
→ jakkx:的時候這樣蓋看字一直冒出來蠻爽的- - 07/07 17:22
→ justice2008:玩到後面小溫泉蓋一大堆.... 07/07 17:22
→ justice2008:我只知道蓋一些特殊建築物在客房旁邊 比較容易好評 07/07 17:23
→ jakkx:不過要玩極限壓摳的話可能真的要比較清楚規則比較容易…我是 07/07 17:26
→ jakkx:玩完裡RANK1就沒力了… 07/07 17:27
→ justice2008:只能說剛開始會想壓摳 後面就無腦了XD 07/07 17:29
→ IL2:我還在第一輪XD(開紀錄檔玩free mode)所以很缺錢,營收至上XD 07/07 18:36
→ IL2:反而評價和排名都不太清楚是怎麼升的... 07/07 18:37
推 ayumayu:囧... 第一輪就玩free mode... 07/07 18:51
→ ayumayu:我覺得從頭慢慢玩比較有趣,也方便練等和摸熟系統 07/07 18:52
→ dreamaker1:我所有出現的廣告全打了 和知名度有關的活動也全用了 07/07 19:26
→ dreamaker1:客市也有接溫泉/廚房 忡居屋子等 星數也都很高了 07/07 19:27
→ dreamaker1:可是3f(三種類)蓋下去還是一樣招不太到人耶.. 07/07 19:28
→ dreamaker1:講錯是5f 很難想像10f要怎麼招滿= = 07/07 19:28
→ IL2:第一宣傳要做(這有做到) 第二我想宣傳要時間,以十層建築來說 07/07 19:55
→ IL2:應該宣傳力要累積到一定程度才能招滿人(所以有人說開局不要蓋 07/07 19:57
→ IL2:十層樓 第三景氣和淡旺季也有關係,有時候人就是不來. 07/07 19:58
→ IL2:第四 我是會照改進意見改進 溫泉太擠加蓋3X3溫泉 飯不夠吃加蓋 07/07 19:59
→ IL2:擴充廚房,賣店惡評就多蓋幾個土產店專區等. 知名度夠高時,人就 07/07 20:01
→ IL2:填滿了 07/07 20:01
→ IL2:to ayumayu: 因為我喜歡種田卻不愛練等啊XD CP值太差的仲居就 07/07 20:03
→ IL2:直接砍頭了. 其實我起始模式有玩,但第三年的時候 腦海突然出 07/07 20:05
→ IL2:現一個聲音"free mode有更大的一片田在等我" 就中離玩free去了 07/07 20:06
→ justice2008:leaver(誤) 07/07 20:10
→ IL2:補充第5點,適度降低住宿價格也可以提升住房率,反過來住房率很 07/07 23:25
→ IL2:高就可以考慮漲價提高利潤 07/07 23:26