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承續著Vermilion -Bind of Blood的良好印象,這檔期選了本作 該怎麼形容呢..... 村正式的"憂國"和風、FATE式的位階/世界觀推砌、カタハネ式的多視角切換群像劇 以及紫影のソナーニル "旅行"與"歸還"的主題 各種要素微妙的混和在一起.....會說微妙的理由,是因為這麼多熱鬧的要素下 本作根本的性格,或者特色反而變得不凸顯 要勉強說"特色"的話,Dies irae那種微妙的熱血感還留存著 先講講所謂憂國和風好了,序文的倒敘手法讓人不禁想起小說皇国の守護者 的開場白 而接下來一連串神州、土蜘蛛、志士、壤夷、國體、東征的出現也不意外 這題材對倫-game而言倒是比較新鮮的,我個人是抱持著有趣就好的態度 然而這樣的背景該有的厚重感並沒有很凸顯....腳本的風格或者...筆力問題? Dies irae時倒還很不明顯,畢竟學園生活/日常生活也就那樣 而本作就顯得鋪陳很不足,大概是二流奇幻漫畫 "透過很帥的名詞和旁白硬讓讀者習慣一個世界觀"的水準 再來談FATE式的位階/世界觀推砌....也不是不好啦,但是和上面一結合 就顯得過於刻意了.....我說霸吐的那個"歪曲"不就是正宗的陰義 XDDD 人物設定分級也是讓人想起Fate的輔助設定資料也是會隨著遊戲過程變化 再談多視角切換群像劇,這是雙面刃,弄不好兩頭皆空,反而不如穩穩一個視點到底 現在還看不出來正田究竟能發揮到怎樣的程度 旅行與歸還這主題,與"開創新世界"的暗示一結合,應該是能有一定效果 重點是繞了這麼一圈,主角群得到了什麼,失去了什麼,又成長了多少 接下來談談雜項 音樂.....我個人覺得還是不夠力,与猶啓至的本質還是很"電"的,就算換成了 和風,旋律還是太過單一.....啊,有幾首曲子就是dies irea曲子的arrange版本 聲優和原畫,表現一如往常的優秀,這部分無話可說 系統倒是比Vermilion -Bind of Blood還不穩定些,雖然不像N+那麼渣 但是居然首次在maile上遇到了當掉的情況 大概就先這樣,不保證以後會有完整的感想或評論出現 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.55.3 ※ 編輯: takase 來自: 123.205.55.3 (10/05 14:03)
hinenak:原畫真的非常優秀。音樂的話,有幾首戰鬥中的音樂蠻不錯的 10/05 15:38
Profaner:其實本作寬鬆而言可以當成Dies的IF ANOTHER AFTER STORY 10/05 15:38
kctrl:剛跑完,強烈建議先跑Dirs ire,不然會有大半劇情完全不懂 10/05 17:38
kctrl:相對的,跑過Dies的話會超鳥肌的(抖抖) 10/05 17:40
kctrl:抱歉,第一句回文有拼錯,Dies irae才對,太久沒跑有點忘了 10/05 17:42
legnaleurc:只玩過初代 Dies irae 可以嗎? (就是最早只做一半出來 10/05 18:26
legnaleurc:賣錢的那版) 10/05 18:26
kctrl:答案是不行,初代跟09年12月出的完整版差的可大了... 10/05 18:52
legnaleurc:orz 那還是等我有動力去跑完整版再拆這作好了 10/05 18:59
blackjoker:可以順便問一下,Dies irae ~Acta est Fabula~ 10/05 19:26
blackjoker:Dies irae是跑過上面這一片就可以了嗎?版本好多... 10/05 19:27
jhcleader:只看過Dies irae的圖能夠腦補嗎? 10/05 20:31
Profaner:不行 因為本作裡頭很多是要了解Dies Irae時發生了什麼事 10/05 21:58
Profaner:才能夠理解 10/05 21:58
Profaner: ^劇情及人物背後隱涵的設定 10/05 21:59
Profaner:另外關於初代的部份 因為和完整版相比少了兩條線 10/05 22:00
Profaner:但這兩條線卻又講了許多設定是與神咒神威神樂相關 所以 10/05 22:00
Profaner:還是得跑過完整版全線CLEAR才有辦法對於本作有較深及完整 10/05 22:01
Profaner:的了解 遊玩時的樂趣度也會差很多 10/05 22:01
Profaner:就如同我最先推文所言 神咒神威神樂請視為Dies Irae的 10/05 22:02
Profaner:If another after story... 10/05 22:02
eva05s:唔..傷腦筋...偏偏我對Dies Irae實在沒興趣... 10/06 15:28