精華區beta H-GAME 關於我們 聯絡資訊
剛剛破完Defence的hard還有一般的dragoon模式,來寫一下心得 先從介紹開始:  dualtail的遊戲一向以遊戲性為賣點  不管是Venus Blood系列或是ninetail的遠望のフェルシス  雖然不能說是像alicesoft那樣突出,但是也都足以令人著迷一陣子  而Venus Blood-abyss-這款遊戲呢  基本上承繼了VB系列以兵種與神力SKILL為特色的SLG  並且結合了「類似」巢作之龍(只是類似)的築城(守城)要素  只是abyss在SLG的方面增加了許多兵種能力以及裝備系統,以及更重要的「產卵」  透過產卵系統,玩家可以正大光明的對女角觸手+妊娠PLAY(誤)  並且可以讓玩家洗出自己想要的兵種特性,建造自己的軍隊  增加了許多樂趣。  而相對於之前的有錢就是一切,這代用等級與經驗來限制單位的強度  雖然說empire裡也有「練度」這種東西,但是影響較小  這代就算你再有錢,單位等級不夠還是被八好玩  因此後期加入的單位雖然一個比一個強(像是魔龍王之類)  但是要到能真正發揮實力,還是需要先練上幾輪  有興趣練功的人應該會很喜歡吧,我是覺得有點煩...不過比用錢好多了  在守城要素上,每回合一次迎擊與隨機的遭遇戰  算是滿好的解決了巢作之龍裡玩家無法插手戰鬥的遺憾  只是在築城這方面,其實大部分的建築都只能說沒什麼用處  個人認為比較有用的大概就是:  假階段(延緩行軍速度,defence模式很重要)  陷阱與魔方陣(跟上面的搭配)  財寶室與研究室(用來衝評價)  其他大概都是可有可無吧  不過我defence也只玩到hard,也許高難度會有改變? 再來說一下感想:  基本上這代因為系統關係,師團的數量一定要多,不多沒辦法阻止敵人  因此除了有臉角色以外,如何組出有力二軍也是很重要的  而二軍們的戰力基本上就是來自於產卵時的稱號,以及種族活性的加成  因此我基本上是按屬性分成魔族師團、龍師團、獸師團、不死師團等等  而稱號則是盡量用「神速」、「マッハ」、「破滅」、「救援隊」 「エリート」、「伝説」、「天に愛された」等等 而我個人覺得好用的兵種是(武將和龍不算): blader: 觸手:同時有魔獸屬性,初期很好用 カースソード:有咒的一擊與追加攻擊2,用在死師團還不錯 lancer: アラクネ:重要!有扇形、複數異常、麻痺,如果搭上マッハ或神速就超好用 ミミック:刷寶用 shooter: アルラウネ:有各種活性和醫療,在初期的魔獸師團會很好用,不過本身性能普通 キツネ巫女:可愛(誤),重要的補血隊 guarder: ノスフェラトゥ:扇形無效、耐性、自我治癒兼具!死師團重要的盾牌 大鬼:以盾來說特殊能力不太夠,但是成長S也是不錯 crusher: 好像沒有什麼好用的....誰來推薦一下 先打到這裡,剩下玩完再說 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.88.20 ※ 編輯: Kotonomiya 來自: 123.193.88.20 (10/09 01:10)
watanabekun:九月中看到Abyss的Demo才知道這個系列,摸了三作之後 10/09 01:22
watanabekun:就覺得以後得支持這公司了。系統面上感受得到用心啊! 10/09 01:23
watanabekun:Abyss我兩輪都是鎖掉遺傳要素玩就是了,很懶得凹Retry 10/09 01:24
ertip:坦克出古代 有麻痺的凹最少可以麻痺2 其他我覺得都滿隨意的 10/09 01:24
ertip:不過麻痹的電腦控 簡直是蠢爆了 XD 我手控還可以打到滿HP 10/09 01:25
ertip:電腦可以控到被天使打到全滅 囧 不知道在AI在搞啥 10/09 01:25
Kotonomiya:鎖遺傳是說關掉隨機功能嗎? 10/09 01:25
watanabekun:糟糕,前陣子Persona玩太多 XD 就是指沒隨機技能.. 10/09 01:26
Kotonomiya:我都是用ai去磨boss的血 因為遭遇戰不能放skill 10/09 01:29
watanabekun:Chaos線打龍族真的很痛苦就是了,先天扇形無效只有2隻 10/09 01:29
watanabekun:記錯了,被龍族輾平是Law線的事.... 10/09 01:32
Kotonomiya:反正扇形無效是洗不出來的 沒辦法 XD 10/09 01:43
btman007:我都只用一軍團打,剩的用技能處理,不過這代難度好低,囧 10/09 01:50
btman007:我比較喜歡蓋訓練所,發呆練等XD 10/09 01:52
Kotonomiya:一個軍團...太強了... 10/09 02:04
PsycoZero:我後來就把稱號給關了,洗稱號太浪費時間... 10/09 10:09
fish0112:妊娠沒有play啊...冥色那種才有play= = 10/09 11:28
Mog0310:地城好像有點像神採,竟然已經出了@@神採RQ8都還沒玩完 10/09 15:21
Mog0310:怎麼辦..這次不曉得評價是否能夠上一層樓呢? 10/09 15:22
Mog0310:都是OLG偷走我的時間! 10/09 15:23
Kotonomiya:破了D-very hard,目前在練次元王 10/09 17:17
Kotonomiya:very hard的天使有夠imba啊 扇形+貫通+咒+複數異常 10/09 17:18
s955120:crusher除了龍外個人認為アスモデ滿不錯的。高基本攻擊+ 10/10 16:07
s955120:扇形,大魔方陣、攻撃陣形、対術障壁也都是頗強力的技能 10/10 16:08
s955120:缺點是成長只有E...不過在大家等級都還沒封頂的頭幾輪等級 10/10 16:10
s955120:上限沒意義 10/10 16:10
Kotonomiya:アスモデ如果放在魔族師團 兩隻魔王羅莉+次元王還有魔 10/10 19:01
Kotonomiya:將之鎧的話應該也是可以用到最後 10/10 19:01
Kotonomiya:不過同一招用在觸手大人身上會更好 10/10 21:09
ertip:觸手後來很強嗎 練到70左右感覺還是雞肋腳色 10/11 10:12
Kotonomiya:因為他可以裝鞭和鎧 放在魔師團裡裝lav7的龍鞭就很強XD 10/11 11:00
Kotonomiya: LV7 10/11 11:01
kevin76630:更新以後主角群還有2階強化 真是個耐玩的遊戲... 10/11 19:39
Kotonomiya:哪妮!?我已經破了d-dragoon準備封印了說... 10/11 20:10
SCLPAL:有二階?1.04嗎 10/11 20:29
Kotonomiya:居然出了1.05...有沒有這麼快 10/11 20:39
Kotonomiya:WIKI已經把兩段強化的條件跟效果整理出來了 10/11 20:52
Kotonomiya:基本上女角都可以強化滿多的... 10/11 20:53
SCLPAL:痾,我才打算結束完別款,竟然更新了 10/11 21:31
kevin76630:看更新紀錄兩三天會出一版 大概明後天就會出1.06了 10/12 00:12
kevin76630:畢竟1.05有滿嚴重的bug 感覺這家的工程師會上wiki 10/12 00:12
kevin76630:wiki資訊更新速度超快 上面列的bug也都會修 10/12 00:13
crayon1988:其實之前也是這樣,patch出很快ww 10/12 00:14
kevin76630:這家公司真的鳩甘心 要好好支持一下了:P 10/12 00:14
Kotonomiya:前作empire也是一下就多做了個deus模式 真的很有誠意 10/12 00:46
camby0425:不知道為什麼無神論反而變簡單 (暴 10/17 09:16