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呼.....終於跑完了。 跑完之後滿滿的不滿足(汗) 共通路線真的太多了。 導致個人路線在只有前幾章少少的幾個事件,以及終章後半部。 讓人感到燃燒不完全.... 劇情裡引用了許多日本傳說神怪是一個蠻大的亮點, 但沒有更深入的部份讓人覺得很可惜。 不過戰鬥中豐富的配音讓人覺得很有趣, 裡頭藏了很多笑點XD 這次的劇情主要分成4個章節, 攻略的方式主要是在於地圖事件盡量選擇想攻略的女主角, 並在御祓時多選擇該位女主角。 注意: 因為最終章大約只有一週的時間能消化事件, 盡量在這之前把事件消化掉(如戰鬥事件等), 不要直接選擇時間前進到下一段落而放置不動, 否則攻略三女神路線時皆可能因此少掉其中一個回想。 戰鬥方面,比較有難度的是第一輪, 而アメノウズメ的終章是相對BOSS戰較多的一輪,難度較高, 如果不只想跑一輪的話, 建議不要把她放在第一輪攻略。 第一輪取得的光玉碎片建議先讓アマテラス和タケミカヅチ裝備, 這樣攻擊面和防禦面的穩定性會更好。 光玉類的技能可以疊加,DP上升量會更多, 所以第二輪之後可以把技能取向轉為LV2以上的神業, 這樣可以加速攻略速度。 另外,如果能打贏第二章的タケミナカタ, 取得的「光玉改」能之後讓攻略輕鬆不少。 但如果無法打贏也不用強求, 因為裝備需求點數高達800點, 第一輪硬裝上去也要犧牲不少東西。 這邊筆者提供自己第一輪凹贏的方法: 戰前將加HP及攻擊力的技能讓主角和タケミカヅチ裝備,能裝多少算多少。 タケミカヅチ裝備乾坤一擲,主角裝備音羽の清水和武々, 接著進入戰鬥後,主角回血與昇タケミカヅチ攻擊力, タケミカヅチ以乾坤一擲主攻,昇攻後大約3~4次命中, 加上主角與タケミカヅチ各一次的奧義就足夠打贏タケミナカタ了。 當然第二輪再打還可以裝備上前一輪獲得的光玉及木封護符,勝算更大。 以下劇情洩漏有: アマテラス(天照大神): 日本神話中的太陽神, 這位相信有接觸日本神話的朋友都不陌生。 在本作中...嗯,是個S。 剛見面時,就硬生生的把天叢雲劍捅進了重傷的主角身體裡, 維持住了他的性命。 直到H-scene中,仍然是她推倒男主角(汗)。 責任感重且理性,會因此扼殺自己的感情。 在她的劇情中,主角和另外兩位女神一直不明白, 為何要讓主角使用這麼寶貴的神器。 直到最終決戰前, 大國主神啟動了決戰兵器─アメノトリフネ(天鳥船), 意外把主角和另外兩位女神傳送到了十年前, 同時也把兩千年前的小天照傳送到了同一個時間點。 在找尋讓各自回到原時空的方法時, 主角也讓小天照理解了人類的溫暖, 在約定一定會等待對方之後,經由狐神的幫助回到了各自的時空。 (這也說明了為什麼天照一開始會毫不猶豫的救主角, 因為這是一支插了兩千年的旗....) 與此同時,原時空的天照孤身攻上了天鳥船, 滿身傷痕累累,正與大國主神對峙中。 就算是神的她,此時也不由得向著天空的彼端祈禱。 正如呼應她的祈禱般,主角與雙女神回歸戰線。 將自己剩餘的力量放盡,與主角合力擊敗大國主神的天照, 最後與主角告別,然後消失。 主角則保持單身,默默的等待著再見天照轉生的一天。 タケミカヅチ(建御雷神): 日本神話中又稱建御雷之男神、武甕槌命。 主祀神社中,最為一般人所知的大概是春日大社或鹿島神宮。 本作中小名タケ。 大食、敏感肌、思考一直線,是本作中的氣氛帶動者。 和タケミナカタ(建御名方神)在神話(国譲り)中互為敵對方, 在本作中也援引這段讓兩邊相互較勁,是一個蠻有趣的點。 在她的路線中,僅有她與男主角被傳送到了十年前。 他們試圖阻止十年前發生在青梅竹馬家族的慘劇, 以改變未來的發展。 然而因時間不足,建御雷神與主角互換配劍之後, 硬是將主角先行送回原時空。 由於時間已過,無法再行傳送的緣故, 她保存力量沉睡至十年後的現時空。 在現時的一戰中,手持天叢雲劍戰勝了大國主神。 但因天叢雲劍消耗過大, 而她的力量早在十年前的時空就已經所剩無幾, 因此在戰勝後,也因力量用盡而消失了。 不過,可能因為她經歷過時空跳躍的緣故, 靈魂在過去的時間點轉生了, 最後主角在學弟妹的教室找到了轉生後的タケ, 雖然她失去了所有與主角的回憶, 但在主角掌心的溫暖中,她仍不由自主流下了眼淚。 傲嬌敏感肌武神真的很不錯....天照線攻略到一半差點被拉走(汗) アメノウズメ(天鈿女命): 日本神話中,當天照大神躲在岩屋裡耍自閉, 導致世界一片黑暗時, 正是這位女神在屋外跳舞讓屋外眾神熱鬧起來。 天照聽見屋外的歡聲忍不住探頭出來看, 之後天鈿女命的一番計策讓世界重現光明。 記得沒錯的話,天鈿女命跳的舞似乎就是現在的脫衣舞... 遊戲中也惡搞了這個典故, 所以她總是忍不住想脫(瀑布汗) 遊戲中她擅長家務, 是三女神之中心腸最好的一位。 劇情中她知道大禍津神與吉利崎吾郎相戀後, 也是她主動藏匿大禍津神,希望她能自動離開。 在她的路線中, 擊敗大國主神後, 由於大禍津神之死導致吾郎崩潰, 其思念導致穢向他集中, 並與櫻樹同化成巨大的祟神對城鎮進行攻擊。 在戰勝後,於根部發現了可以使神變成人的果實。 於是結局天鈿女命便使用了這顆果實, 與主角一同生活。 看過前兩條路線之後,這條甜到筆者快哭出來...orz 高姬美琴: 主角的青梅竹馬, 個性天真無邪的文學少女(?) 如果把天照當成表路線女主角的話, 她就是裡路線女主角。 相信第一輪走其他人的路線時, 大部分的人都會被她無敵的電鋸嚇傻(汗) 看似無害的青梅竹馬竟然會變成這樣.... 事實上,因為天生失去感情, 或者應該說她不理解所謂的感情。 所以平常看到的她, 是經過學習之後「扮演」出來的。 本來應該最與穢無緣的她, (穢是由人類的恐怖心或憎惡產生的) 因為不斷試著獲得感情的結果,使她成了容易聚集穢的體質。 而強迫自己去使用這些穢,能讓她具有與神相匹敵的力量。 在她的路線中, 主角在決戰前獨自被傳送到十年前, 遇到了尚未發生意外的小美琴。 此時的她面無表情、仍不了解情感, 但卻因為知道笑會讓父母安心, 所以看到父母時會讓自己露出笑臉。 但在十年前注定發生意外的那一天, 儘管主角再怎麼努力, 祟神還是攻破了美琴家的神社, 當主角與美琴的父親發現小美琴時, 她正站在母親的遺體前, 身旁環繞著一具具祟神的屍體, 她還是努力的微笑... 之後主角與過去的自己約定要陪在美琴的身邊後, 回到原時空。 原時空的美琴打倒了大國主神,吸取了他的力量 打敗她之後,美琴尋死被主角救回。 最後,她回復了原本無表情的狀態, 不再強迫自己扮演一個充滿感情的人, 在主角的陪伴之下, 相信她能美好的過下去。 不過看到最後,其實她算是天然毒舌派吧?(汗) 結語: 整體而言,這款遊戲的劇情個人感覺可以再長一些。 因為每位角色的個人特色都很強大的關係,攻略時蠻開心的。 雖然結局並不一定盡如人意, 不過整體而言還算OK,如果劇本能更有野心一點就好了。 日本神話和傳說應該有很多梗可以用, 只用到這些有點可惜... 如果有興趣的朋友可以查詢一下裡頭提到的傳說, 也頗有樂趣的喔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.74.99 ※ 編輯: whitejoke 來自: 61.228.74.99 (12/02 02:22)
xx3k6prd:感謝您的劇情解說 不然都不是很懂 12/02 07:54
commamdos:推推 我看完天鈿女命的結局也都快哭了xd 12/02 08:07
commamdos:天照跟建御雷都消失很大 本來最後打吉利還怕她也消失呢 12/02 08:10
ayumayu:你好像沒提到這遊戲除了神話外另一個大重點--量子學 12/02 10:16
ayumayu:同時也是這遊戲的副標--quantum girlfriend(量子的な彼女) 12/02 10:18
PsycoZero:結果建御方名神到底是男的還是女的? 12/02 11:04
whitejoke:to ayu:雖然遊戲裡是有提到副標題的意義...不過個人覺得 12/02 11:59
whitejoke:這個部份讓玩過的朋友自己體認會比較有意思,把梗都破完 12/02 12:00
whitejoke:玩起來就不是很有意思了... 12/02 12:00
whitejoke:to psyco:她是女的,遊戲裡踢完球之後有一連串她的事件 12/02 12:02
whitejoke:她竟然不是可攻略角色真可惜XD 12/02 12:02
commamdos:同意樓上xd 12/02 12:10
watanabekun:我也覺得ウズメ線結局最好,最終頭目戰也最有魄力 XD 12/02 12:29
watanabekun:不過劇情真的太短,有用上的神話捏他也深刻地不足啊~ 12/02 12:30
ganbaru:推雷~~跑完青山大神後就沒動力跑其他線了 12/02 13:37
ganbaru:有時候會想...人神戀就不能來點新的結局嗎... 12/02 13:38
ganbaru:人家雅典娜至少隔了一卷就回來了,第一女角居然就這樣消失 12/02 13:39
PsycoZero:FD就回來了 12/02 13:46
IL2:還好啦,玩過這家的 不知道為什麼沒太大意外www 12/02 15:24
nekomai:玩第一輪的時候 內心想著:恩 走天照線好了 然後跑著跑著 12/02 18:58
nekomai:恩...? 怎麼存檔的背景變成雷神了 一整個莫名奇妙= = 12/02 18:58
nekomai:這故事告訴我們要選路線要專一點... 12/02 18:59
commamdos:我有一次也是想跑雷神 沒點天照事件 結果進天照線.... 12/02 19:59
IL2:終於跑完第一輪(青山大神)了,我總覺得那隻蚯蚓才是魔王吧(誤) 12/05 22:06
PsycoZero:隊啊,蚯蚓好硬 12/05 22:08
jokem:跑完了 就是整個燃燒不完全 Orz 12/06 19:12
IL2:剛才在第2輪打タケミナカタ, 我一點都不覺得有比較好打啊 = = 12/06 21:08
IL2:好在東西有拿全了 第3輪可以放給他輸了... 12/06 21:09
IL2:終於完食了 多謝原po的心得讓我有動力跑完タケ線,感覺還不錯 12/13 01:14
IL2:我是1.02版,這版好像要不停的消 下午 晚上的事件.即使技能拿過 12/13 01:16
IL2:也要找事作,不然最後一個H回想事件好像會出不來... 12/13 01:18
IL2:不知道1.04有沒有修正這個問題 不過我是沒動力再重跑了XD 12/13 01:19