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繼續討論一些奇特玩法(有可能的 黃字表示) ※ 引述《tsaumond (孟德)》之銘言: 1. 龍吐息跟龍魂解放完全封印 龍吐息跟龍魂解放完全封印 一定可以不用的....而且某關本來就不能用 把這兩招忘掉會比較有樂趣 2. 極力不損LP 普通或許可以無損LP... 困難有時一招結界就被打爆了XD(尤其是主角...完全抗性也撐不住3~5回) 除非開什麼空蟬 結界擴散之類的 不然等同是封印2~4招補結界用field skill 3. 關卡boss在接觸後2回合內擊破 困難=無理 (沒有結界的話或許可以...好像有什麼招式忘掉了??) 4. 盡量縮短回合數,當然也不會刻意拖回合數等field skill 回合數有沒有縮短其實很難看出來... 不過每關在18回合(6次結界修補)以內應該都可以CLEAR
windwater77:魔刀剎斷也是廚招啊...... 01/08 01:04
雖然廚沒錯.... 但是敵人可以放一次魔刀就打爆的..通常結界也很薄就是了 (ワーム型&クラゲ型的尤其難打..直接用魔刀卻太浪費MP 把結界打爆再放反而比較有用) 有沒有封印魔刀....其實也不是很難
iamsocool:還有一種打法可以玩..不點編成指令(除了多出來的那隻)XD 01/08 02:04
iamsocool:第一回合招式都固定 把抗性人員集合來打太欺負BOSS了=.= 01/08 02:08
iamsocool:中斷戰鬥的頭目..可以用魔刀把對方打爆(沒什麼意義就是) 01/08 02:15
上一次提出這東西...把 御木津 藍 放到龍一那隊後 不再另外編成 用這種方式破完困難後....感覺這已經算很後期了....就算整場不用她 大概也沒差 而且反而會造成MP浪費(開硬結界) 另外當在打レゾダ時 龍一隊伍的白屬性突然多一個洞(′ _ゝ`) 全部都沒抗黑 當然更不能打バルガ
tsaumond:一方面是每次交戰前都要想隊伍的編法很累人....XD 01/08 12:44
其實無編隊真的是因為懶得想....(′ _ゝ`) ====================================================================== 另外...上次在破困難無編隊時...全員在最終兩話前都已經升到100級 結果發現....把每個人都存了6X點SKILL POINT =.= (實際上....MP消耗0的招式點完大概就可以打全場...36點昇滿雙屬性) 後來雖然點到剩4X....但是共鳴崩壞不升級...2倍就很夠用了 這招的確很強勢 尤其是在打強化レゾダ 最後一層3X萬全部小抗性殺過來時 沒存好MP就只能開這招了....封印共鳴崩壞的話 這關可能是最困難的也說不定 (而且沒更新還會當掉) モチベーション・ダウン .......應該也要忘掉這招的 不過如果不開的話 對バルガ第一回合大概就會被砍爆了吧(′ _ゝ`) 尤其當時還有不知所謂的堅持....同時對兩位魔人開打 1回合對方就能集10MP... 因為某些緣故....不開唱歌....最後3戰唱歌反而玩不下去(′ _ゝ`) (應該也有人不唱歌的....) ======================================================================= ....有人想嘗試100級困難第3輪嗎? 沒了升級後補滿結界LP的狀況 運用上或許會比第2輪還稍難一些 當然 也可以嘗試 普通3輪100級無SP的玩法 當初不知道為什麼腦袋有問題 一輪無道具無SP打到回合限制關惱羞放棄 最後 以上並非完全測試過 故無法保證其可行性 盡量還是照自己的步調玩比較好....壓力摳米不見得比較有樂趣就是... --              You Have Died         Press ESC To Continue  Your Deeds Of Valor Will Be Remembered -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.182.48 ※ 編輯: iamsocool 來自: 114.42.182.48 (01/17 03:16)
IL2:說到作到推一個. 我先把特典角色練到60級再說 01/17 14:52