推 windwater77:魔刀剎斷也是廚招啊...... 01/08 01:04
→ nekomai:最後紅龍根本不用去打4個結界...因為龍魂解放太imba... 01/08 01:32
→ nekomai:瘋狂存mp之後把王結界炸掉+砍6lp一下就過了... 01/08 01:33
→ nekomai:雖然說過一回合王的結界會全部回復50%左右吧 不過沒差 01/08 01:33
→ nekomai:因為要存一次攻擊的mp大概要5x吧 整還可以順便回結界跟LP 01/08 01:34
推 iamsocool:還有一種打法可以玩..不點編成指令(除了多出來的那隻)XD 01/08 02:04
→ iamsocool:第一回合招式都固定 把抗性人員集合來打太欺負BOSS了=.= 01/08 02:08
→ iamsocool:中斷戰鬥的頭目..可以用魔刀把對方打爆(沒什麼意義就是) 01/08 02:15
推 IL2:封印大招只能給推了XDDD 01/08 03:24
→ IL2:我打紅龍的時候本來也想慢慢砍 但看到破第一重結界的第一梯隊 01/08 03:25
→ IL2:全員重傷回來,還有人損到LP,立刻就放棄了XDD 01/08 03:26
→ IL2:最後的王也是把廚招全部加起來放 讓王從頭發呆到尾 01/08 03:27
→ IL2:打150個小時實在是快把耐心磨光了XDD 01/08 03:28
推 IL2:對了 建議要更新patch到1.0.1.0以上 屬性相剋會更鮮明 01/08 03:36
→ IL2:不然這個系統感覺只是作好玩的 01/08 03:36
推 aoke:後面還有五個龍人姊妹可以救啊, FD一定有的吧XD 01/08 07:45
→ tsaumond:最後兩戰都是從0MP開始打boss級的敵人,真的相對刺激許多 01/08 08:19
→ tsaumond:守4個封印的怪,之前當關卡boss時被我方欺負假的 01/08 08:21
→ tsaumond:結果沒MP直接打,編隊若沒分好可真不好打 XD 小看他們了 01/08 08:22
→ tsaumond:編成封印我也有想過,如果有力氣打第二輪的話應該會用 01/08 08:35
→ tsaumond:再加上封印吐息、龍魂、motivation down這幾招吧 01/08 08:36
→ tsaumond:共鳴崩壞跟步武的超絕atk buff還不確定要不要用 01/08 08:37
※ 編輯: tsaumond 來自: 114.32.62.96 (01/08 08:37)
→ IL2:我是覺得無編隊太刺激了,如果又沒有補血技能可能會掛 =.= 01/08 12:32
→ tsaumond:一方面是每次交戰前都要想隊伍的編法很累人....XD 01/08 12:44
推 wertyorz:我比較傾向在遊戲所給的優勢下來發揮 01/08 22:26
→ wertyorz:因為很多時候 只要技能配錯 或是屬性對錯 之後所要花 01/08 22:26
→ wertyorz:費的時間(回復的時間)更久 所以高C/P直打法才不會拖戲 01/08 22:27
→ wertyorz:反正都要打贏 只是時間上的問題而已 還不如早點送上西天 01/08 22:28
→ wertyorz:如果敵人或BOSS都會主攻的話,我看大家都會猛起來打XDD 01/08 22:30
→ wertyorz:不過話說回來 這個最後的劇情 感覺好像哪裡看過似的 01/08 22:31
→ wertyorz:一進入異世界後沒多久就馬上打王 類似TOX吧一離開馬上打 01/08 22:33
→ wertyorz:王 真是有點不習慣 好歹開個迷宮讓我們練功吧XD 01/08 22:33
推 colhome:請期待FD(咦 01/08 22:37