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或許,從一開始我就不該把她當作人看。 不要解開那美麗的女奴隸的枷鎖,要像對待東西一樣地, 玩膩了以後就隨手一丟,賣回市場去換回幾塊零錢… ──我應該避開危險,不要給自己找麻煩,趕快逃離帝都才對。 ──但現在全都已經太遲了。 從在那奴隸市場邂逅的一瞬間,就已經注定了現在的命運。 從我決定要解救她時,我就已經成了無情的「命運」的奴隸── 一直以來都對這部埋藏的名作很感興趣,開始跑以後馬上就被深深吸引進去。 從標題來看很容易把它想像成黑暗面的作品,但真正佔有重要地位的卻是作品的光明面。 除了動人的劇本以外,特別是在塑造世界觀方面有極高水準的表現; 對那些喜歡權謀計略的歷史題材,或是喜歡看富有個性的角色們各有表現的群像劇的人, 這部作品絕對是值得一看;不過也要注意的是這部作品反映當時的走向, 對內心情感描寫較簡略,節奏非常明快,遊戲時間也不長。 另外主人公時常顯得很沒用,有時候更顯得性格很爛,這在現在的遊戲取向很容易減分。 故事從主人公キャシアス到達帝都コンスタンティノヴァール開始, 身為威尼斯的年輕貴族在軍中服役的他,肩負秘密的外交任務來到這滿懷敵意的國度。 主人公下船以後受到在帝都經商的好友ファルコ的熱情款待, ファルコ看到主人公沒帶侍從,又知道他此行不會停留很久,而且承受的壓力極大, 於是他帶著主人公來到了帝都大市場中充滿背德的刺激的一角──奴隸市場。 在這裡主人公與三位奴隸的少女相遇,故事也從此展開── 環繞在主角周圍的權謀算計,女主角們各自背負的過去,兩者交織成許多的波折; 而當男女主角以心相許,又面臨帝國與共和國的戰端,主人公的任務必須緊急逃亡離國, 但在帝國的法律中,把奴隸帶出國是禁忌中的禁忌,絕不容許破壞的規律── 這部作品在劇本結構上可說表現得就像當時(21世紀初)作品的風格, 路線分歧在最初即被決定──就看玩家從三位少女中要買下誰,還有接下來怎樣對待她。 如果照親友的建議,把奴隸像是東西一般地對待,最後主角大致上都不會有什麼好下場; 如果把她們當作人來對待,也還是需要面對許多問題: 隨時會爆發的戰爭與主角自己的任務;女主角們複雜的過去與緊隨而來的追兵; 最大的問題還是上述,奴隸不能帶離帝國的法律── 即使在純愛面的劇本,主角作出錯誤的選擇還是可能帶來最糟的結果, 大多數時候會在淡淡的哀愁與遺憾中收尾,而到達真正圓滿結局的道路是滿佈荊棘。 以下就分幾個項目來談這部作品,有劇情洩漏比較多的地方會標一下: (1)濃密而龐大的世界觀,豐富而各有表現的角色群 這部奴隸市場首先讓人印象深刻的, 就是在描述劇中的歷史背景,以及文化環境時表現得非常優異。 故事在威尼斯與帝國間隨時可能開戰的背景下,所以劇本也以兩國為中心在進行。 但與兩國間的事務牽扯在一起的周邊國度也絕不能忘記── 與威尼斯有同盟關係但難以信任的北義大利諸國; 利用這些近於傀儡的義大利國家來箝制威尼斯的法國與奧地利; 臣服於帝國但不時發生叛變,對於維也納攻略的成敗至關重要的羅馬尼亞; 再往外圍看還有宗教戰爭剛剛開始燃起,接下來的三十年內要化為廢墟的日爾曼; 在描寫ミア的隸屬民身分時,對於帝國的東方政策也有帶到。 這許多勢力各自的思想與目的互相衝突,帝都便成了它們的代理人們的角力場── 帝國的鴿派與鷹派的對立,禁衛軍的兵變與內爭; 威尼斯大使試圖迴避戰爭,還要提防法國附庸的佛羅倫斯大使扯後腿; 同樣是法國附庸的薩伏衣大使肩負了王家的特命,於是招攬帝都的黑道暗中活動著── 在這複雜的背景下許多富有個性的角色們站上了舞台: 主人公好友的加拉塔區富商;清廉潔白的禁衛軍龍騎兵隊長; 愛好戲曲的奴隸商人;富有研究精神而被當作異端的醫生; 嗅到戰爭的氣息而來的流浪傭兵;受到重大委託而來的傳說中的暗殺集團… 這許多角色,在不同路線各以不同的方式與主人公扯上關係,為故事增添許多色彩。 (附帶一提,不知是不是我的錯覺,ファルコ的台詞量好像比任何一個女主角都更多…XD) 同時劇中在描寫帝都的環境時非常生動。帝都是經過羅馬與拜占庭時代歷史悠久的名城, 所以有許多壯麗的遺跡;帝都也是一座巨大國際都市,所以看得到各國人種與各國建築。 對於金角灣、加拉塔區、大市場、引水橋這些著名的地標都多有著墨, 看了以後簡直是讓我想去伊斯坦堡觀光的念頭又更強烈了。 (爆) 背景音樂在這方面也起了關鍵性的作用,特別是因為寫景的幾首曲子都表現得極為突出。 當然也要注意到劇本中為了戲劇效果,很多設定與現實的歷史有些出入: 劇中的歐洲國家與城市都是用跟現實相同的名字,但提到伊斯蘭世界時應該是為了避諱, 而大部分用代稱(アイマール帝国)或別名(コンスタンティノヴァール)。 這樣的代稱有時候會造成閱讀上的困難,不過也是必要的吧。(看向魔鬼詩篇) 有些劇中的歷史事件是杜撰,像是倫巴底同盟,還有1618年爆發的東方七年戰爭等等。 像是正教的羅馬尼亞人與舊教之間理應不能相容的表現等,與劇情較無關的也被略去了。 反面來看,架構出這樣巨大的世界觀的同時,也無可避免地會變成一個比較艱深的作品。 如果對17世紀的地中海情勢比較陌生的玩家可能會感到不容易融入其中。 雖然遊戲中有準備專有名詞辭典來輔助,恐怕還是不太足夠。 (2)不再害怕孤獨──ビアンカ篇 「因為有你從黑暗中守護了我…所以我不用再害怕孤獨,可以一個人活下去了…」 銀髮、天真無邪的少女,行為舉止像不到十歲的小孩,怎樣看都是心智的發展出了問題… 但照ファルコ的說法,對女奴隸來說那也可以是一種美德w 據說是在羅馬尼亞的戰場被撿到,以她的容貌來判斷很可能出身高貴的世家── 因為在東歐靠黑海一帶的古老王家血統時常會出現像她那樣的銀色頭髮。 她似乎是把主人公認成了自己的哥哥,從一開始就以為主人公是來解救她的。 劇中為了表現她與主角間稍微有言語隔閡的現象,而讓她操一口相當奇妙的日文。 但聽她不斷地にいたま、にいたま,ファルコ的美德說法似乎也開始變得有說服力了w 特別是因為ビアンカ的CV是有著會讓人溶化一般的聲音的松田理沙…喔不, 應該是松田的失散多年的雙胞胎姊妹木葉楓,所以那殺傷力讓許多人都印象深刻。 (概略劇情洩漏) 從將ビアンカ買回開始,主人公一次又一次地目擊了怪現象: 庭院裡本來荒廢的花圃突然不合時節地綻放; 在市場的肉販已經被宰殺的鴿子突然死而復生大群地飛走… 而每次都離事件最近的ビアンカ只是渾然不知,總是不改天真無邪的笑容。 此時對主角可說是最不歡迎的客人來訪,那是帝國禁衛軍龍騎兵的隊長ジャラルディ。 但意外地ジャラルディ此行完全是私人目的──因為他正是在戰場上發現ビアンカ的人。 當時他因為還在任務中不得不把ビアンカ交給奴隸商保護,但心中還是放心不下, 於是回到帝都後便循線找到了主人公這邊。 ジャラルディ感謝主人公善待ビアンカ的同時,也帶來一些讓人在意的情報: 發現ビアンカ的現場非常古怪,只有她一個活人,周圍全是死屍; 反抗領主的叛軍只是烏合之眾,不知為何能夠攻進城內; 更令人起疑的是,在戰場的週遭一帶從以前就流傳著銀髮的吸血怪物的傳說… 就在當晚主人公的住所受到奇妙的怪物襲擊,險些就要喪命, 但沒有時間給主人公思考這些事情,從大使館傳來了命令,與帝國的開戰已不可避免… 羅馬尼亞與吸血怪物的傳說連在一起,到了這裡想必ビアンカ的真實身分已經很清楚了。 最後是怒濤的展開,揭露ビアンカ的過去,為何會把主人公叫做哥哥, 同時還要上演從帝都的逃亡,與緊追ビアンカ不放的怪物作出了斷; 我記憶中似乎沒有看過木葉楓詮釋這種帶有兩面性的角色,所以感到特別印象深刻。 (3)追求自由的花──ミア篇 蜂蜜色的肌膚,有點像是少年一般中性的氛圍,因為是在帝國最底層的隸屬民, 所以從出生後就在喉嚨被動刀奪去了聲音。 主人公最初不是很明瞭ミア的魅力何在,所以ファルコ也就大力地向他推薦: 「那肌膚簡直是觸覺的麻藥──等你摸過以後你很快也會沉溺其中。」 在劇本的黑暗面對於這點有比較多的著墨w ミア篇雖然有令人意外的設定,但其實沒什麼爆點,因為在很早期就把設定爆完了。 (雖然ビアンカ線也算爆滿快的,但至少還比較有些東西留到最後才掀開。) 相比另外兩條線是顯得比較平淡,但也還算中規中矩。 與ミア本人的劇情相比,在True End中把鏡頭帶到威尼斯大使與帝國宰相的對談那邊, 反而才讓人眼睛一亮,在這部分簡直可以說是揭露了整個舞台的背面一側。 (4)翻弄流離的命運──セシリア篇 「…為什麼…為什麼要對我這樣的人這麼溫柔? 為什麼你不惜說這些謊話來安慰我?為什麼…」 一頭金色的美麗長髮,身邊帶著年紀差了十幾歲的妹妹フローラ, 與主人公同樣是北義大利人,看似出身良家有良好的教養,卻淪落到奴隸的身分。 總是一副倔強的表情,過去顯然遭遇過什麼問題但被問到時什麼也不肯說。 ファルコ從一開始就勸主人公不要碰她為妙,肯定會招惹上麻煩; 但照主角的說法,威尼斯人黑髮居多,所以對真正的金髮特別沒有抵抗力── 於是也就注定主角要淌這趟渾水。 多數Review認為セシリア篇是表現最突出的,我也覺得セシリア篇是全作的精華所在── 因為在三人之中セシリア身世最曲折最悲慘,而又不像另外兩人有超常的能力可以自救。 在セシリア篇中的設定與展開也最巧妙,而不管是Normal End還是True End都非常精采。 (深刻劇情洩漏,黑字處理) セシリア在維洛那的沒落貴族家出生,有一天突然被父母賣到了薩佛衣公爵的家中。 因為薩佛衣公國正在準備與法國進行政治聯姻,萬一公子沒有生育能力將來會產生問題, 所以他們決定先找個出身背景沒有問題的良家女子來實驗… 結果セシリア被強迫懷了薩佛衣公子的小孩,做完確認後已經沒用的她本來要被害死, 因為手下人們覺得一刀殺了可惜,就瞞著公爵把她出賣到了帝國作奴隸。 在帝國セシリア先是被一對商人的老夫婦買下,受到善待得到了一時安穩的日子, 也順利產下一女即為フローラ,但在老夫婦死後她又被帶回了奴隸市場。 此時她已對未來絕望,也感到帝國的異教徒們並不如以前想像中那樣糟糕, 至少是比害得她如此悽慘的基督徒們好多了。她只希望能維持現在奴隸的生活, 不要碰到太爛的買主,能夠不和フローラ分開繼續撫養她。 此時買下她的主角卻對她出乎意料地好,她不禁懷疑起來,感到難以置信; 也擔心著自己的過去會給主人公帶來麻煩,所以堅持不肯吐露。 同時在帝都,薩佛衣的人也四處張羅人手瘋了似地在找她。 原來薩佛衣公子與法蘭西的王女成親後不久就死了,沒有留下子嗣, 公爵發現セシリア還活著,便指示無論如何要把唯一的公爵位合法繼承者フローラ帶回。 於是在主人公要設法逃離帝都,還要思考如何帶セシリア一起走的時候, 薩佛衣人雇的那些窮凶極惡的黑道也找了上來,局勢變得更難以收拾。 セシリア明白薩佛衣要的只是自己的女兒,所以一再要主人公捨下她們只管自己逃亡; 但主人公即使不明究理,仍堅持要保護她們,即使困難重重也要想辦法帶她們一起走, 終於セシリア相信主人公是真心對待她們,而坦白了一切── 主人公沒有如她所擔心的,在聽過她坎坷的過去後改變態度,也就讓兩人的感情更堅定。 之後在Normal ED與True ED各有非常精采的演出。 一邊是薩佛衣公女的大冒險,另一邊則是維洛那的少女短命的悲戀的再現; 能夠如此在劇本的兩面都有讓人拍案叫絕的展開,實在是非常難得。 (5)Renaissance──微妙的重製版追加劇情 在重製版追加了一個新的路線──在最初的奴隸市場把三人一口氣全都買下的路線。 這個劇本中有些很值得一看的部分,但也有一些受到很多人批評的地方。 我認為在這個路線中主角的沒用以及性格惡劣的一面又更被放大地呈現出來── 在前面個人路線中光是要想著帶走一個人就很困難了,何況是要一次帶走全員? 同時承受三人份的過去,從大使館接受的任務也沒有變輕, 在這樣被壓迫到極限的狀態下主角會不時地想要逃避現實, 不時有些不妥的言行,或許也是理所當然的;只是對看劇本的人恐怕是有點難受。 尤其是因為,導致這樣結果的原因是他沒有多想就一次把三人全都買下, 所以就連一向對主人公的言行比較寬容的我也感到難以同情。 另一個很多人感到不滿的地方是劇本中隨處穿插的搞笑橋段。 有些地方利用在三個個人路線已經解決過的劇情來玩是有不錯的效果, 但也有些地方這樣玩下去反而打亂節奏,或者把應該嚴肅的氣氛給破壞了。 不得不說,這部作品中後來追加的部分雖然豐富了內容,但配合得不是很完美。 ── 這部奴隸市場真的是非常獨特的作品,很多地方都看得到讓人懷念的古老的風格, 而這種西洋題材的寫實派歷史創作作品,不管在Galgame圈的任何時代總是很稀有的。 話說,這部也是Willplus系統的作品…雖然製作組ruf已經不存在了, 版權應該還在上面那邊吧?不知道跟未來數位提的話有沒有希望代進來...XD 如果真的要代的話,萬一翻譯那些專有名詞碰上困難我可以志願協助 (爆) -- Whitesoft 俺たちはテレビをて、その中にテレビの世界をている。 だけど本当は、ただのの明滅をているだけだ。 撫ディストーションExodus 同じように俺は今、『世界』をているけれど… それもまた、本当は『光』をているにすぎない。 「なあ、ギズモ…」 俺はているギズモに話しかけた。 「お前はえるのか…?」 まるで光の中の世界を探すように… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.88.71
linjaha:未來數位不找原PO嗎(? 12/06 09:42
linjaha:可是看未來數位代理的方向應該是好賣的抜きゲー.... 12/06 09:42
要拔有劇本的黑暗面...但其實沒什麼用,幾乎所有Review都說エロ薄い (爆)
VIP:原來這有遊戲! 12/06 11:31
VIP:動畫都是悲劇結局 不知道遊戲有沒有好結局QAQ 12/06 11:31
遊戲中每個角色的路線都至少有男女主角都活下來而且在一起的結局,這樣應該夠好吧 XD
FESTUM:這部是很舊的嗎? 竟然GOOGLE不到 12/06 12:07
是滿久以前的 不過goo不到我猜應該是隸的漢字的關係 或者有太多標題相似的擠到後面? http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=1793#ad
bc0121:推,這款記得有10年以上歷史了,當初玩看不懂劇情,只覺得圖不 12/06 13:56
bc0121:錯&歌好聽,但是玩到セシリア結局不知為何我差點飆淚... 12/06 13:58
セシリア真的兩個結局都超棒的啊啊啊 ※ 編輯: TSCSwald 來自: 114.36.88.71 (12/06 14:57)
IL2:推一下. 可惜"独占"是有點太老舊了,不然也想挖出來玩 12/06 15:24
biglafu:這款讚 12/06 17:16
Frances:感謝推薦 12/06 19:33
Seeker7:看見TSC師匠要推! 12/06 20:10
Ctea:推! 是說轉眼間這部也10年了啊 XD 12/06 22:20
SCLPAL:咦咦?每個角色都有活下來在一起的結局@@? 12/07 02:52
kain:剛接觸這圈子時就玩到セシリア結局,一直哭還失落了好久... 12/07 19:37
biglafu:一開始就玩到セシリア結局+1 12/07 21:16
silkiru:原畫由良的早期畫風比較好看 12/08 13:59