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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Gv6lRJ5 ] 作者: kkkk123123 (某人-27382長多!) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 跑了一輪腐り姫 時間: Thu Jan 3 01:18:16 2013 1.嗚嗚嗚這些人真是過太爽了 每個人都過得太爽了 嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚 2.承1 這些人真的過太爽了 嗚嗚嗚嗚嗚 3.承2 嗚嗚嗚嗚 4.繼費里尼的8 1/2讓我相信電影是一種獨立的表達形式之後 這作者讓我相信h-game/avg也是一種特殊的表達形式 像F/Z結構很完整 因為本來就是小說 就找不到特異性 F/S我看得很痛苦 因為文筆關係 這部(尤其是打砲的部分)就好很多 好太多了 5.通常這種愛你愛到死的故事都會有邏輯問題 這部當然也有 不過這種東西就是看爽的 因為你本來就找不到一個會跟你打砲打到世界末日的人 挑結構性的毛病其實很無聊 6.為啥樹里跟五樹要殉情 這大概就跟全面啟動裡面"為啥Cobb不叫女兒外公帶女兒到法國就好了?"一樣 不能問的問題... 7.作者使用了很特殊的情節結構 來強化他所要描寫的那個主要的、樹里(朱音、藏女)跟五樹(建昭)的愛 比如說劇中有幾組關係出現 a.樹里對五樹的獨佔慾 與五樹對樹里的無法抗拒 b.建昭對樹里誘惑的無法抗拒 c.朱音對五樹的愛 而這同時誘發了樹里對朱音的妒意 d.五樹對藏女的追尋 但上面的所有關係 其實全都是對價的 會回過頭來強化讀者對於上面最主要關係鏈的想像 比如說以c為例子 朱音對五樹有愛 這是樹里(朱音、藏女)對五樹(建昭)的愛 樹里對朱音的妒 這一樣是樹里(朱音、藏女)對五樹(建昭)的愛 兩者同時出現 在較短的劇情內可能彼此孤立甚至是背反 而又因為設定關係被導向同一意義 我不知道作者是怎樣想到這種說故事的方法 雖然問題很多 但這實在是太強了 瑕不掩瑜 8.但情感的問題就很重要 如果任何一個角色逃避幸福逃避救贖逃避愛 就會連帶造成他的敘事形態崩潰 因為這是一個所有人都在追求愛最後也都如償所願的故事 而裡面的人都太堅強 太勇於面對自我了 也許多少投射了一點作者自己的渴望吧 9.基於以上 我不得不注意到潤這個特殊的角色 雖然最後也和解了 但他是唯一逃避愛的人 唯一反抗過藏女的人 要破譯作者那幽微的心靈到底發生過什麼事 就必須從這段關係的描述下手 等玩第二輪再看看好了 不過這種觀落陰工程.. 反正沒辦法驗證XD 10.他的結局很虐 且三者同時成立 一個是繼續輪迴 繼續被命運惡搞 也繼續追尋同樣的東西 最後又回到原點 永遠不離不棄 被當北七 我被這結局虐得很爽 且一定要選這選項才能知道完整劇情 一個是變成星球毀滅者 可是這選項源自於各種執著 五樹對死的恐懼 對未知的恐懼 藏女對已知的必然未來的恐懼 充滿各種恐懼感 一個是相殺而死 選這選項剛好跟上面相反 要面對各種恐懼感 嗚嗚嗚 這跟天之痕要選小雪線還是選玉兒線一樣糾結啊 11. 這應該是我看過覺得最好的h-game 才氣橫溢啊.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.109.225 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kkkk123123 (59.126.109.225), 時間: 01/03/2013 01:20:42 ※ 編輯: kkkk123123 來自: 59.126.109.225 (01/03 01:24)
mingguie:..XD" 我跟作者你相反耶 FN看得懂 腐姬看到後面有點烏 01/04 16:47
mingguie:傻傻的 大致上是也了解那 無限的愛輪迴吧 XD.. 01/04 16:47