→ gsuper:這款我真的是玩不懂 01/04 22:19
推 skycloudair:這部玩過的都說神作,也許應該想辦法找來玩玩w 01/04 23:10
推 ffxx:個人只玩一輪也不太懂 我想這部要RUN很多次去品味... 01/04 23:25
→ kkkk123123:可能是tone不合吧 玩一輪不喜歡沒必要勉強呀 01/04 23:35
→ kkkk123123:實際上我覺得這玩意十個人大概只會有一兩個喜歡 01/04 23:36
→ kkkk123123:不過那一兩個會變成鐵fan 01/04 23:36
推 gsuper:其實這種輪迴式的東西應該一次比一次正面 01/04 23:38
→ gsuper:但我的感覺是每下鬱況 就變的越來越受不了~~ 01/04 23:39
→ ffxx:個人是蠻喜歡的 只是看了討論才大概弄懂世界觀..太多疑問XD 01/04 23:44
→ hydra6716:明明每輪的重點都差不多阿 (? 硬要說,最後的結局 01/04 23:44
→ hydra6716:比起前面來說都是更好的。 01/04 23:44
→ hydra6716:腐姬被說神其實也不完全是劇情跟描寫真的多漂亮 01/04 23:45
→ hydra6716:而是他有點開創者的意味 01/04 23:45
推 Znps:推腐姬 BGM跟氣氛都超棒的 01/04 23:48
其實我是剛看完第一輪的時候很亂
像看我的名字是紅或流浪者之歌 或八又二分之一8½、三個阿道夫之後的感覺
(當然我對這遊戲的評價沒這麼高 上面三個分別打83分 75分 80 68分的話
腐姬大概48分左右吧 但這已經相當高了 EVA大概也才43分 機車人生55分
絕大多數的ACG產品可能連被我丟進評分表的可能都沒有
當然這只是我個人喜好跟評價大家不用太在意
作者的問題是太濫情了 雖然我喜歡 不然也不會受影響
可是喜歡歸喜歡這跟評分是兩回事)
越玩越痲痹之後才能開始作結構上的分析 因為作者就是濫情 天份型人物
缺乏理性、結構和推導能力只能用天賦才氣來補足是一大敗筆
這故事推導的出發點我覺得有55~60分的能力 可是只被作者作出48分 我覺得很可惜
但能感受到他的天賦 這是一個炫技的產品
我都覺得作者好像在透過螢幕嘲笑著"哈哈哈 你們看我想得到你們都想不到"
我打完第一篇心得之後 有人跟我說奈須玩了這個之後就QQ了
因為他跟這作者是搞同樣產品的 我大概可以理解那種遇到天縱英才同業的感覺
其實論禁忌論殉情
作者玩不贏紀德的窄門 "死並沒分開什麼 而是把生前被迫分開的東西結合"
論不死悲劇 玩不贏t.s eliot的荒原 一開頭就說sibyl被吊死在一個水瓶裡
論東方的輪迴、命運觀 莫言的生死疲勞比他強多了
可是他能把所有關係鏈用意識流手段導到同一個方向上
我就覺得很佩服 到底是怎麼想到的?
※ 編輯: kkkk123123 來自: 59.126.109.225 (01/05 00:35)
推 ayumayu:...或許你還要再玩一次... 樹里和藏女的關係只有那張臉 01/05 19:20
→ ayumayu:樹里是獨立的存在 這也是這作品最大遺憾...身為最大謎團 01/05 19:21
→ ayumayu:的樹里卻沒有什麼描述 但這作品的重點畢竟不是妹控,所以 01/05 19:23
→ ayumayu:就這樣讓她帶過去 雖然真的很在意樹里的人可以去玩那個外 01/05 19:23
→ ayumayu:傳就是了 01/05 19:24
→ ayumayu:不過那個外傳也沒真的很深入談樹里,只是享受幾天和樹里在 01/05 19:25
→ ayumayu:一起的時光罷了 01/05 19:25
推 critical2002:我覺得原PO的說法才是正確的 01/07 03:25
→ critical2002:藏女代表的是'捨棄一切追求究極的愛情'的價值觀 01/07 03:26
→ critical2002:對於五樹來說藏女就是樹里的替代品 01/07 03:27
→ critical2002:不過不可否認這部真的收尾收不是很好拉... 01/07 03:28
推 OTZisss:腐姬只要閉起眼睛不要看那個外星人結局就是神作了 (被打) 01/08 22:11
→ OTZisss:整體而言,一個超過十年以上的作品到現在仍有其可玩味之處 01/08 22:16
→ OTZisss:在這層意義上也算是難得一件的奇特作品了吧 m(_ _)m 01/08 22:17