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(原文恕刪) 先恭喜原po破台 ^^ Baldr Force被稱為不敗的經典確實是名副其實 而Baldr Sky居然能夠在各項演出及系統上更上一層樓,真的是難能可貴 大家一起感謝Team baldrhead吧! 不過小弟對於戰鬥系統有一些不同的意見 主要是流暢性的部份 因為Force的機體速度其實比Sky快 "非常多" 所以剛開始玩Sky的時候覺得機體好重... 在這邊我用 "非常多" 的原因是在於 Baldr Force有一個bug演變而成的技巧:高速Dash 原理就是在normal dash的兩下方向鍵之中夾一個short dash 就可以利用short dash的慣性讓normal dash變成超快 這個東西會把Force變成完全另外一個遊戲 所以其實Force裡滿場飛奔的感覺我覺得是比Sky爽快非常多 另外,雖然Force的遠距離比Sky強很多沒錯 不過不用近戰(空中combo)的話基本上在生存模式還是很難活下去 (比如說三、四隻boss一起來的時候) 幸好Force裡面敵機的對空能力跟Sky比起來弱很多 說到這,不由得想發洩一下在Sky的生存模式被痛宰的鬱憤... 目前最高紀錄卡在119... 116~119這一段的敵人真是有點小誇張 116: Mohawk, 雅, Advent x2 (金色最硬的那隻), iron gimlet 117: 少佐, 鐵, 鋼, iron gimlet, shrake tetra(Ark裡紅色拿劍那隻) 118: 老爹, 子安, 鐵, mirage, ... 119: 老爹, 長官, @I#^*(!*!&#^! ... (有人破超過這裡的,真的麻煩指點一下) 最痛苦的地方在於,只要被包住一整個就是秒到死,一點還手的餘地都沒有 幾乎每隻boss都能從地上把你鏟起來繼續連 然後擁有對空能力的機體多到爆,boss不說 一大堆強力雜魚都能空中擊落,這是跟前代最大的差別 Force裡大概只需要注意特定幾隻會對空的,比如說月菜、小光 現在每次到空中頭皮就開始麻,不是被Mohawk轟下來,就是被千夏飛踢打的趴在地上 還有可恨的Mirage空中衝撞,鋼的高射炮雨,連小水母都能跳起來放雷射光...orz 後面完全是靠initializer在撐場面,沒開三倍速幾乎都是瞬間被秒 (後來很無聊每次開initializer就自己大喊「Trans-AM!!!」) 發洩了這麼多,不過說真的 敵人變強其實覺得滿開心的 一個經典遊戲,下一代通常是個破局 Baldr Sky非常可貴地沒有落入這個公式 能夠不斷創新突破,又不失去原有的優點,真的是令人非常感動 衷心期待Dive2的發售!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.225.5
fenixray:「Dive2まだ?」 05/06 20:30
justice2008:BF我很愛用Dash當假動作做兩段式衝撞 05/06 20:42
justice2008:同意....BF節奏比較快 05/06 20:42
justice2008:BS生存模式後面是地獄XD...被黏到=死 05/06 20:44
justice2008:我只知道玩到最後我都沒有描人打...再看右邊的雷達 05/06 20:45
justice2008:要怎麼躲人黏我 05/06 20:45
shadowmage:(指指本版#15u0Wm0m)一百多關只是小case啊(茶) 05/07 08:27
amagin:請教樓上s大,我照那個號碼看到的是一篇Force的文章?? 05/07 11:59
justice2008:不是在講BS? BF地獄模式簡單多了 05/07 12:16
justice2008:BS我記得6x關難度3級跳...總共100關...打完好像有送圖 05/07 12:17
shadowmage:哎呀...沒注意到跳到BS的生存了XD 05/07 12:29
amagin:80跟100各有一張menu的wallpaper 05/07 13:49
ratadune:才100關喔 @_@ 05/07 20:42
shadowmage:無限關啦...只不過最後一個plugin是在100關拿而已 05/07 20:48
shadowmage:101關之後就只是單純挑戰沒plugin了 05/07 20:48
justice2008:恩...沒錯....我搞錯了orz 05/07 21:31