作者heerofang (瞬月)
看板H-GAME
標題[心得] Baldr force 全破心得(捏)
時間Wed May 6 11:09:49 2009
因為我的第一款BAldr系列的遊戲是baldr sky
結果破完sky dive 1 翻了一些舊文章 發現大家都很推force@@
就和朋友拿遊戲開始跑....
跑了兩個禮拜終於跑完所有劇情了
人物設定方面
相馬透:
主角一定要失憶嗎?XD
個性中規中矩
該熱血的時候就是很熱血 一開始是為了替朋友報仇
後來和各女角H完後 就放棄報仇了(誤)
在各路線中慢慢的解謎 發現自己和朋友的身世
最後的憐線打起來真的是超燃的
感覺之前跑的各個路線的所有人都在這邊大力支持主角
很感人
みのり:
因為過去的事件而影響了未來的發展
不過這個女角給我的印象真的是很影薄....
耍迷糊的天然呆角色XD
彩音:
冰山美人
這條線就是主角慢慢融化冰山的故事.....
彩音是殺害主角好友優哉的人
雖然後來主角也完全沒有報仇的樣子XD
也有悽慘的過去 弟弟被NO.1惡役ゲンハ殺害
之後就一直想辦法對ゲンハ復仇
可是每次都打輸被凌辱 囧....
結局感覺像是有著痛苦過去的兩人最後釋懷
兩人互相依靠 和みのり算是結局都還算不錯的角色Otz
月菜:
這個角色 讓我對青梅竹馬的好感度回復一點
因為最近青梅竹馬的角色都沒啥好印象...
這個角色應該算是所有女角中數一數二慘的吧
光是凌辱場景多到嚇死人大家就應該知道有多慘了..
在和主角分開後 進入v.s.s就一直被洗腦調教
慘到連主角都被抓進去洗腦
最後主角天生的強化能力突破洗腦限制
發現v.s.s的陰謀要阻止
這條劇情是第一個讓我想哭的 (不管是劇情還是難打程度...)
主角在終章和月菜對決的時候 背景放的"運命の皮肉"這首
一整個讓人很催淚+命運捉弄人的FEEL
然後這邊也是第一個讓我卡關的BOSS
我說月菜呀 我才打到第三輪耶
身上武器好用的只有衝鋒槍+追蹤飛彈
你開個畢格薩姆和我打是怎麼回事...
全身光束武器而且裝甲又硬梆梆
我大招哪個時候是放地雷....就一整個很無言
打了快一個小時才打贏= =...
結局說真的 GD也不GD了 感覺還是很慘Otz
リャン:
這條線開始大量解謎
這邊是從"飛刀"這個組織的角度來看事件
所以可以看到不少真實面
不過說真的 這條線感覺對感情的描寫沒有很深入
感覺リャン有點突然被主角飒到的感覺@@
反而是主角好友あきら在這條線
為了不要被玲佳控制殺好友 而舉槍自盡哪邊很感人XD
最後結局是リャン快要忘記主角了
要救リャン的方法就是和主角H到突破天際(爆)
結尾還算是很不錯的END 雖然故事裡面死的人也是一卡車
FLAK 飛刀 V.S.S很多主角認識的人都死了
所以還是跑的很難過Otz
唯一令人高興的是リャン沒開機體和主角打XD
不過取而代之的是八木澤 宗次隊長和主角打...
背景音樂也是"運命の皮肉"
當隊長對主角說 "來吧 相馬!"哪邊也是熱血滿點
不過隊長 你這台真的是舊型機體嗎= =
速度快的和鬼一樣 黏在主角身邊一陣猛捶亂打
出招速度快 大絕集的快 猛用大絕和我凹招...
不過這邊沒有像月菜哪邊卡哪麼大就是了
バチェラ
在其他線到處亂主角的死小鬼
到了這條線還是到處亂主角的死小孩= = 而且還亂更大XD
這條線開始狂爆內幕
重心放在描寫バチェラ內心的矛盾和困擾
還有開始講解8年前的事情
バチェラ很在意自己的身材像是小孩子身材
不過當她頭髮放下來的時候我對這個角色突然加分加很大XD
雖然我是姐派 不過真的很可愛@@
最後BOSS是バチェラ她自己
還是強化型態的 飛在空中飄來飄去用光束感應砲
下面又有一堆小兵在亂 這邊也是打的一整個很腦羞
因為我武器配裝對空火力薄弱 打的很累...
憐:
最終線 解謎篇
前幾條線的謎題都在這邊獲得解決
不過過程真的是越講越心酸...
主角和憐還有リャン バチェラ都是過去的人體實驗體(少了一人?好像是XD(無視))
四個人腦袋都被弄得很慘...
8年前的慘事還有最近的一些問題都是由主角這四個實驗體意外所引發的各種災害
主角在這條線一開始遇到憐之後 和其他線不同 沒有把她無視了XD
慢慢的認識憐這個角色 然後這條線解謎和爆料也比其他角色快
這條線最要提的地方就是憐被V.S.S帶走
可是主角哪個時候被洗腦 就這樣目送
結果飛刀領袖クーウォン對主角喊話哪一瞬間
主角開啟回憶MODE 然後過去記憶加上本身能力覺醒
一口氣把洗腦狀態反轉過來 覺醒XD
馬上在一堆隊友的掩護下衝進去救憐
背景這個時候插入曲是face of fact 主題曲
插入的時間真的是好到不行= = 真的可以說是完美來形容
sky的插入歌曲的時間相比之下就遜色了些 這邊的劇情真的是熱血感人NO.1
最後對憐的影哪棵大黑球 這個BOSS
又大 機動性又高 武裝還好不會太難閃 (只是要小心自己不要撞到XD)
可是大絕有一招把人吸過去壓扁的招式
哪招讓我翻盤了四五場....整體而言還是非常難打/ \
結局應該是最好的 大家幾乎都沒死
主角和以電子體存活的憐相擁在草原裡 可喜可賀 可喜可賀
カイラ & 洋介:
歡樂吐槽搞笑役 兩人真的可以說是最佳拍檔
兩個人行為不檢點到一個極致XD
個性都是很樂天達人 雖然過去都有悽慘的過去
不過一開始對主角就是很友善
在關鍵時刻的時候也是適當出現幫主角忙
憐線他們兩人的行為真是讓人超感動的 超有小隊的FEEL
主角洗腦突破後被V.S.S大軍襲擊
兩人衝過來也不問原因 就直接幫主角開扁V.S.S的人XD
一個說"隊友都被打了 要我們旁觀 怎麼可能!!"
另一個說"我早就想和V.S.S的機體對戰了XD"
兩人真的是當配角當的很稱職的角色
不搶戲但是會在關鍵時刻有幫助
玲佳 ゲンハ 権堂
三大惡役
玲佳====>洗腦SM女王
ゲンハ====>鬼畜王
権堂====>好色死老頭
玲佳 権堂兩人基本上就是一整個會讓玩家很想衝過去給他幾拳
不過看在玲佳在HCG上貢獻良多 就只打権堂 就好
ゲンハ真的是惡役NO.1 對各女角凌辱 又殺了一堆人
講話句句消音 罵みのり的時候全場還因此停格了好幾秒
突破天際的髒話XD
搞到最後解謎線說ゲンハ其實是因為實驗關係才變成這樣
我也不會對他感到同情了
在憐線三兩下就把他安心上路XD
クーウォン & 八木澤 宗次
八年前事件的關係人
事情之後各自用各自的方法繼續調查事情真相
兩人算是扮演主角長輩的角色
在適當的時候總是給予主角幫助
主角困惑的時候也會開導
在主角孤立無援的時候就會出線當後援XD
兩個人的機體都是帥氣滿分的
超喜歡クーウォン機體的重量感Otz
第一次對クーウォン的時候還想說他是重火砲型
衝過去要和他打近戰 結果被他用青龍刀砍飛XDDD
戰鬥系統:
從戰鬥系統來看 baldr系列真的有在一直進步
force的戰鬥整體而言沒有sky的流暢
導致force大家都比較少打近戰
我在force的方針幾乎都變成了 飛彈 導彈 衝鋒槍
在哪邊猛掃XD 有敵人靠近就直接開大絕或是光束劍砍飛XD
不過force的BOSS我覺得比SKY難好多.....我再sky頂多卡一個王兩三次
不會像在force一卡就快半小時一小時= =
音樂方面:
force的音樂真的是太強大了 很多首都很優秀
重點是插入BGM的時機 force抓的時間真的是超準的
"ふたり" "歪んだ愛のカタチ"
"運命の皮肉" "face of fact" 這幾首都很棒
尤其是後面兩首 播放的時間真的是太好了...
在音樂上SKY dive 1 輸force不少 不過還有dive 2可以期待
總結:
遊戲整體連貫性很高 解謎和爆點的地方也不會太硬凹
長度也是可以接受的範圍 人物之間的感情除了小部分以外
都描寫的很棒
劇情完整性夠 跑完不會讓人遺憾
這款遊戲個人也挺推薦的
破了baldr sky dive 1 在等dive 2的時候
大家可以拿baldr force來玩一玩
玩過的人當回味
沒玩過的人可以去跑看看 劇情不會讓你失望的^^
(不過一開始戰鬥系統可能要花點時間熟悉就是了@@
操作雖然和sky差不多 不過流暢性差蠻多的)
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◆ From: 61.221.128.156
推 shadowmage:"Face of Fact"...還有,內文出現一堆問號 05/06 11:15
→ shadowmage:BF進戰配得好打起來的爽快度不輸BS...而且BF的自機速度 05/06 11:17
→ shadowmage:比較快,根本可以搞虐殺 05/06 11:19
→ shadowmage:個人配了一套空中近戰蓮段,配上FC練習模式傷害不到400 05/06 11:20
→ shadowmage:1 vs 1靠著這套除了●和呼拉圈八洽拉以外,所有BOSS 05/06 11:23
→ shadowmage:都可以無傷解決 05/06 11:23
→ shadowmage:對付●直接靠衛星砲定住之後就可以準備凌虐了=w= 05/06 11:24
→ shadowmage:如果不打近戰,BF的遠距離武器也比BS因霸許多... 05/06 11:26
→ heerofang:囧 晚點修正 05/06 11:26
推 tonwishfun:問一下@@劇情上來說是BF先還是BS先呢?? 05/06 11:33
推 shadowmage:BF肯定在BS前...因為BF還需要用有線式Dive,BS已經可以 05/06 11:35
→ shadowmage:無線Dive了 05/06 11:35
推 tonwishfun:感謝解惑@@ 05/06 11:38
推 shadowmage:繼續話題...BF光是在Normal Dash放三種飛彈+雙機槍 05/06 11:38
→ shadowmage:遇上敵人灑彈幕出去差不多就可以掃台了...敵人也很少能 05/06 11:39
→ shadowmage:追得上自機,我第一次打前六輪BOSS全是開飛彈+雙機槍 05/06 11:40
→ shadowmage:繞圈圈灑彈幕就灑贏了... 05/06 11:41
→ heerofang:我就是用這種打法XD 05/06 12:17
※ 編輯: heerofang 來自: 61.20.137.164 (05/06 12:31)
→ heerofang:亂碼消除完畢@@ 05/06 12:31
推 shadowmage:主題曲打錯還是沒改啊( ̄▽ ̄|||) 05/06 12:51
→ justice2008:BS玩完以後回來打BF會有點慢半拍...因為感覺不一樣orz 05/06 13:14
→ iincho:大黑球的話, 練到最後扛波動砲輕鬆打, 叫聲挺不錯(? 05/06 15:14
推 barbossa:打大黑球跳起來放飛彈那招接衝撞攻擊也不錯 05/06 15:28
推 tlasidoen:為了收集CG 各種END都玩過.. 不過有些END讓我很憂鬱.. 05/06 15:30
※ 編輯: heerofang 來自: 114.137.177.132 (05/06 17:15)
→ heerofang:忘了修正主題曲=口=....現在修正好了 05/06 17:17
推 bl00din:最近玩BS讓我想到我BF憐線還沒跑啊啊啊 囧> 05/06 23:51
推 brokensox:十輪之後還是要靠空中連段 靠彈幕會打到腦羞..... 05/08 00:35
→ brokensox:至於流暢度 我覺得BF比BS快很多 從頭都dash不停的 05/08 00:36
→ brokensox:不像BS在dash時還要多按鍵 而且是類似噴射器的加速 05/08 00:37