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雷文警戒 數量「多」、年代「2001」、範圍「大」 〝現在離開還來得及〞 月陽炎? 本處談到的「月陽炎 DVD edition」為「月陽炎」(主線)及「月陽炎–千秋恋歌–」 (後續)的集合版本,由已解散的すたじおみりす在2003年推出的作品。 如果以本篇的「月陽炎」發行時間(2001年)來計算,是部有將近十年歷史的老作品, 但仍舊有著不錯評價跟話題性—— 製作小組曾經分析過自己的宣傳戰術(←自豪意味),首先是做出純和風觀感的頁面, 由於故事發生在秋天,就以代表秋季的色彩做背景並佐以紅葉點綴,藉此強調跟遊戲本 身的關聯性。 其次為鏤空效果,在特定位置切出紅葉造型的窗口,恰好能從中窺視到下頁人物的部分 臉,試圖讓讀者發出「喔?」的讚嘆聲來突顯自家廣告的與眾不同。 最後主打連續廣告。他們在月刊上持續三個月,用著全頁版面寫下了三篇不同視點的人 物背景小故事,不只用上之前的窗戶切口戰術,還以半頁大小的人物CG以及翻頁後色彩 的反差對比,來造成深刻印象。 以上的策略最終目的就是要讓讀者有「到底這是什麼樣的遊戲?」進而產生購買興趣, 不但如此,還要讓他們玩過遊戲後更能體會廣告上連載故事的韻味、欲罷不能。 是個對於消費者心理層面分析得非常透徹的成功廣告!(製作小組調) 劇情 故事的構思 「巫女是好物呀!」、「融合進怪奇要素可能會很有趣」——這是製作小組最初的想法 ,劇情走向啥的甚至都還沒計畫。 若是用發生在現代的法術戰鬥來當故事主軸,卻又有萌不起來的困擾……此時,有成員 提出乾脆把角色加入袴物屬性(和服褲裙)好了,想不到居然就激起熱烈討論。 「全部都穿起和服嗎?」、「又要現代又要和服呀……」、「大正、就是大正時代了!」 ——拍板定案,以大正時代為舞台的遊戲企劃在成員腦海中生成,並且架構漸漸膨大。 那麼,要如何實現全員都有合理的袴屬性呢? 巫女題材 經過思索,「巫女遊戲」是目前最合適的走向了。有鑒於當時眾多的巫女遊戲只是讓角 色換穿上巫女服,並非本身真的為巫女——「那種充其量只能算是角色扮演,為何不弄 個正統的巫女遊戲呢?」於是,故事的舞台就決定在神社。 主角的真正身分? 主人公嘉神悠志郎的身分為見習神主,但其實經歷了許多波折才決定。 原先設定為記者,是為了採訪怪奇事件而來,因為感覺不太對又改成從帝都來的偵探…… 到最後總算定案︰「被父親派遣去幫助因宮司病倒而無法應付秋季祭典的神社,將此當 作場修行的見習神主。」畢竟還是要有理由待在有馬神社,不然怎麼接觸並深入各角色 間的故事呢? 全員Bad End 是的,全角色八條路線十二個結局最終都會有人死亡或消失,差別在數量多寡。 當初跑這部時幾乎場場跟著哭,「玩エロ遊戲玩到哭,你也算性情中人了。」這是同間 室友給的評語,他甚至還想用好男人式的擁抱來安慰我……離題了。 對此製作小組的解釋是,「月陽炎」描繪著家族間的羈絆及宿命,藉由陰跟陽的對比來 呈現,劇情進展到此已經無法不進入壞結局了——正如福樓拜寫下包法利夫人時對於其 中一個角色的死感到哀痛,仍對著朋友說他不得不賜死,因為劇情已經走到那邊。 既然沒有好結局,那挑出一個不至於那麼壞的總可以吧? 對這遊戲來說美月和柚鈴只有一個能存在,要符合這條件的結局不多,製作小組特地挑 出柚鈴的結局一「彼の人は遠く, そして近く……」,這也是第一次跑柚鈴線時必進入 的結局……是呀,結局CG中兩人惆悵地眺望遠方,甚至連一哉和葉桐這兩位幾乎必死的 配角都存活著——反正主角是外人嘛!有馬家好好存在著,跟以前一樣的景況不是可喜 可賀嗎? 當然這是他們開的一個玩笑啦,最逼近大團圓的快樂結局應該讓柚鈴線結局四「ずっと , いっしょ」獲得,雖然美月消失了,但藉由葉桐的力量以及柚鈴的琥珀墜飾以變小後 的姿態重生,三姊妹能像以前般快樂地聊著天,大概就是最大的幸福了。 (畫冊內有幾則關於美月變小後的日常生活四格漫畫,製作小組似乎也認為這結局比較 能讓人接受。) (還有遊戲的回函中,大多數玩家認為此結局是所有 Bad End中最棒的。) ……後續? 雖然主線故事有五位角色可攻略,製作小組認為重心放在美月柚鈴這對姊妹身上就有足 夠張力——也的確,一月一陽、兩者無法共存卻又有感情羈絆的兩人互相輝映,其他三 人的搶眼度自然被這光芒給吞噬,只能做好配角以襯托。 但由於在「月陽炎」發售後,製作小組陸陸續續接到許多玩家的回函,表明了希望鈴香 及双葉這兩位配角能多出場的希望,於是有「月陽炎–千秋恋歌–」這部番外後續篇的 誕生。 相較之下,葉桐果然是這部作品內最悲情的角色 。(笑) 特色 畫面表現 http://ppt.cc/hDW6 捨棄掉常見的對話框,將人物對話賦予個別文字代表色以及位置出現在立繪旁邊,原本 的畫面底部則留給主角,看起來似乎少了點什麼,其實卻多出種看電視劇的味道。 開頭畫面的變化 http://ppt.cc/zsD2 正如所看到的,遊戲最初開始時只有正中央的logo,隨著五位角色路線的完成(任一結 局即可)會在一部分置換上該人物的圖片。 如果僅僅只有這樣就遜掉了,開頭畫面所使用的音樂會依據特定結局的達成作改變,每 當達到一個條件就加上一道合奏——由初始的音樂鐘漸漸伴入木吉他、貝斯、和太鼓, 以至於最終的全體大合奏。 おまけ的部分也並非達到結局後就會出現,而是需要在遊戲中的選項獲得道具,像是留 聲機、相簿、電影票……等,其中電影票是個有趣的設計︰「車站前戲院的票,上映內 容是……?」,雖然很容易猜出來為場景回億,但多加上點巧思帶給遊戲者的感受就變 得不相同了。 半裸H http://ppt.cc/P;oZ 「H時必須半裸。」被作為開發方針,沒有任何一張全裸CG是這遊戲的一大特徵喔XD 看到衣服半脫、其間露出肌膚的樣子絕對會比全裸H的興奮度要來得高! 香油箱上的H 這可是美月線的名場景呢!(笑) 當時把這張CG登在雜誌上時還被雜誌社的人稱讚說真是張不錯的圖片,製作小組也對想 出此場景的自己很得意,特地挑出這段來解說理念。 日本參拜的習俗大致上是這樣的︰投香油錢→搖鈴、雙手拍兩下,表示告訴神明請聽我 說→開始許願→鞠躬後退出……發現了嗎?美月他們做的事情非常像是マクロス7裡面 的巴薩拉,人家是站在山的面前大喊「聽我唱歌吧!」,而他們是在神明面前搖鈴提醒 ︰「我們在H喔!快來看吧——」 在中國宗教思想裡,認為在神明面前做這種事情是非常不尊敬的,可不能用「人在做, 天在看」這類去強詞奪理。但對日本的神道教來說,有些神社是會供奉男女性的性器官 ,以及神話內出現的神明其實很喜歡H這檔事。古事記就說了,日本的誕生是由伊邪那 岐(いざなぎ)跟伊邪那美(いざなみ)兩位神明所生下,所以神不會懲罰他們的! 這段的設計本來只打算採用搖鈴時發出的「鏘啷鏘啷」聲,可是負責原畫的仁村有志說 了一句「站在上面也不錯呀!」…… 為了讓劇情合理,製作小組想出有點無厘頭的理由—— http://ppt.cc/TLBs 美月換上難得穿起的巫女服,在悠志郎的幫忙下更換香油箱上面的鈴鐺。↑ 悠志郎於是應了聲︰「好,我放下來了——」,結果→ http://ppt.cc/@ItA 接下來就是名場景開演啦,期間還不時用跟香油錢有關的話題去捉弄美月(像是○汁滴 下去會不會被神明當作香油錢……之類,礙於版龜圖片就請原諒囧),只能說美月線的 過激度真的超出柚鈴線不少,柚鈴那條有些甜。(重口味確認) 下篇預告 本來只打算打點心得,想不到寫下來卻變成專題討論……長度有些控制不良囧 預計還有故事背景的取材、月陽炎在音樂方面下的功夫、各角色設定及劇情小評等內容 想寫下。由於月陽炎是引導我踏入這塊領域的第一片遊戲,對他的劇情又愛看又怕受傷 害,以至於從2004年就入手卻到現今才開始為它做文章。 這邊暫且借用すたじおみりす的宣傳手法,手邊正巧有片音樂光碟(非2006複刻版), 而月陽炎的配樂一直以來獲得不錯評價,我會從中挑選出跟該次內容有關聯的幾首來跟 各位分享,有歌詞的名曲諸如月陽炎、銀恋歌、千秋恋歌自然不會少,bgm部分也是 有些非常不錯,若是少掉這些配樂的相輔相成,劇情渲染度可能就遜色不少了。 I6fo (待續) *月陽炎︰OP曲,本遊戲神曲之一 予感TypeE︰開頭畫面最終合奏版本 code->studio-miris -- Whirlpool新作 非攻略キャラ↘ magustale ┌──┐ ◣▏ │ANSI│ ねこ☆こい! ◤◤◤︿ │應援│ –貓神さまとネコミミのたたり– ◤▊ └──┘ www.whirlpool.co.jp/nekokoi/ ▎◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.26.46 ※ 編輯: magustale 來自: 123.110.26.46 (02/26 11:12)
cometoflife:好文推 02/26 11:51
superbirdbbf:玩過推 雖然每輪都會多新的分歧唯一不滿重複劇情太多 02/26 11:58
sitdzc:話說我知道月陽炎是因為某埴輪... 02/26 12:23
linjrming:推 02/26 12:36
iamsocool:走美月線的話一定會看到一次BADEND.(T.T) 02/26 16:25
IL2:推,早期遊戲好像全裸H比較多,不知不覺現在是著衣H居多了 02/26 16:26
jasonchangki:動畫滿實用的說(=艸=) 02/26 16:34
osbsd1:早期好作品推!!!!! 02/26 19:47
sam613:印象只剩...中出外出結局會不同w 02/26 21:29
是的,柚鈴線第一輪強制進入結局一, 第二輪會追加中外出選項及結局二,要是沒從美月那獲得御守將不會開啟結局三、四, 但拿到後就進不去結局二了……
SakuraHaRen:看介紹,感覺上對話框類似Clover Heart's? 02/26 21:50
SakuraHaRen:不過原畫是同一個,或許根本是同一小組XD 02/26 21:50
satousei:是同小祖啊 02/26 22:44
satousei:配音陣容也非常堅強 02/26 22:45
satousei:美月的名台詞「死なす!死なす!絕對死なす!」 02/26 22:47
satousei:感覺還在耳邊迴盪 02/26 22:47
※ 編輯: magustale 來自: 123.110.26.46 (02/27 00:52)
DreamsInWind:看到樓上的推文 那個聲音也在耳邊響起了XD 02/27 02:47
DreamsInWind:這一款是我日文h-game的啟蒙作品啊 青山小姐是神!! 02/27 02:49
pipi5867:看這文章 我腦中又迴響出 "生まれ來る事が罪ならば" 02/27 20:17
pipi5867:的歌詞了XD 02/27 20:17
takase:Kiriko很棒啊..... 02/27 22:07
epw:個人覺得美月的 " 手紙 " Bad end 是最神的End,那段連從來 03/05 22:13
epw:沒在玩Game中哭過的我眼角都有點濕了 03/05 22:13