作者magustale (Whirlpool推廣委員)
看板H-GAME
標題[心得] 淺談「月陽炎」(一)
時間Fri Feb 26 11:11:02 2010
雷文警戒
數量「多」、年代「2001」、範圍「大」
〝現在離開還來得及〞
◇月陽炎?
本處談到的「月陽炎 DVD edition」為「月陽炎」(主線)及「月陽炎–千秋恋歌–」
(後續)的集合版本,由已解散的すたじおみりす在2003年推出的作品。
如果以本篇的「月陽炎」發行時間(2001年)來計算,是部有將近十年歷史的老作品,
但仍舊有著不錯評價跟話題性——
製作小組曾經分析過自己的宣傳戰術(←自豪意味),首先是做出純和風觀感的頁面,
由於故事發生在秋天,就以代表秋季的色彩做背景並佐以紅葉點綴,藉此強調跟遊戲本
身的關聯性。
其次為鏤空效果,在特定位置切出紅葉造型的窗口,恰好能從中窺視到下頁人物的部分
臉,試圖讓讀者發出「喔?」的讚嘆聲來突顯自家廣告的與眾不同。
最後主打連續廣告。他們在月刊上持續三個月,用著全頁版面寫下了三篇不同視點的人
物背景小故事,不只用上之前的窗戶切口戰術,還以半頁大小的人物CG以及翻頁後色彩
的反差對比,來造成深刻印象。
以上的策略最終目的就是要讓讀者有「到底這是什麼樣的遊戲?」進而產生購買興趣,
不但如此,還要讓他們玩過遊戲後更能體會廣告上連載故事的韻味、欲罷不能。
是個對於消費者心理層面分析得非常透徹的成功廣告!(製作小組調)
◇劇情
△故事的構思
「巫女是好物呀!」、「融合進怪奇要素可能會很有趣」——這是製作小組最初的想法
,劇情走向啥的甚至都還沒計畫。
若是用發生在現代的法術戰鬥來當故事主軸,卻又有萌不起來的困擾……此時,有成員
提出乾脆把角色加入袴物屬性(和服褲裙)好了,想不到居然就激起熱烈討論。
「全部都穿起和服嗎?」、「又要現代又要和服呀……」、「大正、就是大正時代了!」
——拍板定案,以大正時代為舞台的遊戲企劃在成員腦海中生成,並且架構漸漸膨大。
那麼,要如何實現全員都有合理的袴屬性呢?
△巫女題材
經過思索,「巫女遊戲」是目前最合適的走向了。有鑒於當時眾多的巫女遊戲只是讓角
色換穿上巫女服,並非本身真的為巫女——「那種充其量只能算是角色扮演,為何不弄
個正統的巫女遊戲呢?」於是,故事的舞台就決定在神社。
△主角的真正身分?
主人公嘉神悠志郎的身分為見習神主,但其實經歷了許多波折才決定。
原先設定為記者,是為了採訪怪奇事件而來,因為感覺不太對又改成從帝都來的偵探……
到最後總算定案︰「被父親派遣去幫助因宮司病倒而無法應付秋季祭典的神社,將此當
作場修行的見習神主。」畢竟還是要有理由待在有馬神社,不然怎麼接觸並深入各角色
間的故事呢?
△全員Bad End
是的,全角色八條路線十二個結局最終都會有人死亡或消失,差別在數量多寡。
當初跑這部時幾乎場場跟著哭,「玩エロ遊戲玩到哭,你也算性情中人了。」這是同間
室友給的評語,他甚至還想用好男人式的擁抱來安慰我……離題了。
對此製作小組的解釋是,「月陽炎」描繪著家族間的羈絆及宿命,藉由陰跟陽的對比來
呈現,劇情進展到此已經無法不進入壞結局了——正如福樓拜寫下包法利夫人時對於其
中一個角色的死感到哀痛,仍對著朋友說他不得不賜死,因為劇情已經走到那邊。
既然沒有好結局,那挑出一個不至於那麼壞的總可以吧?
對這遊戲來說美月和柚鈴只有一個能存在,要符合這條件的結局不多,製作小組特地挑
出柚鈴的結局一「彼の人は遠く, そして近く……」,這也是第一次跑柚鈴線時必進入
的結局……是呀,結局CG中兩人惆悵地眺望遠方,甚至連一哉和葉桐這兩位幾乎必死的
配角都存活著——反正主角是外人嘛!有馬家好好存在著,跟以前一樣的景況不是可喜
可賀嗎?
當然這是他們開的一個玩笑啦,最逼近大團圓的快樂結局應該讓柚鈴線結局四「ずっと
, いっしょ」獲得,雖然美月消失了,但藉由葉桐的力量以及柚鈴的琥珀墜飾以變小後
的姿態重生,三姊妹能像以前般快樂地聊著天,大概就是最大的幸福了。
(畫冊內有幾則關於美月變小後的日常生活四格漫畫,製作小組似乎也認為這結局比較
能讓人接受。)
(還有遊戲的回函中,大多數玩家認為此結局是所有 Bad End中最棒的。)
△……後續?
雖然主線故事有五位角色可攻略,製作小組認為重心放在美月柚鈴這對姊妹身上就有足
夠張力——也的確,一月一陽、兩者無法共存卻又有感情羈絆的兩人互相輝映,其他三
人的搶眼度自然被這光芒給吞噬,只能做好配角以襯托。
但由於在「月陽炎」發售後,製作小組陸陸續續接到許多玩家的回函,表明了希望鈴香
及双葉這兩位配角能多出場的希望,於是有「月陽炎–千秋恋歌–」這部番外後續篇的
誕生。
相較之下,葉桐果然是這部作品內最悲情的角色 。(笑)
◇特色
△畫面表現 http://ppt.cc/hDW6
捨棄掉常見的對話框,將人物對話賦予個別文字代表色以及位置出現在立繪旁邊,原本
的畫面底部則留給主角,看起來似乎少了點什麼,其實卻多出種看電視劇的味道。
△開頭畫面的變化 http://ppt.cc/zsD2
正如所看到的,遊戲最初開始時只有正中央的logo,隨著五位角色路線的完成(任一結
局即可)會在一部分置換上該人物的圖片。
如果僅僅只有這樣就遜掉了,開頭畫面所使用的音樂會依據特定結局的達成作改變,每
當達到一個條件就加上一道合奏——由初始的音樂鐘漸漸伴入木吉他、貝斯、和太鼓,
以至於最終的全體大合奏。
おまけ的部分也並非達到結局後就會出現,而是需要在遊戲中的選項獲得道具,像是留
聲機、相簿、電影票……等,其中電影票是個有趣的設計︰「車站前戲院的票,上映內
容是……?」,雖然很容易猜出來為場景回億,但多加上點巧思帶給遊戲者的感受就變
得不相同了。
△半裸H http://ppt.cc/P;oZ
「H時必須半裸。」被作為開發方針,沒有任何一張全裸CG是這遊戲的一大特徵喔XD
看到衣服半脫、其間露出肌膚的樣子絕對會比全裸H的興奮度要來得高!
△香油箱上的H
這可是美月線的名場景呢!(笑)
當時把這張CG登在雜誌上時還被雜誌社的人稱讚說真是張不錯的圖片,製作小組也對想
出此場景的自己很得意,特地挑出這段來解說理念。
日本參拜的習俗大致上是這樣的︰投香油錢→搖鈴、雙手拍兩下,表示告訴神明請聽我
說→開始許願→鞠躬後退出……發現了嗎?美月他們做的事情非常像是マクロス7裡面
的巴薩拉,人家是站在山的面前大喊「聽我唱歌吧!」,而他們是在神明面前搖鈴提醒
︰「我們在H喔!快來看吧——」
在中國宗教思想裡,認為在神明面前做這種事情是非常不尊敬的,可不能用「人在做,
天在看」這類去強詞奪理。但對日本的神道教來說,有些神社是會供奉男女性的性器官
,以及神話內出現的神明其實很喜歡H這檔事。古事記就說了,日本的誕生是由伊邪那
岐(いざなぎ)跟伊邪那美(いざなみ)兩位神明所生下,所以神不會懲罰他們的!
這段的設計本來只打算採用搖鈴時發出的「鏘啷鏘啷」聲,可是負責原畫的仁村有志說
了一句「站在上面也不錯呀!」……
為了讓劇情合理,製作小組想出有點無厘頭的理由——
http://ppt.cc/TLBs
美月換上難得穿起的巫女服,在悠志郎的幫忙下更換香油箱上面的鈴鐺。↑
悠志郎於是應了聲︰「好,我放下來了——」,結果→
http://ppt.cc/@ItA
接下來就是名場景開演啦,期間還不時用跟香油錢有關的話題去捉弄美月(像是○汁滴
下去會不會被神明當作香油錢……之類,礙於版龜圖片就請原諒囧),只能說美月線的
過激度真的超出柚鈴線不少,柚鈴那條有些甜。(重口味確認)
◇下篇預告
本來只打算打點心得,想不到寫下來卻變成專題討論……長度有些控制不良囧
預計還有故事背景的取材、月陽炎在音樂方面下的功夫、各角色設定及劇情小評等內容
想寫下。由於月陽炎是引導我踏入這塊領域的第一片遊戲,對他的劇情又愛看又怕受傷
害,以至於從2004年就入手卻到現今才開始為它做文章。
這邊暫且借用すたじおみりす的宣傳手法,手邊正巧有片音樂光碟(非2006複刻版),
而月陽炎的配樂一直以來獲得不錯評價,我會從中挑選出跟該次內容有關聯的幾首來跟
各位分享,有歌詞的名曲諸如月陽炎、銀恋歌、千秋恋歌自然不會少,bgm部分也是
有些非常不錯,若是少掉這些配樂的相輔相成,劇情渲染度可能就遜色不少了。
I6fo
(待續)
*月陽炎︰OP曲,本遊戲神曲之一
予感TypeE︰開頭畫面最終合奏版本 code->studio-miris
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◆ From: 123.110.26.46
※ 編輯: magustale 來自: 123.110.26.46 (02/26 11:12)
推 cometoflife:好文推 02/26 11:51
推 superbirdbbf:玩過推 雖然每輪都會多新的分歧唯一不滿重複劇情太多 02/26 11:58
推 sitdzc:話說我知道月陽炎是因為某埴輪... 02/26 12:23
推 linjrming:推 02/26 12:36
推 iamsocool:走美月線的話一定會看到一次BADEND.(T.T) 02/26 16:25
→ IL2:推,早期遊戲好像全裸H比較多,不知不覺現在是著衣H居多了 02/26 16:26
推 jasonchangki:動畫滿實用的說(=艸=) 02/26 16:34
推 osbsd1:早期好作品推!!!!! 02/26 19:47
推 sam613:印象只剩...中出外出結局會不同w 02/26 21:29
是的,柚鈴線第一輪強制進入結局一,
第二輪會追加中外出選項及結局二,要是沒從美月那獲得御守將不會開啟結局三、四,
但拿到後就進不去結局二了……
→ SakuraHaRen:看介紹,感覺上對話框類似Clover Heart's? 02/26 21:50
→ SakuraHaRen:不過原畫是同一個,或許根本是同一小組XD 02/26 21:50
推 satousei:是同小祖啊 02/26 22:44
→ satousei:配音陣容也非常堅強 02/26 22:45
→ satousei:美月的名台詞「死なす!死なす!絕對死なす!」 02/26 22:47
→ satousei:感覺還在耳邊迴盪 02/26 22:47
※ 編輯: magustale 來自: 123.110.26.46 (02/27 00:52)
推 DreamsInWind:看到樓上的推文 那個聲音也在耳邊響起了XD 02/27 02:47
→ DreamsInWind:這一款是我日文h-game的啟蒙作品啊 青山小姐是神!! 02/27 02:49
推 pipi5867:看這文章 我腦中又迴響出 "生まれ來る事が罪ならば" 02/27 20:17
→ pipi5867:的歌詞了XD 02/27 20:17
→ takase:Kiriko很棒啊..... 02/27 22:07
推 epw:個人覺得美月的 " 手紙 " Bad end 是最神的End,那段連從來 03/05 22:13
→ epw:沒在玩Game中哭過的我眼角都有點濕了 03/05 22:13