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小屋版: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1214311 ※策略模式 本篇針對策略模式進行講解。 ※圖示 在戰略畫面選擇點擊左下方策略按鈕。 然後選擇策略。 接下來針對每個策略進行講解,但因策略種類眾多,便單以文字敘述,不另行補圖。 ※策略種類 動靜偵查: 消耗10Frame 需要200資金,還有擁有探索技能的部隊。 使用後可得到對象國家的國家情報和軍團編成內容,但派遣出去的部隊被發現的話, 會進入戰鬥。 情報只持續一個回合,加上普通模式下其實敵國部隊特性不難摸熟,來來去去大致就 那幾樣,說實在這個策略沒什麼使用的必要。 援助強要: 消耗45Frame 需要同盟國,但也可對自國或闇神殿、闇商人使用。 第一輪缺錢時非常重要的策略。 首先跟ドルアーギア帝國結盟,想辦法用其他策略提昇對其國家的友好度,接著用本 策略跟帝國要錢,可以要到很多,很賺。 第二輪有錢以後就不太需要本策略了。 資金提供: 消耗15Frame 依照與對象國家的友好度,越高時需要給予的資金便越多。 給了錢以後就提昇友好度,很實際的策略。 隸姬的拜謁: 消耗50Frame 只能對妖精族國家使用。 初期沒錢時,可以用此策略提昇妖精族國家友好度,前提是女主角シルフィエッタ還 是處女。如果在她不是處女時使用此策略,妖精族國家會降友好度。 神器提供: 消耗10Frame 需要神器。 給予對象國家神器,依照給予神器的等級,給的等級越高,提昇的友好度越高。 基本上就拿便宜的爛神器一直塞給想要提昇友好度的國家就好,通常花的錢會比資金 提供花得少。 條約: 消耗10Frame 需要200資金。 如果想跟某個國家結盟,也可以用這個策略,一回合選同盟工作一次,雖然花時間, 但需要資金只要200,比神器提供還省。 如果不想等敵國自動跟玩家宣戰,也可以用本策略,對別國宣戰,下一個回合就會跟 目標國家進入戰爭狀態。 魔塔建立: 消耗30Frame 需要30魔力,魔塔的寶珠 玩家要提昇一回合賺的錢,在打下敵據點後,就要針對據點進行建設,建設等級越高 都市收入便越多。 但隨著都市種類與規模的不同,某些都市建設要花的費用既大又耗很長時間。此時只 要有魔塔的寶珠和30魔力,就可以在短時間內完成一個都市最大建設值,是很划算 的策略。 不過話說回來,那個都市裡面的居民應該會很害怕吧,憑空跑出一大堆惡魔的建築物 。還好這遊戲沒在管民忠的。 轉移的城門: 消耗15Frame 需要30魔力 傳送靜止在據點的指定部隊前往我方任一據點。 只要有魔力,就可以使用的即時魔法。在我方前線告急時,很方便的策略。 轉移的雲梯: 消耗15Frame 需要50魔力,轉移的寶珠 傳送指定部隊前往敵方據點。 消耗魔力大,也需要神器轉移的寶珠,但可以將靜止在據點的指定部隊直接傳送到敵 方據點,馬上展開戰鬥。 在與只能由空路侵入的妖精國レノアベルテ交戰時,是很便利的策略。 襲擊: 消耗20Frame 需要25魔力,1000資金 被指定的我方部隊會去襲擊指定敵國都市。 成功的話會把敵方減少的居民數,一半抓回來我國。 城市居民越多,稅收也跟著越多。 本策略的真正價值,是針對襲擊的國家是人類或者妖精,各會有一次可回收的性愛場 景。 地震: 消耗30Frame 需要35魔力,破壞的寶珠 會針對敵國據點引發地震,使其建築等級、人口、駐留部隊戰力都下降。 如果玩家對自己部隊有自信,那用此策略只是拿石頭砸自己的腳... 打下敵國據點後,玩家還是得重新修築據點,失去的人口要慢慢等它長回來。 至少普通等級不需要用到本策略。 疫病: 消耗40Frame 不需魔力,但需要2500資金與腐敗的寶珠 會針對敵國據點引發疾病,使其人口下降,同時針對敵國與其他國家的友好度給予打 擊。 普通難度下砸自己的腳策略之二。 雖然如果敵國結盟的話,結盟的國家會互相出兵支援。不過如果依照劇情安排慢慢打 ,不自己急著開戰的話,其實普通難度下還不至於打不贏敵國。 有沒有必要用這策略,個人抱持否定態度。 戰力補充LV5: 消耗10Frame 需要8魔力,息吹的寶珠 對指定部隊直接補兵50% 因為有戰力補充LV10,這個策略不常被使用到。 戰力補充LV10: 消耗10Frame 需要16魔力,鏡駒的寶珠 對指定部隊完全補充其兵力。 因為有這個策略,在玩家取得暴力兵種如魔獸ラナゼレバス後,只要編一個軍團,然 後軍團中每個部隊,都把魔獸ラナゼレバス部隊人數調至1,接著施行本策略,整個 軍團各只有1人員的魔獸ラナゼレバス,人數都會直接補到滿。 把魔獸ラナゼレバス換成青珊瑚的守護神也可以。 就變成只要有足夠魔力與鏡駒的寶珠,就可以無限量產難以拿到的強力複數人數部隊 。馬上破壞遊戲平衡的技巧。 建議是真玩不下去的話,再用本技巧。不然用了以後,遊戲會變得很無聊。 性儀式: 消耗30Frame 需要處女的寶珠 內容就是魔人イグナート把祭品女性活活幹到死。有性愛場景。 不考慮道德方面的話,是很補的策略,不過處女的寶珠除非用買的,不然不是說很好 拿。 戰意向上: 消耗50Frame 需要2500資金與50魔力 對全軍進行演說,提昇全軍的戰意。 戰意除了影響轉職外,戰意越高的部隊,能力加成也越多。 同一個部隊,相同條件下,戰意100的就是比戰意0的強。 要用本策略的話,不如用性儀式,加的戰意還比較多。不過當然是在二輪錢很多以後 。 魔的寶冠: 消耗10Frame 需要20魔力與支配的寶珠 解放魔的寶冠裡的魔力,永久提昇本國支配力。 支配力影響到部隊初期戰意,每回合收入,還有策略成功率,越高越好。 魔的珍珠: 消耗30Frame 需要30魔力與隸姬的寶珠 利用隸姬的寶珠創造神器 隸姬的寶珠需要在調教模式中,用調教指令讓女主角生下來,然後利用此策略,理論 上可以製造出所有種類的神器。 不過光是要凹到隸姬的寶珠出產就很累了,我也是存取幾百次才凹到。 小隕石招聘: 消耗20Frame 需要50魔力與千里的寶珠 對地圖上的敵部隊,用15威力的小隕石給予傷害。 攻擊魔法戰略模式版,我方部隊中也有幾個部隊在戰術模式中會用這招。 暗殺: 消耗20Frame 需要30魔力與2000資金,還有具備暗殺技能的部隊。 派遣部隊進行暗殺,成功的話,如果暗殺的是敵國領導人,可以一瞬間滅掉敵國。但 失敗的話,派遣部隊會被抓起。 內容就是魔人イグナート把祭品女性活活幹到死。有性愛場景。 不考慮道德方面的話,是很補的策略,不過處女的寶珠除非用買的,不然不是說很好 拿。 戰意向上: 消耗50Frame 需要2500資金與50魔力 對全軍進行演說,提昇全軍的戰意。 戰意除了影響轉職外,戰意越高的部隊,能力加成也越多。 同一個部隊,相同條件下,戰意100的就是比戰意0的強。 要用本策略的話,不如用性儀式,加的戰意還比較多。不過當然是在二輪錢很多以後 。 睡魔族派遣: 消耗30Frame 需要有誘惑的微笑技能的部隊。 派遣睡魔部隊前去吸取敵部隊精氣,成功的話會降敵方部隊戰意。 這個策略的真正價值,是回收睡魔族的性愛場面,對人類國家與妖精國家各有一場。 死靈派遣: 消耗30Frame 需要70魔力與死神的寶珠。 招喚死靈部隊前去襲擊敵國部隊,被招喚的部隊不管襲擊成功或失敗,都會被消滅掉 。 消耗魔力與神器,用免錢的部隊打敵人。自己部隊夠強就用不到的策略。 歪咒的死陣: 消耗35Frame 需要30魔力與800資金 對敵方地圖上軍團,用4威力的魔法進行攻擊。 算是率先用地圖魔法削弱敵方部隊吧,快交戰前可以先用這策略打擊敵軍。 邪神招聘: 消耗50Frame 需要100魔力與破滅的寶珠 招喚邪神,對敵方全軍團進行35威力的魔法攻擊,但同時會降本國人口、友好度、支 配力。 有沒有必要用這招,看人吧,反正我沒用過。 探索隊派遣: 消耗20Frame 需要10魔力、500資金,還有擁有探索技能的我方部隊。 派遣部隊對附近進行探索,也許會發現什麼東西。 滿足條件的話,實行本策略會找到迷宮。不過被派出去的部隊,有機會會被攻擊,要注 意。蠻重要的策略之一。 迷宮的制壓: 消耗20Frame 需要10魔力與1000資金。 派遣部隊到找到的迷宮進行攻擊。 除了魔塔建立外,本策略是最重要的策略。 很多部隊與神器,都隱藏在迷宮中,要佔領迷宮才能拿到。 商人招致: 消耗20Frame 需要取引的寶珠 招喚闇商人購買部隊與神器。 提昇與闇商人的友好度後,バミアン會介紹ラギール給玩家認識,而很多稀有神器需要 透過ラギール購買。 我常常用這策略把ラギール叫出來,看看有沒有什麼好貨。 要人誘拐: 消耗30Frame 需要30魔力與2000資金 派遣誘拐部隊去抓重要人士。 講白了就是把敵國公主抓來凌辱,特定時機下才能使用的策略。 流民保護: 消耗20Frame 需要500資金 將因為戰爭失去家園的流民招入我國照顧,以增加我國人口。 徵兵會耗我國人口數,如果人口數不夠就不能徵兵,而人口數同時影響每回合稅收,所 以有時候要適時實施本策略,增加國民人口。 強制支配: 消耗30Frame 需要35魔力與墮落的寶珠 將敵軍團強制變成玩家可以操控的部隊,但同時只能操控一部隊,而且有無法支配的軍 團。 類似魔法魅惑的效果吧,沒用過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.127
shadowmage:中間有一段重複貼上了 01/29 09:24
改了,3Q ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (01/29 19:13)