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五、忍者 特性: 速度最快的職業 雖然攻擊力相對不足,但由於行動力幾乎會用完 所以累積傷害比想像中還要高 特別對殺後衛、降低足輕防禦%非常有用 還可以學習各種合戰技能,相當於是半個軍師 更有暗殺這種直接殲滅部隊的特殊手段 個人戰亦是換人、降低敵人數量的佼佼者,威力輸出也相當優秀 新玩家可能覺得殺傷力不足,但對系統越了解,會覺得越好用 優點: 1.速度快,野戰擾敵專家、迷宮換人大師 2.有很多合戰、迷宮特殊技能 3.個人戰攻擊輸出不錯,有不少高LV強者 4.解除準備狀態(如陰陽師)唯一職業(除了精密射擊外) 5.後衛職業裡防禦力算相當優秀了 6.遠距攻擊,不會被反擊 缺點: 1.攻擊力不高,和軍師、弓手同水平而已 成長: 大致上分兩型:基本、暗殺型 基本型首重攻擊力,多少上升一下最好 速度的話,因為本來就很快,反而是次要的 主要是行動數要撐高,才能多打幾下 技能音速手裡劍可以當作二連擊 對初期削血、減弱足輕防守%、解準備很好用 暗殺型的主要看兵數多寡,就儘量灌吧!至於速度當然是越快越好 自軍補正技能方面 陣地構築就當作類似軍師的方式使用 木の葉隠れ除非把忍者當前線用,否則實用價值不高 再來是常駐技能部份 迷宮偵察可以減少迷宮1個敵人,非常實用, 最好要有一個人學 暗殺防御對上特定敵人很好用(比如武田4連擊) 不過也能用凹的,學了比較方便就是 簡言之就是功能超多的職業,強者也不少,值得一用 [滝川一益] 最早入隊的忍者,探索有6,是初期貴重搜索人才 但整體能力非常差,等有其他忍者、探索員加入後就能丟了 [鈴女] 號稱日本第一的天才女忍者 不過野戰能力其實不高,除了防禦有6以外,能力都在5以下 內政能力也不好,忍者最高的探索只有5 個人戰LV還算不錯,相對野戰比較能發揮 最大價值是貫穿攻擊ちゅんちゅん手裏剣 是全遊戲唯二不會被足輕阻擋+狀態解除的技能(另一個是精密射擊) 雖然這招要消耗行動力2格,但依然非常值得一學 還有個優點是內建暗殺2,而且早強制加入+不能解雇 擁有非常高的培育自由性 但她號稱日本第一,是在於情蒐、暗殺能力,以及床上功夫 戰鬥能力在培育完成前,不用想得太強XD [見当かなみ] 速度名列前矛的忍者,野戰速度有7,個人戰也幾乎是最早出手 不過,野戰能力相當於速度比較快的滝川、個人戰LV也只有中上程度 老實說並不是很優秀的忍者,只比雜魚強一點而已 雖說如此,起始兵力多、加入早、快腿的特性,還是有身為系列女主角的期望性 同時也是後其最容易裝指南書的忍者 [犬飼] 鬼教官,強大的能力在忍者中名列前矛 不管野戰、內政、個人戰都有水準以上 基本能力完成度很高的忍者,缺點是技能面 わんわん的攻擊力很差,實用性不如暗殺 行動數只有3,對高速的忍者來說一下就用完了 犬飼要加入也很麻煩,蘭斯等級要夠高才OK 不過靠著強大基本能力,依然是相當優秀的忍者 [酒井忠次] 愛喝酒的忍者,不過能力很弱 かなみ再怎麼樣也是個腿妹,這隻就真的是雜魚了 能力差、個人戰LV低、內政力也弱 唯一優點是內建暗殺、有可能早加入 [服部半蔵] 歷史的忍者代表,不過遊戲中表現普普 平均6的能力,如果能早加入還不錯,晚加入就不怎麼樣 內建技能是追擊戰,討回領地時很有用 ...但這招在不熟悉系統時,才比較有機會用上XD 整體而言加入早、有愛的話可以一用 [高坂義風](有勢力包) 最強忍者,平均7的能力、行動力5 內建暗殺2、風林火山,內政部分探索力更高達9 個人戰能力也高達LV55+忍者本身在個人戰的優勢 近乎完美的忍者,唯一缺點是太難加入啦 要擋下武田四連擊,還要隨機捕獲到他 除非去開勢力包,否則幾乎享用不到 [吉川きく](有勢力包) 整體能力只比義風稍差一點,又比較好加入 行動力5、內建暗殺2,木の葉隠れ雖不那麼實用,也算是堪用了 不開勢力包的狀態下,是最有可能坐上忍者第一把交椅的角色 但身處毛利家,不先打西線還是會晚一拍加入 整體而言,是這遊戲具代表性忍者之一 [坂本龍馬] 能力中上的忍者,和服部有點像 加入時間點也有點像,是西線的服部XD 一樣早加入、有愛就不錯用 [折女](有勢力包) 基本能力是全忍者最高,野戰平均7~8之間 等級上限高+HP恢復,個人戰中最好用的忍者 行動力4相較於義風、きく較低,但也算夠用了 缺點是在獨眼家會比較難加入,而且是內政白癡 個人戰時也是忍者中不會遠距攻擊的怪咖 但論整體戰鬥能力的話,絕對是最優秀的忍者之ㄧ [なつみパパ] 其實滿威的,攻7防6,速度5這點可以靠職業彌補 內政雖然不強,但探索7在初盤是利多 而且因為是特典角色,一開始就在隊上 ...不過呢,行動力2是致命傷 忍者是靠攻擊次數累積傷害的職業,行動力差就沒意義了 因為這點,所以實際用起來不是很好用 [月光] 追加角色,因為有自爆事件,又稱為忍者0號機(誤) 攻8速6探9,行動更高達6,忍者該高的都很高 個人戰等級也頗有水準、技能完成度又高,具備頂尖實力的忍者 技能完成度高,但放的都不是忍者最實用的技能 最大特色暗殺技能+,可以絕對殺死行動力0的敵人 但這樣有點浪費他的高行動力 且要達成這條件,幾乎得和謙信、ウルザ一起出擊 ...而且行動力0的人其實也沒啥威脅性了XD 另外防4知5,讓他在防禦面上有些薄弱 雖然這些缺點都很微妙,但絕對算是強角之ㄧ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.147.4.130
Kotonomiya:月光不是只要點追加角色 在賞花事件出現後點原家領地 03/09 16:28
Kotonomiya:就好了嗎 我從來沒讓犬嗣加入過 也幾乎不打伊賀 03/09 16:29
hasebe:那應該是我記錯了?我去查查...XD 03/09 16:31
hasebe:確實不用,我加入那次有打下來,所以記錯了 03/09 16:33
※ 編輯: hasebe 來自: 122.147.4.130 (03/09 16:34)
hasebe:已修改,感謝指正XD 03/09 16:34
enfis:吉川二姐 木の葉隠れ+大根性鎧或甘藏面具 = 好用肉盾 03/09 17:37
Dimitre:毛利包最好用 03/09 20:27
KKyosuke:開毛利包打東線實在是很舒服 03/10 01:08
KKyosuke:獨眼包打到上杉會開始被亂 很討厭 03/10 01:08
Kotonomiya:開獨眼包除非有閒到把獨眼流打下來(還很難打...) 03/10 01:54
Kotonomiya:不然就只能打西線 偏偏打西線國力又很少.... 03/10 01:54
hasebe:我個人也愛開毛利包XD,武田太貴(不管錢和點數)兵種太單純 03/10 11:35
hasebe:獨眼內政笨蛋爆國力,打完上杉又會很頭痛... 03/10 11:36
DreamsInWind:月光的暗殺必成功在五星敵兵多到炸的時候頗有用 03/12 03:33
DreamsInWind:沒記錯的話幫我抓了一些兵打不光的有臉武將進來... 03/12 03:34