作者hasebe (煮熟的番茄)
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標題[心得] 戰國ランス武士使用心得
時間Mon Mar 1 14:10:44 2010
拜讀midd大的文章後,最近重拾戰國蘭斯破了2、3輪XD
加上之前玩的經驗,把全武將幾乎都用過了
想說這遊戲雖然年資已深,但也不時有新玩家投入
所以寫了類似全角色使用指南的文章,希望各位不吝賜教
這篇文章的一些前提:
1.用標準難度眼光下去寫的,高難度先當作A社的附加要素吧XD
2.基本上以第一輪or起始包的角度衡量加入時間
3.這遊戲基本上有愛人人不下呂布,培育方針僅供參考
(軍神威光之類的內建能力不看的話...)
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一、武士
特性:
雖然設定上是攻擊主力,但後期出力明顯不足
先不跟陰陽師、砲兵、騎兵這種高出力職業比...
即使是足輕,也更容易灌高兵力,攻擊技能亦不差
所以實際用起來比較像全能型攻擊單位
但常常受阻於對手足輕防壁,造成攻擊易有無謂消耗
真的要發揮攻擊面,兵還是要用力灌下去,或是去學全力武士攻擊2
優點:
1.能力平均,特別是攻、速都有一定水準
2.才能限界高的人很多,個人戰主力
缺點:
1.攻擊時自己也會減兵力,難度越高或是後盤越難發揮
2.最容易受到足輕影響的職業
成長:
基本上就+攻、防、速,能學全力武士攻擊2就學
(很多能力要成長,也是武士難以使用的原因阿...)
ガード崩し和武士攻撃2我是建議後者,前者難學、殺傷力也微妙
要拆對方足輕不如給僧侶、忍者負責,或是陰陽師之類的硬打
由於個人戰強者多,加加等級也是有必要的
或者學些抓人技能也OK
[蘭斯]
這傢伙本業是RPG戰士,個人戰LV儘量稱高就對了,何況對魔人他非上不可
帶兵打仗起始能力偏差、兵數少,老實說可以不練
話雖如此,內建魔劍、西魯HP恢復、還有大滿足加乘
以及有機會學會全力武士攻擊2+最高行動力,有成為一線武士的可能
總而言之,由於解雇不能,還有武田3將單挑事件,以及對魔人需求
不管是LV或兵數,練了都不會吃虧,不練也有辦法過XD
[亂丸]
和柴田同樣是偏重某些數值的角色
但由於武士"打人會痛"這特性,所以價值遠比不上柴田
主要是防禦力真的很爛,外加行動次數少,學攻擊技能CP值也不高
常常都是打人自己比較痛,行動一下用完任人宰割
雖說攻擊數據不錯,但是防禦缺點太大了
[たくわん様]
速7+大聲突擊,第一輪初期還不錯,不過很快就會丟了吧XD
[公家強子]
捕獲專家,有需求或是有國力餘裕時很好用
第一輪很建議入手
[上杉謙信](有勢力包)
軍神威光對手技-1,光這點就足以當上第一武士XD
而且加入早、基本能力很高,個人戰亦是最強主力之一
缺點是無法學到全力武士攻擊2、行動數也少
但基本上這些都瑕不掩瑜XD
[徳川家康]
不論勢力包的話,其實可能是最強武士
有辦法早加入、行動數5、內建全力武士攻擊2、個人戰會MAP兵器
吹毛求疵找缺點的話,是起始能力"不變態",LV上限"只有"55
不過大多數人都會為美色選戰姬,而且要先捕獲榊原也會花些工夫
所以常用他的人不多XD
[本多忠勝]
攻擊6+攻擊運+內建武將突擊,早加入的話非常好用
不過放著不管的話,後盤就慢慢變普通了XD
[沖田のぞみ]
個人戰專用,COST=0這點,其實不收白不收XD
[小川健太郎]
個人戰專用,和藍斯一樣上限99+對魔人有效
起始LV低,指揮也不強,需要很長時間培育
不過魔人化後,可以給朱雀燒到LV99+一人鐵壁祕招XD
[明石風丸]
需要很多成本養成XD
雖然得到火鉢後,會有全能力+2、傷害追加的優勢
但起始能力最高才4...火鉢傷害追加到中期後也還好
除非早加入,否則整體上不是很好用
不過火鉢到個人戰後,變成有穩定輸出的好物
基本上和沖田、小川一樣偏迷宮戰型,但LV要養就是了
[毛利元就](有勢力包)
起始攻擊8、防7,內建武士攻擊2,非常優秀的武士
不過加入條件很繁雜,要有勢力包才能輕鬆享受他XD
成靈體後會轉為個人戰要員,戰場上普攻變很弱
(不過1.03版前有鐵壁BUG XD)
但用全力武士攻擊不受影響
(hoha11:靈體元就學全力武士攻擊2打出來數字也不弱)
[川之江兄妹]
老實說我沒什麼用過,加入偏晚...
博打突擊會氣力全失,又滿不穩的XD
還請有愛的板友補充
[大道寺小松](有勢力包)
就兵多而已XD,基本能力太爛
如果能及早加入的話,應該會是千萬大隊+灌能力名將
不過通常勢力包不會選北條家,地理位置又偏後方,所以...XD
[島津カヅヒサ]
基本能力非常高,又能學全力武士攻擊2
但蘭路線限定,加入又很晚
當作他不存在吧XD
[アギレダ]
速8的高速武士!
當敵人時兵多速度快,內建武士攻擊2、大聲突擊
威力強大的部隊,很討人厭XD
但變自己人兵數下降後就還好
加上入隊時間晚、正史限定,實用性因此大減
(davidex:アギレダ可以在島津招同族兩次+2000人)
[独眼流政宗](有勢力包)
妖怪王,野戰和個人戰都很威猛
更有妖怪族少見的內政力(最實用的探索能力高達8)
也能學會全力武士攻擊2,行動力又高
唯一缺點是入隊時間晚,但能用勢力包補足
[ノワール](有勢力包)
不下政宗,就特技完成度來說還比政宗強
缺點是沒有辦法學全力武士攻擊2,外帶內政白癡
一樣加入時間晚,但也能用勢力包補足
[凰火朱鷺]
特典角色,老實說只有個人戰能發揮(LV上限50)
[森田愛]
特典角色,大聲突擊+還OK的能力,初盤時能一用
...但是不如選別人XD
LV上限只有33也是缺點之一
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.147.4.130
推 davidex:アギレダ可以在島津招同族兩次+2000人 其實超強 03/01 15:05
→ davidex:不過真的很難抓 03/01 15:06
→ hasebe:喔喔,原來如此XD...不過她問題還是在加入難度太高orz 03/01 15:08
推 Dimitre:アギレダ我玩了三輪才抓到一次.... 03/01 15:51
→ Dimitre:戰姬全體防禦不好用...我都收德川 迷宮戰出來都掃台的 03/01 15:54
推 dreamaker1:從沒收過德川= = 戰姬是戰蘭最愛角 03/01 16:45
推 RaXePhOnZeRo:支持@@ 03/01 17:01
推 incubus:抓到アギレダ和島津的時候已經快過關了 03/01 17:23
→ incubus:早一點抓德川然後灌能力順便帶隊打迷宮 大概是最方便的 03/01 17:25
推 KKyosuke:問題是好武士很多 好足輕實在太少了 還是含淚用戰姬 03/01 18:59
→ KKyosuke:神原要凹捕獲太機車 03/01 18:59
推 incubus:我都打下德川一個據點放著讓他奪回 然後用亂丸補刀 03/01 19:03
→ incubus:通常大概三個回合內就會抓到神原了 03/01 19:03
推 Reki:我現在覺得最少的是強而有力的後衛 03/01 21:21
推 enfis:阿町、小早川、烏魯莎、北条早雲、山縣昌景←好用的後衛(拖 03/01 21:28
推 incubus:有一票忍者都要排隊擠後衛的位置 03/01 22:01
→ satousei:忍者+1 03/01 22:08
→ KKyosuke:後衛? 忍者軍師魔法師等等應該不會缺吧= = 03/01 22:59
→ KKyosuke:還有必備的名取巫女哩 03/01 23:00
→ hasebe:我玩到後來是後衛排不完XD,前鋒缺很大 03/02 00:12
→ hasebe:足輕也太多了(有開勢力包)...乾脆把法師放前線XDD 03/02 00:13
→ hasebe:會缺後衛表示自己"制式玩法"已經將近成型XD 03/02 00:14
推 hoha11:靈體元就學全力武士攻擊2打出來數字也不弱 03/02 21:35
→ hasebe:樓上那個其實我有印象,只是沒去測試,感謝告知XD 03/02 21:50
※ 編輯: hasebe 來自: 118.165.128.230 (03/02 21:51)