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※ 引述《sanata0612 (sanata)》之銘言: : 最近拿舊遊戲來回味... : 玩了這麼多輪 四線都跑過 點數也拿夠多了 : 覺得美中不足的就是用騎鳥兵的機會太少... : 雖然也有拿到武田勢力包 : 但是我開了毛利包之後 國力不夠啊 =_= : (以我的習慣毛利包是必開的 因為人物好用+有效縮短攻略流程) : 加上他們實在是太強了 : 之前用過一輪 覺得破壞平衡僅次於某狐娘 武田四將超強的 攻城的時候 高坂戴面具一個人打一場 山縣穿盔甲一個人打一場 馬場戴頭盔一個人打一場 真田配柴田勝家躲在後列推戰果,再硬的本丸都打得下 有他們四個攻城的速度就很穩定 而且損兵少,非常省錢 到後期打不死人了 就一起上來推戰果 高坂負責鏢陰陽師和軍師,也幾乎是穩穩的拿下勝利 毛利包除了老三放毒特別好用,但是不能用到關鍵的後期 大姐的知力低,擋人的效率是特殊臉足輕吊車尾的 老二是人手多到爆的忍者,而且不能學好用的音速手裡劍 我個人是覺得以節省的時間來講 武田>獨眼流>>>上杉>毛利 騎鳥兵會強有部分是風林火山和電腦兵士數好幾千造成的錯覺 自己用起來因為血變少,就比其他人打起來多痛一點點, 到後來通常不差這一兩百,有付予比較重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.178.52