作者ashrum (玄鳳阿修拉姆)
看板H-GAME
標題Re: [請神] 戰國藍斯第一輪中期,請高手給點建議
時間Wed Dec 9 20:51:54 2009
※ 引述《efreetia (007)》之銘言:
: : 感覺自己的陣容蠻弱的
: : 打本丸都要凹很多次才能打下
: : 接下來的進軍路線
: : 請問應該選毛利 /德川->今川(?) /淺井->上杉
: : 會比較好打& 增強我的陣容?
: : 謝謝
: 記得我第一輪打個半死才拿五分差點崩潰 = =
: 建議路線
: 原>足利>德川>巫女>上杉>之後就自由打XD
我的打法一向是比較特別,但是第一輪點數也沒有拿的比較少就是了
天下布武打法:
原>足利(留油田)>種子島>明石宣戰(不打下)>
德川&天志>今川(不打下)>朝倉宣戰(不打下)
>武田(先滅一次後load)>
利用三河地利擋風林火山後探索滅武田
>滅今川>毛利(留一塊!)>鬼國速攻>滅朝倉>上杉>巫女>北條>獨眼
香姬失蹤事件大約60~80turn發生.
中間的時間可以抓武田四將
(S/L被弱小大名登庸回合,足利家被我長時間消耗下來一度剩11名武將...)
魔軍出現後速攻約108 turn END
300人H+3萬兵+獨眼龍=30點
角色終了時得點+clear約40點
遊園地+9點
正史+5點
通算下來第二輪差不多剛好開武田勢力包
要這樣打有幾個訣竅要注意:
1.可以讓的城就盡量讓,不一定要派兵防守,求快速滅掉對方為上策
2.剛開始時龜國力開發都不算賠,有徵收機會就快快徵收
3."迷宮一定要每回合跑,留一階洗鬼骨"
4.多線作戰情況下,人不一定要派足6個,考慮到隊形和地形比較實在
5.不可有強將迷思,弱小的足輕有時對戰局的發展比強大的武士更重要
6.國力和牢房一定要有多,這樣俘虜才會源源不絕的進來,女武將關一段時間後H人數+1
7.優先登庸足輕跟陰陽,而且盡量讓他們擋到討死
8.公家強子必收,手加減攻擊堪稱完美技能
建議收人
織田:快速將利家加到攻防66,換慶次
蘭斯要不要成為8888武士看狀況(300人H有利)
原:無
足利:五十六+足利義輝(可代替nozomi&中期可丟)+一休
種子島:第一輪不建議收
德川:戰姬+神原康政+貍貓家(隨便收隨便解顧隨便clear)
武田:風林火山
鬼國:全員(後期可丟)
異國援軍可中後期再叫沒關係(因國力耗用大)
其它角色隨緣...
另外有人覺得本丸戰難打,通常本丸有內建軍師.
如果沒帶人去消狀態,會感覺難打是必然的.
注意對方的行動順序,多帶些速度快的武將,本丸戰也是輕鬆獲勝歐~
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◆ From: 122.146.82.138
※ 編輯: ashrum 來自: 122.146.82.138 (12/09 20:53)
推 enfis:本丸通常有內建戰力構築20%,像巫女機關更是鬼神般的50%... 12/09 21:12
推 satousei:黑啊 幸好名取回兵不快 如果跟德川一樣隨時補滿 12/09 21:46
→ satousei:我大概就要LOAD改打別家... 12/09 21:47
推 kidkenyen:看來大家的風格都不太一樣呢ww 12/10 00:43
推 hasebe:100個人100種玩法,才是好SLG XD 12/10 00:45
→ blc:城20%、砦10%、野戰(柵欄)0%,只是感覺上和戰果比較有關… 12/10 17:26