作者Zphoenix (細雨雙羊湖)
看板H-GAME
標題Re: [心得] 戰國ランス:重開一周目,得點123點
時間Tue Jul 20 19:28:46 2010
※ 引述《jerryex (阿湯)》之銘言:
: 我是昨天才開始玩的新手
: 看了這個攻略總感覺一開始好趕阿
: 一旦開戰就連續兩次進攻
: 但是對方會反擊阿 這樣武將會不夠防守吧
: 我還要刻意進攻時武將帶少一點才有多的可以防守
: 一開始的原家還好只有一塊地
: 打足利時一回合打下1和2之後2又被反擊回去
: 進攻帶的武將太少有時候運氣差又不好打
: 我再想要不要一回合進攻一次就好
: 剩下的武將可以防守 另一次行動去增加武將的好感
: 不過這樣回合數會拉長滿多的 不知道會不會有什麼影響?
: 昨天是看緋月裡面的一篇攻略來玩
: 但是照著玩發現第一周目這樣打根本打不過阿orz
: 巫女超早打 不修改哪打的過 看來要重新玩 = ="
我講一下我以前衝一周目13回合大滿足+1的編隊方式,
幾乎用織田預設的將領就可以過了。
回合1: 尾張迷宮探索
尾張迷宮攻略 (得
人望之杖) ← S/L凹開局檔案
*亂丸裝備人望之杖
回合2: 原宣
原1 蘭斯自上 (S/L凹H人數,防守戰似乎不加H人數,以下亦同)
*原反 其他5人
因為要讓原家每回合都能反攻多賺好感道具,
絕對不殺死敵將,也盡量不要讓敵軍滅隊,
只要讓戰果條獲勝過關就好。
回合3: 原2 蘭斯
原3 亂丸+前田+丹羽
*原反 柴田+明智
*足利宣戰
回合4: 油1 蘭斯
油2 亂丸
(油1油2較弱的一組讓亂丸單上,損兵是花錢可以解決的小事)
*足反 柴田+明智
*原反 前田+丹羽
回合5: 油本 蘭斯+亂丸+丹羽
(比較穩的打法是把蘭斯換成柴田)
三隻前排的蝮蛇武士目前兵力只有200,亂丸幾乎能1刀1隻
3G邪馬台傳聞
*足反 柴田
*原反 前田+明智
(油田本丸攻不下就把明智調去打本丸,這邊前田單守)
*山本五十六出現
回合6: 京1 亂丸+前田+丹羽 (擊破山本五十六發生逃亡事件)
(因為我習慣讓蘭斯前期單上,我會凹一本防書)
巫女H1
*足反 柴田+明智
*原反 蘭斯
要讓原家的反擊很弱的要點就是每次都盡量不擊破敵將,
原家就會一直派傷員很多的隊伍上陣,不然原昌示很容易會親自上陣。
足利方面也是一樣的道理,
幾乎不消滅部隊且特地保持雜魚部隊完整的話,
就會常常看見行動只有2的巫女和忍者這些老面孔一直出來搞笑。
回合7: 巫女H2
鈴女1
*足反 蘭斯之外的某些人
*原反 包含蘭斯的某些人
回合8: 鈴女2
京2 鈴女+亂丸+前田 (務必凹到鈴女好感+1)
*原反 蘭斯
*足反1 柴田+明智
*足反2 丹羽+
上杉
照這個流程玩的話,正常在第8回合足利會做一次額外的總攻,
陣容包括 楠正成+新田義貞+六波羅探題+足利超神
因為這次額外進攻不是反擊戰,所以不打放棄也沒差。
不過通常玩好像謙信都會來助陣,
我開了6次不同的檔案玩1周目,
照這流程只有一次沒遇到上杉在這回合來助陣。
回合9 鈴女3
原本 蘭斯+亂丸+柴田+明智+鈴女 (盡量凹到鈴女好感+1)
*足反 前田+丹羽 (一休捕獲)
攻陷原家後會自動開啟捕虜屋敷,從現在開始才能抓俘虜,
所以攻打伊勢本丸的時候省下丹羽,反擊戰來凹俘虜。
一休上場雖然是隨機的,但是可以用前面的訣竅讓一休出場率變高。
回合10 京本 亂丸+柴田+鈴女+丹羽
鈴女4 (學習咻咻手裡劍,配龍宮劍很剋名取)
如果前面兩次都有凹到鈴女好感+1的話可以省一個好感道具,
如果只凹中一次另一次要在京本丸凹的話,要先吃千利Q再上。
明智跟前田省下來登用人才,我習慣先登一休。
如果能在上回合先抓到山本五十六,
蘭斯也可以加入進攻本丸的陣容。
回合11 京迷宮探索
京迷宮攻略1
人才少的情況下京迷宮非常不好打,經常要靠軍師的攻擊補正來凹。
回合12 找鈴女討論對策
京迷宮攻略2
回合13 希露H
大滿足行動+1
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個人認為13回合行動+1的玩法不算簡單但也不會太難,
我自己的玩法最痛苦的反而是第一回合要凹到有人望杖的檔案,
有一次人品太差真的是在原地凹了3個多小時才凹到...
最好的一次是凹到人望杖附帶技書,
可是因為不知道技書要給誰用所以也是一直放著 囧"
我後來會把第4回合改成:
伊勢本丸
大滿足呼叫賽斯援軍
這樣的話會變成14回合才能行動+1,
可是個人認為並沒有虧到行動點數。
因為前期開頭事件少,13回合版本其實浪費很多開頭事件,
理論上要衝點的話開頭事件也要算一道指令。
在第4回合就呼叫援軍的話,第10回合莉姿娜就會自動出現。
然後第10回合馬上又叫援軍的話,第16回合就能讓烏魯莎出來掃台了...
這樣的話可以把莉姿娜的開頭事件排進前期浪費掉的事件裡面發生,
似乎並沒有比較虧...尤其是要衝160滿足的話,
援軍越早叫出來越簡單,甚至改叫利薩斯援軍也沒甚麼不好。
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叫援軍還有一個很大的好處,可以用來擋武田四連擊。
14回合版本的話,15回合或是16回合就可以對武田宣戰,
然後20~21回合擋完慘勝後剛好天志教宣戰,
這樣就比較不用煩惱要怎麼把兵力都降到300人以下了 XD
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「
ごめん、ユリカ。
ごめん、
ルリルリ。
ごめ
ん、みんな……」
《アキト
、還らず》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.170.31
推 KKyosuke:回合一坳人望之杖太IMBA了...@@ 07/20 21:21
→ Zphoenix:坦白講,回合1人望杖絕對有這個價值 XD 亂丸肥會輕鬆很多 07/20 21:33
推 KKyosuke:是有那個價值 回合1的人望之杖超強 07/20 22:42
推 davidex:凹得到嗎? 07/20 23:24
→ Zphoenix:凹的到啊,用一開始的組合就有辦法clear尾張迷宮了 07/20 23:26
→ Zphoenix:因為clear迷宮以後得到的道具不會變,不是人望杖就重來 07/20 23:26
→ Zphoenix:要跑得順的話,前兩回合先讓另外3人加入再來跑迷宮也行 07/20 23:28
推 davidex:等等 這個重來是指重新開始遊戲= =? 07/20 23:30
→ Zphoenix:只是可能會打出一輪根性鎧,九嗶,匠拓郎,全金,XX書...Orz 07/20 23:30
→ Zphoenix:就是"到主選單"按重新開始,然後重打一次久保田XX... 07/20 23:31
推 TremulusLune:一開始的組合要怎麼clear啊 可以教一下嗎?? 07/21 02:13
推 TremulusLune:H人數是什麼意思啊?? 07/21 12:51
推 Sechslee:就是X過的人數啊 讓蘭斯去攻擊別國可以多X幾個女的 07/21 13:00
→ Sechslee:對於湊300人H加10得點有用 07/21 13:01
推 WWWilliam:妳好請問戰國蘭斯一個問題 07/21 15:28
→ WWWilliam:私底下問水球了謝謝 07/21 15:29
推 nile520:推原po毅力!個人用SSG改,如技書換攻書,才不會耗掉玩興Q_Q 07/24 16:49