作者Zphoenix (細雨雙羊湖)
看板H-GAME
標題Re: [請神] 戰國蘭斯一些問題請教
時間Thu Aug 12 22:07:20 2010
不好意思在前一篇推文推得很亂 Orz
想說可能還是用回文的方式會比較適合。
有關擋下武田四連擊的方法,許多前輩都有研究,
我也來野人獻曝一下自己的看法以及一些關於武田4將的心得~~
如果有錯還請大家多包涵一起來討論。
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1. 武田四連擊正常是在
對武田家宣戰之後4回合發生
武田軍集結事件。
然後下一回合就會發生風林火山4連擊事件。
舉例來說: 15回合宣戰,19回合武田軍集結,20回合發生武田軍四連擊
30回合宣戰,34回合武田軍集結,35回合發生武田軍四連擊
不管第一巡四連擊擋成功或失敗,武田軍只要還有餘力就會每隔兩回合集結一次,
然後在第三回合發動攻勢(loop)。
比較特別的是,除了第一巡四連擊之外,
第二巡開始就有可能在四連擊事件的同時觸發謙信救援事件 XD
如果想早戰武田但是陣容真的太差,
似乎也可以考慮放棄擋第一巡,然後祈禱謙信在馬場戰或是山縣戰的時候來助陣。
(以前曾經在山縣戰遇過謙信來助陣,感動到快落淚了。 這是在演天與地嗎?)
在發生第一巡四連擊之前,武田4將都不會上戰場,
不過擋過第一巡四連擊之後(不管擋成功或失敗),
武田4將就會開始出場,在平常的攻城戰或是反擊戰就會看見他們。
也有可能遇到一場遭遇戰中4將中有數人同時在場上的情況,
我最多曾經遇過3人同時出場,這種情況比4連擊還難處理...Orz
如果不想一直跟4將纏鬥不休,最好還是在第一巡的時候就擋下來,
然後趕快發生暗殺事件就安心了。
不過換個角度來說,因為4將會主動出擊,
所以也給了我們削弱他們兵力的機會~~
如果能在遭遇戰的時候把四將裡面的關鍵角色(火、山)打到滅隊,
那接下來發生四連擊的時候,之前被滅隊的單位可能只補了3~4成的兵力,
威脅性自然大大的降低了。
而且通常打得越久,武田家有名的大將不是討死就是被捕,
這時候打四連擊已經不再是折磨,
而是可以有閒情逸致S/L凹千利Q的小遊戲 囧"
(我玩過一次曾經擋過4波4連擊,通常第1波的時候會擋到快吐血,
但是擋到第4波的時候一回合已經能輕鬆擋6連反擊了)
而且4連擊只要任意一巡有擋下來就能觸發暗殺事件了,
換句話說,就是只有其中一巡要認真擋。
其他巡的4連擊可以挑喜歡的場次打,例如跳過山縣那場不打,
這樣的話留著武田家無形之中就可以多打很多場仗來賺好感道具。
此外故意輸的場次也能把所有戰場調整到對我軍最有利的地方。
例如放棄邪馬台1、2丸,然後在巫女機關地形最險要的本丸迎戰,
可以說是百戰百勝之勢。
如果是針對防備武田四連擊的話,在四連擊之前應該盡可能削弱武田家,
具體來說就是捕獲或是討死武田家的名將。
個人認為因為發生暗殺事件就能接收武田家的全部領地,
所以我通常不會主動進攻,主要都是在防衛戰裡捕獲或討死敵將。
如果能在捕獲武田家將領的地方多下一點苦功,對接下來會很有幫助。
正常來說第一優先一定是武田家騎兵,建議要抓2~3隊關起來,
未來山縣+馬場提供了2000騎兵,剩下的1000兵從雜魚臉湊就行了。
因為我習慣早戰武田,所以我的打法會出很多足輕,
因此我其次要抓的是僧兵跟足輕。
抓僧兵可以防止自己被破防,抓足輕則是可以自己登起來當肉盾。
至於武士則是應該盡可能讓他們留在武田家,
四連擊的時候武田家如果很缺人,會讓一群武士上場湊數然後站在後排 XD
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2. 分享一點在第一輪早戰武田4連擊的個人經驗...
http://0rz.tw/WZakn
http://0rz.tw/MGfzn
上面的圖是從14回合大滿足行動+1起手,
具體來講和傳統13回合行動+1的版本大同小異。
多的2回合,是在第4回合滅原家然後呼叫賽斯援軍1,
10回合的時候莉姿娜會自動加入,然後呼叫賽斯援軍2,
16回合的時候主動讓烏魯莎入隊,作為壓制山縣的火力。
流程是15回合宣戰巫女機關,16回合宣武田(德川自動宣戰),
17回合滅巫女機關,19回合宣種子島+滅德川,
20回合滅種子島(發生武田軍集結),
天志教會在21回合結束的時候宣戰,
於是我有了一個安靜不受別人打擾的21回合可以來擋武田4連擊。
開戰前先把蘭斯的兵力灌滿,然後就可以等武田軍上門了。
人力配置的部分,隊伍裡面一共有5隻足輕。
雖然監牢裡面還有另外2支防6的足輕,
不過看在特技的份上我還是忍不住登了防4(落武者狩)和防5(掠奪)那兩位 Orz
(當然不會這麼巧抓到強力足輕,通通都是S/L血淚+強運抓到的)
因為壓回合壓太兇,因此能去勸降俘虜的閒人也很缺,
所以有登種子島但是沒有登柚圓柚美,
不過還是有勉強達到我對火力要求的最低標準。
(每場盡可能有2個攻輸上場,1個掛了還有另1個人備用)
在這個時期發生武田4連擊,4將的兵力大約是7XX~9XX,
雜魚則是3XX~6XX。
如果只看兵力的話,我軍的主力角色還勉強能與之抗衡。
以下簡單講一下我打4將的一些想法與配置。
高坂義風(風)
我軍:
蘭斯
鈴女
4個字:主角威能(爆)
蘭斯和鈴女內建被暗殺100%失敗,尤其又是4連擊的第一回合,
只要凹到高坂放暗殺+鈴女暗殺一隻騎兵,
蘭斯只要狂扁另一隻騎兵然後原地待命就能過關 XD
有3隻以上騎兵的話先從後排開始暗殺,
以前我有讓蘭斯吃2防書+巫女機關(防+1)+好感滿(防+1)+蘭斯攻擊,
擁有防8的超高防禦力,曾經在不用鈴女的情況下擋下4騎兵 = =
真田透琳(林)
我軍:
五衛門 丹羽
明智 足輕(防6)
亂丸
人很缺,所以雜魚擠在一起上,真的凹不過要re也會比較快 囧"
五衛門暗殺之後放在後排當肉靶可以吸一下,
因為他兵力少所以被擊破降的戰果也少。
明智基本上也是吸一下,如果他有機會能動一次就放解除狀態,
丟掉的戰果就從真田身上討回來。
馬場彰炎(火)
我軍:
一休 莉姿娜
足輕(防4) 足輕(防5)
女武將 名取
女武將(財政)只是吸砲火的肉靶,單純是用來混淆AI攻擊的目標 XD
馬場如果不在第1次or第2次攻擊的時候就放武將突擊,基本上很難贏。
一休跟名取一前一後是雙保險,戰況好就用名取射箭+吹風,
戰況不好就用一休的大逆轉。
山縣昌景(山)
我軍:
陰陽師 烏魯莎
前田 柴田
山本 種子島
關鍵全部在前排,後排等於是一人一下的肉靶。
烏魯莎搭龍宮劍最重要,只要能讓山縣行動力用完的時候,
我軍還有3人以上站著基本上應該就贏了
(講得很輕鬆啦...Orz)
當各個場次的勝利嘴砲都很巧合的一起實現的時候就會贏了 囧"
自己打最滿意的一次大概是這樣的結果:
http://0rz.tw/djcG6
主要是看在中途抓到會落武者狩+突進的武田騎兵,
不然原本是有凹到打出千利Q的檔案,只好勉強接受太鼓... Orz
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3. 關於如何較快湊齊四將的方法,我在玩的時候通常也是需要一段時間。
像是2X回合暗殺成功,然後4X~5X回才湊齊4將。
(4將都超好用,不過我通常會先把高坂關著,畢竟4將都太吃國力了。
山縣和馬場當然是盡可能優先登用,因為他們真的是強爆了,
關在牢裡說有多可惜就有多可惜。真田則是因為他推城還蠻好用,
打毛利的時候不知不覺就會把真田登起來了 XD)
我想大部分的人都知道AI每一家滅亡之後,
並不是每個大眾臉都會變成在野武將。
多玩幾次之後大概就會知道哪些人會亂跑,
所以平常凹俘虜的時候盡量就從這些人開始抓/殺,
這樣的話可以有效減少很多流浪的失業人口。
(像足利義輝就超會流浪的...)
有多餘的心力的話,看到討厭鬼跑到自己會很晚打的敵國的時候也存檔一下,
(例如新田義貞跑去大和)
免得他們在新雇主被我們消滅的時候又開始繼續亂跑。
流浪的3將跑到新雇主底下通常會很多兵,
所以盡量不要讓他們跑到太棘手的勢力。
在對陣的時候遇到了,其實3000人的騎兵還蠻噁心的。
我通常是懶得打,然後擺出暗殺陣+落武者狩看有沒有機會殺到。
跟武田騎兵堂堂正正的決勝負,這種事情只要發生在過去就好 XD
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武田4將真的是誇張的好用,而且還有機會能早早收到。
因為是用捕虜抓到的方式,兵力也可能比同期的自軍將領高出一大截。
我之前有在5X回的時候收齊4將,
想說閒著無聊不如去推個黃泉平坂順便拿帝劍好了。
結果從(2/18)開始推,竟然推著推著就幹掉BOSS了 = =
然後64回的時候轉個彎去大蛇穴,靠著4將輕鬆走完20層,
推著推著大蛇竟然也死翹翹了 XD
(帝劍跟帝戒剛好給那兩匹馬用)
話說4將中的山縣在兵戰的時候是全軍最強,
在個戰的時候卻是4將最廢的一個......
好像打185/185的小兵還會打不死 囧"
不過拿來換人控場還算勉強堪用。
提供一點個人心得,希望能給大家帶來一點幫助。
祝大家都能順利收齊武田4將!
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「
ごめん、ユリカ。
ごめん、
ルリルリ。
ごめ
ん、みんな……」
《アキト
、還らず》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.69.61
推 silverray:可是我第一次觸發的時候謙信也有來救援耶 08/12 22:42
→ Zphoenix:可能是我卡到CD了吧,謙信好像不會連2回合都出現的樣子? 08/12 22:47
→ Zphoenix:某一段時間人力太吃緊,連謙信援軍都要算進去,也許是這樣 08/12 22:48
推 incubus:2星以上的時候 會被削弱來不及回復的反而是我方 08/12 23:50
推 enfis:只要你被攻城(不是反擊戰)就會有謙信救援,剛好四連擊都攻城 08/13 00:01
推 Znps:原PO的組合超雜魚的=.= 是很有挑戰性沒錯啦.. 08/13 01:46
→ Znps:要是有收美濃讓油娘加入會好打很多 08/13 01:47
推 pokm00:四連擊之前也是會打到武田四將吧,我這輪在宣戰後第2回合打 08/13 08:57
→ pokm00:進貝的本丸,結果出來真田+山縣+高坂...一整個囧 08/13 08:59
→ Zphoenix:大哥,那是本丸戰啊 XD 再龜在家裡泡溫泉就要GG了 08/13 09:44
推 oldfat:這種組合要擋四連擊也太拼了...第一輪晚點擋其實很輕鬆 08/13 10:47
→ oldfat:只是晚擋還想收齊4將要留幾個勢力慢慢等 雖說沒收也沒差啦 08/13 10:48
→ Zphoenix:早打的問題其實是國力不夠,不然相馬本多卑彌呼都有抓到 08/13 11:01
→ Zphoenix:要組明星隊可以,但是耗掉的同等國力我比較傾向換雜魚足輕 08/13 11:02
→ Zphoenix:像本多cost3,等於佔了3個cost1足輕的位置,要考慮是否划算 08/13 11:04
→ Zphoenix:另外在擋4連擊的過程中容易死很大,雜魚被討死比較不心疼 08/13 11:09
→ Zphoenix:我多抓的防6足輕好像後來都有上場,因為他們的學長掛了XD 08/13 11:10
→ Layase1:第一次就會來救援了阿 08/13 18:03
推 attacksoil:天與地XD 08/13 20:10
推 ashrum:我都直接衝德川趁只有一塊地與武田接壤,用三河一丸輕鬆打 08/14 01:18
推 pokm00:我那時候打下今川就沒打信濃直接打貝,應該還不會GG吧XD 08/14 01:53
→ pokm00:而且第一戰輸了,同回合第二戰居然還是山縣+真田.... 08/14 01:57
→ attacksoil:對耶 三河一丸打武田好像蠻剛好的?! 08/14 07:06
→ Zphoenix:三河的一丸有+20%,幾乎是周圍能找到本丸外最強的地形了 08/15 23:50