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心情好來回個文 ※ 引述《Actionstar (戰魂.鬥者)》之銘言: : 想請問 : 1. 提升戰果 跟連續打擊有沒有關係啊? : (感覺 弓箭連射,ex:山本掃射 提昇蠻多的) : 還是純粹看殺敵數目 or 是否擊破敵武將? : ps. 想請問有什麼特殊的訣竅可以以效率提升戰果嗎? : 感覺 柴田勝家 攻擊的話 提升很少.... 印象中滅掉對方的團也會多加一小段戰果,暗殺、狙擊武將亦同滅團 除了單純的攻打可以增加戰果以外, 防高的足輕搭配特殊技能 (反擊率上升), 像是毛利てる(毛利照?) 一般戰鬥我用他時,都把防撐高(8或9)當前線護衛 如此一來對方用近戰打我時,反而對方損失更慘,我方戰果反而增加 (一二星難度情況下 五星我不敢說) 除此之外還有角色的輔助技能,是可以直接增加戰果的(戰果上升) 馬場、山縣…等騎馬部隊好像可學(馬、山兩位是已內建戰果上升技能), 不過在二星難度以下這兩位直接打就夠了,不需要用這技能 有戰果上升就有戰果下降 顧名思義就是把對方的戰果下降,相對的我方戰果就上升了 不過我不清楚戰果上升1跟戰果下降1是否效力相同 戰果下降是軍師學的,但我通常都是給軍師學狀態解除,烏魯澤則是學精密設擊(神技) 這種推戰果的可能五星難度比較需要,但這難度太壓力摳米,沒挑戰完過 五星下打到一半看到對方的兵力就軟了XD 附帶一提 二輪的獎勵角色黑崎壱哉會戰果下降2 我玩二星不開包初期不錯用 *補充 真田透琳也會下降2,要收他就把武田滅了就好,但其他三隻要收還有其他條件 最後還有一個神技,一休的大逆轉 這是能把戰果完全顛倒的能力(要準備) 假設你戰果被推到底,發動這能力就戰果馬上推到對方底 但是要注意如果是自己戰果領先,一發動大逆轉就變成己方落後XD 附個示意圖 (我0←→100敵 =>我100←→0敵)(我55←→45敵 =>我45←→55敵) 尤其是一休發動大逆轉時,通常是戰爭的尾聲,不小心失誤很難補回來 我就曾經有一戰以為是苦戰,就放個大逆轉,結果最後輪到一休時,我是領先的 結果就莫名其妙輸了,讀檔重打一次= = 這大逆轉一生只能用三次,有收一休的話自己斟酌要用在哪 像是防武田四連擊,打巫女的本城…等,用完三次就可以丟了,大逆轉會變狀態解除丙 又想到一個 一樣是二輪特殊角色 魔窟堂野武彥,攻9防8的強力僧兵 裝ど根性鎧(傷害-100),初期放他一個再加後排一兩個就可吃一戰XD(二星) 就算受傷,因為僧兵的關係,隔回又馬上兵補滿,超省錢的~ : 2. 打德川的時候很快就俘虜到沒什麼用處的 : 神原康政(前田利家已經培養起來了..這隻消耗要4..所以不太有愛了) 這隻在二輪以後,如果想收德川,就得先收這隻 : 服部半藏(被暗殺) : ex: 但是 攻城戰打了 N 次,都讓丹羽長秀(敵捕獲機率大)擊破了 : 還是沒有辦法 俘虜 本多忠勝 .... 想收本多的話,我記得我是打到本城戰,把一些有名字的貍都抓一抓 再給他打回一城,下次打就只有本多+雜兵, 搭配留手突擊跟落地武將狩獵,或是慢慢凹,就可以抓到 這隻我是覺得普通,沒特別好用,畢竟職業是武士... 普通難度前期可以當戰力 *補充 第二輪以後收到德川,也可以用事件收本多等那群狸貓 : PS1. 請問俘虜的話: 野戰機率 是否 > 攻城戰 ? 沒什麼印象 : PS2. 敵捕獲機率大的武將是只要隨隊出征就可以? : 還是最後一下一定要給 該武將擊破才會發動呢? 只要有用留手突擊打到你要抓的就好,落地武將狩獵有出場就好,不過好像不能被滅團? : 感謝啊 ! 真的很好玩的遊戲 ... 一上手就沒有冷場了 不知不覺打了好多,講得不清楚的地方可以指出 這是款好遊戲,之前一兩個禮拜玩好幾輪XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.171.131 ※ 編輯: KuroNeko 來自: 111.243.171.131 (05/10 22:21) ※ 編輯: KuroNeko 來自: 111.243.171.131 (05/10 22:31)
davidex:你和GokouRuri (五更瑠璃)有關係嗎XD 05/10 22:36
KuroNeko:我是從五更琉璃的精神中分出來的人格,想必GokouRuri也是 05/10 22:44
KuroNeko:我跟那位可能算是同胞吧 05/10 22:44