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: 第一個是天志教 兵多不好打 : 我用蘭斯大滿足 交戰勢力下降讓他們變弱 其實你只需要一個足輕去防守天志教的兵就好 500兵的足輕已經足夠防守2000+的民兵 : 第二個是魔人信長 : 他和查比埃爾大耳垂化 很難打 一周目要習慣,真的不行就讀早幾回合紀錄跑迷宮 大概升5~10級足矣 : 第三個 我目前陷入被包圍網的苦戰 : 上衫 毛利 拓牙 德川 武田 每個月都來 = = 蘭斯世界每回合固定至少有一敵對勢力 這很正常,習慣就可以,真的嫌麻煩那就棄守,等有空再打回來就好 (一周目敵方一回合最多只會打你一次) : 其中最可怕的就是武田了 : 尤其是那個超變態的四波騎兵團 : 我有時都沒辦法擋住 對付武田只有"快" 快速進攻敵方主城,不給武田四連擊機會 如果你跟武田開始敵對那就把整個戰場重心放在武田上,這可是全遊戲最難的戰役 : 也沒錢補兵 (常不夠補滿 = =) 有關補兵部分,可以大滿足選補充-1金/單位 這個看似很少, 但實際補充兵起來卻省非常多 : 我想說東方比較難發展 : 我就打算東方戰事應付一下 東方就只要認真對付武田,其他慢慢來 且東方的上杉軍可是全蘭斯最好對付的 XDD (蘭斯100兵 挑 上杉軍5000兵 -.-a) : 以最快速度要先把剩餘西岸大名 (毛利 種子島 拓牙 島津) 先解決 西方一般來說打下種子島即可,如果毛利跟你是敵對勢力那就在打下出雲 去把"割引入隊卷"拿到手,整個遊戲很重要的道具之一 : 突然魔人在島津那邊建軍 : 我整個傻眼 : 現在 每回合都還在為無限輪迴的兵與錢缺口發愁 魔人部分可以不打她,引發劇情為主 我當初第一輪魔軍完全打不贏結果被他占領整個西日本去 後來突然引發特殊事件"長久交戰" 結果突然魔軍地全部歸我 所以魔軍部份引發劇情比攻打下魔軍還重要 : <使用部下心得> : 魔防組合: : 名取: 巫女之嵐刷全體30% : 玉簽風華: 刷全體10% : 朝倉義景: 活動轉換2 : 油娘道三: 活動轉換1 : 陰陽師 : 式神攻防 : 防全軍的足輕 名取+油娘+一個1000兵以上足輕 三個部隊就可以輕易獲勝(但是敵方部隊可能都無法消滅) : 以上任選搭配 通常一定可以拿下一場 : 強打組合: : 蘭斯 亂丸 鈴女 山本56 衝田望 沖田單挑強角,合戰普普 鈴女如果有學陣地構築,合戰就可以輕鬆打了 亂丸要配足輕,攻擊力還不錯,偏偏防禦低的很誇張 山本很多技能可學,不過最後普遍被認為好用的還是足輕狙擊 蘭斯要吃書培養 至少要攻防速皆7+ 才有威力 : 加奈美 莉茲娜 (異國援軍說真的只能算二軍) 兩國援軍都可以呼叫3次 (也就是兩邊國家會各派三個人 總共6人+[有一個援軍是買一送一] 加奈美目前我只知道他配+5000兵道具的特殊玩法還不錯外 平常都把它冷凍起來 莉茲娜攻擊是魔法攻擊,不管是對武士跟足輕傷害都一樣 所以拿來扁足輕吧 : 另外遊戲一開始要我點個什麼分數的 : 我一個也沒有點 : 這 影響大嗎? : 我剛玩不久 但我已經打到100回合了 (熬夜XD) 放心 我一周目玩到 187回合 你還差地遠呢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.152.114 ※ 編輯: pudin2008 來自: 220.143.152.114 (12/01 01:49)
tfoxboy:推 12/01 02:02
wkc0113:魔軍事件還是要防守 沒記錯長久交戰是要撐一定回合數 12/01 08:58
suhaw:我記得我一週目兩百多回合... 12/01 21:09
Drone:不是看回合 是看你捕擄或討死幾個魔軍武將 好像印象中是6個 12/01 21:11
Drone:然後就有事件 魔軍招不到人手 只好退守九州 12/01 21:11
davidex:討死六個魔軍+魂縛放出+沒佔領戰艦長門 12/01 21:47
davidex:然後還要持續一小段時間才會大倒退的樣子 12/01 21:47
ashrum:我第一輪玩不知道破關點數幹麻用,拖到260回,餵石爺80回以上 12/02 01:28