作者TWN2 (twn2)
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標題Re: [心得] EVE-New generation X
時間Wed Apr 11 14:36:38 2007
好想用"失去靈魂的遊戲 對EVE NGX的些微負評"當標題啊XDD
※ 引述《rizoc (rei)》之銘言:
: 好的作品,真的等多久都值得~~
抱歉潑你冷水
我覺得EVE這一款其實算是失敗的
原因後面慢慢說
: 距離上一款EVE作品大概有五、六年之久,加上期間C'S Ware都沒有猛藥出現,
: 個人一度以為EVE系列是否就此中斷.........
: 所幸新作New generation X(以下簡稱X)的推出,讓我知道EVE還是有繼續下去的可能性
: 即使失去了原班人馬,EVE系列表現依舊出色。
: X是延續前作數年後的場景,主人公依然是小次郎與まりな,人設部分是橋本老師擔綱
: (FANDC也有參與製作),劇本則是知名的打越鋼太郎老師,如果喜愛戀愛AVG的玩家,
: 大概對他絕不陌生。
: X納入的新系統,老實說實在有些不太習慣,特別是調查與記憶欠片收集上,有時候
: 趕著要知道後續劇情,卻偏偏卡在調查畫面過不去時,這感覺實在有夠差XDDD
: 讓我回憶起「黑之斷章」點選"香菸"的不快回憶,如果操作介面可以再友善些,
: 遊戲的流暢性應能大增。
這是缺點之一
我大概有1/10的時間是花在找到底下一步要點哪裡..XD
: 在劇情方面,一開始其實對打越老師蠻沒信心的 XDDD,畢竟打越老師是戀愛AVG專門
: 而EVE向來強調的是多重視角與環環相扣的線索解迷,在劇情編寫上非常不容易,
這你就錯了
打越強在科幻推裡系
跟普通劇本家的區別也就在這裡
戀愛AVG劇本家到處都是
打越可是只此一家別無分號啊XDD
: 特別在BUG處理上更要小心,但X成功的發揮出EVE的特色,等到最後撲朔迷離的線索一個
你可能看的或想得不夠仔細
其實中間乃依跟アルト互換的過程中有bug在
: 個被解開之時,雙重視角所呈現的疑問與解答一一真相大白,當年EVE所帶給我的感動
: 與震撼,似乎又在X重現。
首先我要說的是
newgenerationX(NGX)作為懸疑推理遊戲是失格的
推理作品的基本要求之一是
讀者應該要跟劇中主角站在相同立場接受相同的資訊(線索)
同時作者不能用假的線索之類的取巧的方法欺騙讀者
準此而言NGX是不夠格被稱為是推理作品的(雖然柯南也是啦..but who care XD)
裡面好幾次提供錯誤的線所誤導讀者
那要說他不是推理作品嘛..又不太對
所以我才把它歸類為失敗的推理作品
接下來
另外一個缺點是他提供過多不必要的資訊
從另外一個角度來說
就是有些伏筆到最後還是伏筆
那埋這伏筆感覺就挺沒意思的
像是蜜蜂的伏筆最後其實沒有善加利用我覺得有點可惜
(舉這個例子可能不是很恰當 因為蜜蜂的伏筆不是沒用
而是用得不夠深入 一開始給人鮮明印象的蜜蜂
到後面跟主線的關係如此薄弱 讓我覺得滿奇怪的)
: 以下可能有捏,不喜勿看....
: X的劇情主軸其實很簡單,整個事件可是說是初海女士在失去至愛,悲痛之餘所
: 引發的犯罪動機(要說犯罪又似乎不太像),人渣小湊龍司的部分在此就不詳述
: ,基本上這傢伙就算剁成肉醬也是便宜他了,小湊是初海犯罪的引爆點,也是
: 初海想重新檢視人性與改變人性的王八蛋,初海將自己的悲痛暗自昇華,想出了
: 「人類をひとつに戾すこと」的計畫,做出了自己的分身與至愛的CLONE
: 而且意圖以島民為研究對象,完成她的最終目的。
: 整個劇情看起來,初海似乎是值得同情的對象,但可憐之人必有可惡之處,
: 至少就操弄人類與玩弄人命的部分來看,初海是瘋狂的,至於整個計畫如何收尾,
: 就不便透露了。
她的整個計畫根本就不可能成功
之所以放一個這麼荒謬的計劃
原因之一是為了增加懸疑性
而最大的原因只是想玩最後的翻盤而已
: 在小次郎部分,被封印的回憶,重新揭露後竟然令人如此心痛,而這段回憶也成為
: 小次郎與アルト間的重要羈絆......
: まりな方面,可是說是一年前小湊事件的重要關係者,或者可說是目擊證人,陰錯陽差
: 的被初海所誤會,也會自己帶來一連串的麻煩與殺機,至於劇中始終處於幫助與支持
: まりな的ミカエル會隨著劇情的發展慢慢揭發他過去的秘密......
: X的劇情十分漫長,而且許多細節與對話都需要仔細聆聽,特別是日銀犯罪事件的始末、
: 島上無止盡的8/7,甚至是エフィ在解釋人類如何完成自己(自我觀念)的部分,不但
: 引用了大量的心理學理論與邏輯學問題,也提出許多雙生子心靈互通的案例....等,
: 不仔細看對話,常常會一晃神就弄不懂事件的真相或小次郎與まりな的精闢推理,
: 所以小弟足足花了四天熬夜慢慢的按完滑鼠、聽完對話(有夠累的!),還不時存檔
: 得回去檢視各角色間的對話細節 囧n
那還真是辛苦了XD
我大概花了一天半(就是因為要看一堆對話才花這麼久啊..囧)
: 在雙重視角部分,X表現依然出色,讓玩家融入角色,甚至也和角色一樣發出同樣的疑問
: 與混淆,好比大隈朋義之死、小次郎與ミカエル的對峙、「初海?」的死亡,都讓人
: 有疑問與混亂,但真相揭露之時又有一種「啊!原來如此的感覺」這就是EVE引人之處
: 也是X最成功的點,整個事件從小次郎與謎之少女相遇開始,幾乎沒有冷場,每一個細節
: 與小地方,角色的一言一語,都牽動著主線劇情,引領玩家一部部解開謎題,也是支持
: 小弟拼了四天的關鍵 XDDDD
對我來說 我覺得沒那麼誇張
看到小次郎的推理的時候
我的感覺是"靠.. 從頭到尾都被錯誤的線索誤導了.. 誰猜的到是這樣啊.."
這比某正解率1%的遊戲還靠北...邊走
: 最後的結局就不捏了,當片尾曲響起時,心中還是有無限感動,如果說ZERO是以哀傷收尾
: ,X可以說是給人悲痛後的幸福與感動(如果又來個ZERO版結尾,我想我大概會翻桌)
: 另外就是ED很好聽,和結局一整個合到不行。
ED是我覺得這遊戲第三好的地方
第一當然是アルト萌え \O/
第二則是我很喜歡OP裡面的那句"可能性は無限大だ!!"
可惜這傢伙出場兩分鐘就變煙火了...搞屁啊= =
身為一位final boss還真是短命啊(笑
: 最後來談談缺點部分:
: 首先是角色立繪,怎麼有一種被壓扁的感覺;另外就是彌生嚴重路人化,至少在
: 與兩位主角的互動可以再多一點吧~(怨念~~~),最後是恭子,妳也太晚出場
: 了吧,比彌生路人化還嚴重,好歹也是系列作的重要角色兼小次郎戀人,結果卻只能
: 在附錄CD有表現(極度怨念!!!)可惜至極!
這就是為甚麼要出冰室disc的原因啊XD
: 所幸以上缺點不至於損及遊戲整體,只是一個怨念玩家的不快與指控 囧rz
: 私心的希望EVE系列可以繼續下去,相隔五、六年後能在看到X的出現與原班人馬
: 的再度活躍,心中的感動真的無法言喻,即便人設與劇本更換,EVE還是能忠於原味
: 沒有令玩家失望。如果能再有續作的話,或許以アルト為主角會是不錯的選擇 XDDDD
: 反正LOST ONE已有前例,主角也不一定要小次郎與まりな嘛 XDDD,只要EVE繼續出下去
: 大概我也會一直支持下去。
同樣一個遊戲每個人的觀感不同嘛
不過因為這一片是PS2移植的關係
所以之前就已經有評論了
基本上因為劇本變動不大
所以還算可以參考
普遍來說日本方面對這一片的評價是偏差的
甚至有人還說"打越的無能顯漏無疑"這麼刻薄的話
不過很遺憾的我必須同意
以能作出ever17這樣作品的打越來說
這片真的是不及格
就算不是跟ever17相比(其實也沒甚麼好比的)
我還是認為這片只有中等偏上一點點的水準
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夜天の主の名において、汝に新たる名を贈る、
強く支える者、
幸運の追い風、
祝福のエール、
------ リィンフォース
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◆ From: 65.96.126.205
推 HDTV:專業的來了! 04/11 14:38
※ 編輯: TWN2 來自: 65.96.126.205 (04/11 14:41)
※ 編輯: TWN2 來自: 65.96.126.205 (04/11 14:52)
推 takase:E17也不算多神的作品啊.....不錯的中等秀作吧 04/12 21:48