作者game7895 (triangler)
看板H-GAME
標題[心得] すくぅ~るメイト Sweets! 遊戲心得
時間Thu Apr 2 01:44:16 2009
過了一些時間才入手,在此之前,聽到的皆是負評 XD
而且負評的點都差不多,內容貧乏,只有fandisk程度等等。
school mate無印我是玩得蠻高興的,持高評價。
開始接觸sweets之後,有些地方讓我驚訝,有些地方讓我失望,
但總體而言,我認為sweets仍然是優點多過缺點。
先從缺點開始說好了
最大的缺點我認為在於服裝設計拿掉了
喂,我得說,無印我常常拿出來跑就是因為可以配各種衣服啊!
現在把衣服搭配拿掉了,那還有什麼彈性可言啊
不過,衣服自由搭配拿掉,算是有其原因的。
因為這次遊戲方式從完全自由選擇體位、場地、衣服的「無對話純play」,
改為有劇情的互動式play。
六個人物都有8至9種的小短劇,配合劇情搭上適合的服裝、台詞、體位,
為了使短劇更有臨場感,因此衣服就只能跟著劇情跑了。
而這個劇情的改動,就是我覺得一個很大的優點。
相對於無印有點像是肉 的純play,這次的play會與對話、語音連動,
劇情性增加,玩起來也更有感覺。
而服裝與體位被限制住的地方,就用大量的短劇來彌補。
因此一個人物會有好幾種個性,在好幾種場合玩好幾種體位,
喜歡玩哪種就自己選,比起無印,更有與「同校生」play的臨場感。
而且,這次動作模組並不是直接拿無印現成的來用,
不只是舊有體位的動作模組重製,更利用場地製造不同體位等,
甚至是全新體位,像是命的觸手play(這也太豪華了,我第一次玩的時候被嚇到 XD)
在耐玩度上,sweets可能與無印持平或小輸,
但是實用度上,我認為sweets大勝!
另外還有sweets一個大重點的拍照系統,
這個系統我接觸不深,不能給出很詳盡的心得
但是可以設定的地方(姿勢、地點、位置、頭的角度、視線角度)選擇性不少,
只是服裝不能自由配在這裡會影響更大就是。
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◆ From: 118.160.251.170
推 CombatSniper:如果這等級是FD 那TA3D的3DCG可能更慘了XD 04/02 02:08
推 victor333:推~~ 04/02 16:31
推 nvalue:他的拍照模式比較硬,不像3DCosGirl那麼自由 04/03 00:29
→ nvalue:一個場景就只有一種主要體位還蠻可惜的 04/03 00:31
→ game7895:對 一種劇情跑多種體位也是合理的 這裡比較可惜 04/03 00:35