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※ 引述《Dinki (captain)》之銘言: : : 大魔法師、輸送隊、精銳步兵、龍兵 (我不知道白龍有啥差別...)、黑騎士 : : 黑騎士要練的話最好在遭遇戰配節約者省錢,不然那1200W的費用實在難以下嚥 : : 當然技能一開始都不要學,要的話頂多兩招,到了S級高級技能出現再一次點滿 : : 我一開始以為最高等級是A現在後悔也來不及了 QQ : 個人經驗弓兵類也相當好用 : 箭嵐這項廉價的範圍攻擊技能,配上一些加殺傷力的技能還有稱號 : 轟下去殺傷力也能夠破千,次數也有四次跟普攻沒兩樣 : 而且衝到S級的速度非常快,也有不差的行動範圍以及射程,出場費也便宜 : 意外的被我用到了最後...... : 大魔法師火力是核彈級,敵人也該來些跟我們對轟才夠刺激XD : 輸送隊乃超強肉盾,血六千是怎樣啊,一定是絕+女神稱號 : 步兵類腿比較短速度也慢,全數割愛...已經有輸送肉盾了 : 騎兵就有臉的那三隻,練練反擊技,可以一騎當千 : 攻城器類沒在用,漆黑騎士用了遊戲會相當無趣orz 大魔法師真的太猛了.到後期幾乎都是他在攻擊輸出 如果LEADER有霸道(all skill點+3)的話 大魔導S RANK的技能配 魔法的才能.高速詠唱.大流冰魔法.大火炎魔法 隊伍配置 >> 主角群任一 大魔導 運輸隊 主角群任二 戰場隊形好的話.這樣兩隊可以挑敵方的4隊 囧 法師一出手就死一片.連續魔法真的太威了 XD 另外.看到結局有點嚇一跳的說 不是劇情方面.而是一輪跑下來居然可以看到複數個角色的ED.....沒接觸過的手法耶 事件觸發的條件感覺起來也不會很難 第一輪隨便跑跑事件和CG的完成度就已經有8X了(發現有流掉事件也沒LOAD回去跑) 這樣一來.假如有攻略+耐心的話.跑一輪事件就幾乎可以逛完了(!?) 現在第二輪要不要跑...感覺很微妙啊.因為重複要過的事件太多了 光想就覺得很累(雜魚海起來很煩) 而且雖然有很多部隊可以選擇.可是 主角群1+大魔導+運輸隊+主角群2 的配置太完美了 根本找不到空位塞其他的角色(除非不練主角群....主角群可能跟事件有關的說) 一場戰役可以出的隊伍也不多(應該說自己也只想控2隊) 所以大概就只跑一輪....然後等攻略+等圖檔發布嚕 恩....感覺這次的王賊還蠻普通的說 遊戲性方面有新鮮度...可是不太有可玩度(個人認為啦.因為到中後期都沒難度.等到SRANK 以後也沒成長的樂趣了.都是靠根性在清雜魚+跑劇情) 劇情方面.主線劇情我是覺得還蠻普通的.H劇情就很需要加強嚕(狂耍主角威能還蠻無聊的) 反而是支線劇情小有趣.攻龍巢的時候還蠻好玩的(btw...雖然有顯示說有找到寶藏.可是並 沒有顯示得到新隊伍或是錢...是有需要特別的條件?) 希望下一個作品能夠更有趣嚕(恩.....又要再等6個月了 XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.97.108 ※ 編輯: arthurkid 來自: 61.217.97.108 (07/02 13:57)
linjrming:第一輪跑完cg達成率94%可是剩下的完全不知道要去哪裡找 07/02 19:19
morrow:戰場上把木頭打掉有書 07/02 19:41
brokensox:Omake跑一下 トール的後日談跟CG在裡面 07/02 20:37
zson:唔..慢了幾天出發....就不見了....沒得享福了(淚) 07/02 21:33
arthurkid:小改一下.是魔法使而不是大魔導士.魔法使就很夠用了 07/02 23:37
arthurkid:另外.我猜八重部隊也會有事件.還有一點點2輪後專屬的吧 07/02 23:37
arthurkid:不過這個誘因實在太小了 囧 所以... 07/02 23:40
Dinki:要難度就挑戰一兵不損吧,從頭到尾堅持會S\L很兇...... 07/02 23:48
arthurkid:1隊都可以挑敵方的2~3隊了.....除非很衰.不然不太會死耶 07/02 23:51
arthurkid:一開始法師還沒練起來的時候.就小用一下連行吧 07/02 23:52
linjrming:我就是這樣堅持過來的 不過也只有一開始難而已 07/03 07:20
linjrming:去遭遇戰把第一隊人物都練到c以後 後面的幾乎就沒有難度 07/03 07:21