作者rizoc (rei)
看板H-GAME
標題[心得] "僕と極姊と海のYear"淺談
時間Wed Jul 18 08:31:01 2007
しゃんぐりら=香格里拉(囧n)的處女作,本會社也是車輪餅....喔!不是!
是"車輪の國"這家會社的姊妹社,因為是處女作,所以個人是以較鼓勵的角度
來看待這部作品。
僕と極姊 的劇情架構很簡單,主角因為祖父的"陰謀"展開了與五位青梅竹馬的姊姊
的戀愛之旅,遊戲時間也只不過一個暑假的時間,攻略本身完全沒有難度,至於
劇情編寫上,因為是以鼓勵角度評這部作品,個人認為還算中規中矩,沒有特別
高潮部分,和一般的戀愛AVG鋪陳方式也大致相同,真的要用心投入這款遊戲的玩家
可能會有些失望,因為內容雖然不致失敗,但也流於平淡。
角色刻畫部分,五位女角各有屬性,但沒有特別突出的個性,(HG發展至今,能再塑造出
有特色與個性的角色也真的不容易),至於各自的回憶與劇情部分,沒有到令人感動
的地步,但也不至於引起批判,所以五位角色攻略完後,給人的印象不夠深刻與突出。
另外不得不提一下三女—晶與四女—KOKORO,尤其是三女 晶的部分,實在是太像
つよきす的鐵乙女了,我想玩過つよきす的玩家絕對不會反駁我這番話,不管是小劇情
、立繪或態度展現上,幾乎與鐵乙女達90%的相似度;而KOKORO部分則較偏向椰子大姊
說話的口氣、性格、立繪也具有60~70%的相似度,姑且不論製作群是否真有模仿或
致敬的用心在內,但個人認為這只會使得角色表現似有東施效顰之味,不過對つよきす
不熟悉的玩家來說,倒也還好。
接著談到配角部分,可以說有笑點,但沒有啥地位,主角的爺爺幾乎都是固定出場,
因為每個路線劇情幾乎都會有重複劇情,而且因為劇情本身不長,所以角色發揮空間減少
重複的劇情玩久就有厭倦感(乾脆像AXL社用SKIP功能算了 XDDD),不良兄源氏
的表現可能還優於老頭子,至少部分劇情是有發揮其重要性;至於涼子,沒結局、沒H、
沒劇情,除了次女響香路線出來跑個龍套外,根本就是路人甲狀態了.......
H部分的表現,動畫拜託可以刪了,可有可無的設定,May-Be或MBS的表現都強得多
至於H場景,還真是不少,以一款純愛的AVG HG來說,算頗多了!而且在聲優優異的表
現下,個人認為以純愛HG的評判標準:這遊戲H度屬中高程度 XDDDD
所以這邊就一定得推一下,特別是二女響香路線,算是H度最高的,也讓本作加分不少。
雖然不想吐槽,但還是得說一些缺點。主角與女角間的互動不夠深入,當然要說是青
梅竹馬的設定還可以接受,再來是女角的劇情描寫,感覺有種:「咦?!因為發生過
這種事情所以就會變成這樣啊...... 」轉得有點快,我一時無法理解 XDDD
結尾部分的鋪陳還算可以接受,不過三女晶的結尾是有點扯就是了.......
總結就是,很中規中矩的一款作品,但以處女作來說,該會社初登場應該算失敗吧(?)
對於有閒玩家,不妨去嘗試一下。
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「人生總有一次要為女人拋棄生命」
by 羅伊‧佛卡
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推 moritsune:只跑了響香線就收工了...確實還有待改進的作品 07/18 10:22
→ moritsune:不過當然也是有它的優點,erogamescape上有位玩家說得好, 07/18 10:22
→ moritsune:AV買ったら半分以上が女優へのインタビュー。 07/18 10:23
→ moritsune:でも本番はエロくお世話になったから文句も言い難い 07/18 10:23
→ moritsune:大概就是這種感覺吧...囧 07/18 10:24