作者moritsune (猫又)
看板H-GAME
標題[心得] Bullet Butlers(捏)
時間Sun Sep 2 09:40:04 2007
圖文版 http://noranekomata.blog74.fc2.com/blog-entry-62.html
一開始是因為想看壯闊劇情與精采戦闘,再加上有兩把漂亮的左輪而玩這款
《Bullet Butlers》,後来才発覚我被故事簡介給騙了,
所謂壯闊劇情,是只有世界観和設定很龐大,
一堆又臭又長的名詞壓得人喘不過気来,偏又只是很快把這些設定全帶過,
頓時覚得努力消化設定的我簡直像白痴一樣;
而戦闘部分雖然不差,但也許是被虚淵玄養大胃口了吧,
總覚得區區這種程度我実在有些提不起勁,
甚至一度考慮起是不是要腰斬它──直到発覚它真正的主題所在。
話説頭一次進遊戯我就被TITLE那首優美的BGM「ELF」給電到,
邊想着「冒険伝奇活劇用這麼優雅的旋律好嗎?」邊聴了三五遍…
其実就像它所述説的,《Bullet Butlers》並不是什麼千年戦争、
英雄宿命的偉大伝説,而是很單純執事與主人.リック與セルマ間的羈絆,
還有以他倆為中心,其他角色的故事。
儘管説実在的,主角們的心境描絵不足,
造成一種很難有認同感的情況(簡単説就是燃/萌不起来),
我還是為他們的互動所深深吸引,從悠閒的午后,到共渡森林野餐的快楽時光,
就連単純廊下擦肩而過的閒話交談,都譲人打從心底感到温暖…
也許因為那就是我所希望却無法追求的吧?唉,人生。
雖然主角群刻劃得太淺,至少大多数伏筆都還能交代清楚所以就算了,
不過這倒是形成一個有趣現象:配角和反派比主角們還有個性,
特別是反派描写之細膩,譲人有一種「到底誰才是主角」的感覚,
也許東出祐一郎潛意識裏其実是比較想写悲劇英雄的?
總遊戯時数約40小時,從熱血戦闘到詳和的日常,
《Bullet Butlers》完全背離了當初的預期,
却在另一個方向給我預料之外的楽趣。
単就劇情而言我只会給75分,但就整体的感覚而言我想它値得95分,
或許也是適逢個人生活上碰到一些衝撃,才会対它所描絵的情景特別有所感触,
但以各方面来説,它仍然是款値得一玩的遊戯,
也感謝「ELF」這首BGM帶給我這陣子的平静心情。
(以下劇情有)
ヴァレリア・フォースター
魔法使見習生,和雪是主從関係。通常来説我対ロリ女主角沒興趣,
但ヴァレリア実在是魅力十足,不管是揪着帽沿、嬌怯怯微笑的模樣,
還是戦場上面対自己過去,堅定眼神的英姿,都可愛到教人無法不去喜歓她(心)。
由於沒有小時候的記憶,很容易可以猜到她一定有什麼撲朔迷離的身世
(雖説這幾個主角的身世都離奇得令人難以置信),
但是比起可以和親友、愛侶一同克服的往日傷痛,
無可避免的別離才是ヴァレリア的最大難関。
身為長壽的精霊族,終有一天所有人都会先她而去,
幸好與親友及恋人共渡的日子不僅是快楽,
也給了ヴァレリア承受孤寂,努力活下去的勇気,
然後在生命的盡頭,在那個世界和大家再会吧。
渡良瀬雪
ヴァレリア的執事,刑警ガラ的女兒。看樣子也知道,雪和ガラ絶不是親父女,
想當然爾背後又是一段曲折的故事。只可惜幾個転折都明顯是雪自己鑽牛角尖,
最終的戦闘也満是都合主義,大大減低了故事的説服力,
還好Ending裏雪的燦爛笑顔相當耀眼,多少保住一點被衆男角搶去的風采。
セルマ.フォルテンマイヤー
龍人族的末裔者候補,因一次意外成為不能完全変身的欠落者而飽受批評。
対自己的命運從消極服從到積極面対,很大原因是来自リック的支持,
同樣地,也只有在リック面前セルマ才能做回真正的自我;
兩人的関係很値得玩味,月下飛翔時「因為リック是我的執事,
所以不允許你娶,我也一生不嫁,你要分擔我的一切,直到死亡将我們分開」
這種有如結婚誓言般的話語就是最佳写照,
然而因為彼此的身分,即使兩人都有意,這分感情原本也絶不会更進一歩,
直到セルマ発現她的宝貝執事好像沒有想像中的聴話…XD
總之,因為一個美麗的誤会,終於譲セルマ鼓起勇気硬上了リック。
雖然算不上ツンデレ,隔天早上セルマ面対リック時一整個錯乱,
大発嬌嗔的舉動仍舊很可愛,還是這種表情才適合セルマ阿,
畢竟要一肩挑起末裔者的沈重使命対一個少女而言実在太辛苦,
而セルマ最大的願望,也不過就是身旁有リック相伴、
能和親朋好友一起野餐等等平凡的幸福罷了。
最後那幅在陽光灑落的草地上,リック和セルマ軽軽相擁而眠的安詳景象,
不知為何,一直在我脳海裏迴蕩久久不去…
リック・アロースミス
本作主人公,魔銃「黑禍の口笛」(ベイル.ハウター)持有者,
也是セルマ的執事。外見是個礼儀端正的青年,
個性則早被調教成徹頭徹尾的奴隷(冏),身為執事、身為男人,
就算失去自我也絶不遺忘要守護セルマ是リック最大的優點,
但是除此之外在他性格上就沒多加着墨,是造成這遊戯同歩率很低的主要原因…
反而ベイル這把聒噪的魔銃比主人有個性多了。
アルフレッド・アロースミス
魔銃「屍に触れし指」(ルダ.グレフィンド)持有者,リック的哥哥。
兄弟鬩牆的戯碼不稀奇,在本作更是不値一哂,
因為兄弟間的情感描写薄弱到我根本沒有這個人是リック親兄弟的実感,
リック在面対アルフレッド時也幾乎想都沒想就選擇拔槍相向,
東出祐一郎大概是想替リック也加個悲壯的宿命,
以免セルマ対決シド時リック晾在一旁沒事幹,只可惜很明顯是失敗了。
ガラ・ラ・レッドウッド
雪的父親,沈默寡言的真性情男子漢。身為強壯的蜥蝪人又擁有少見的返祖能力,
是本作中唯一把レイス整得慘兮兮的狠角色。
但在難以親近的外表下却是一顆温和善良的心,為了雪的幸福犠牲不知凡幾,
甚至連身為父親的小小驕傲都願意拱手譲人,
看着Ending裏ガラ拖着傷痕累累的身躯,歩向夕陽的背影,
不知為何一直譲我想到麥帥所説的「老兵不死,只是逐漸凋零」…
レイス
墮落的英雄却受神庇佑,真是非常諷刺的一件事。
不能愛人也就算了,更可笑的是連死都不被允許,
於是他開始為悪,冀求有朝一日神会收回祂的祝福並降下天譴。
レイス的遭遇満惨的,殺光天行者一族後想自行了斷,
才発現聖紋和「不死の聖蹟」出現在自己身上,簡直就像是被神開了個大玩笑;
不過惨帰惨,這能力実在是犯規,
雪路線中因為レイス的聖紋被收回而終於能死在リック槍下還可以接受,
但セルマ路線中那一剣就算再怎麼強,我也実在不覚得它有凌駕神祐的威力,
只能説人設把レイス設得太強了。
シド・フォルテンマイヤー
起初以為シド争奪末裔者継承権並企図発動戦争的動機只是単純為了金錢或権利,
想不到隠藏在背後的却是深切的情義…
因為有情,所以即使貴為末裔者候補,
シド也忘不了那些在魔銃戦争時同生共死的手足,
更不能忍受為国家流血流涙的同袍們,在反戦的輿論压力下被冠上罪人之名,
所以シド為他們奔走,甚至不惜挑起戦争。
當然シド很清楚自己最後的結局,但是即使如此也無妨,
至少自己終於可以像同袍們一樣,以罪人的身分,満身血汚地死在路旁…
遊戯中対シド的描写不算多却極其鮮明,
從大廈上一躍而下,化身為古代竜時的内心独白伝達了シド無法與同袍共死,
又無力為他們平反的憤怒;
而受到致命一撃,倒在血泊中的シド,
和昔日戦友ガラ等人的最後一言更是確実地勾勒出一個悲劇英雄的身影。
當士兵站在火線上時,愛国精神與民族大義早已都無所謂,
唯一重要的只有身旁的夥伴。戦争的責任不該由軍人背負,
雖無法認同シド的想法,但可以理解他的痛苦,
雖不能原諒シド的行動,但可以体諒他的哀傷,
シド為自己取回應得而未得的死亡,也対這個国家表達了無言的憤怒。
戦争,真的沒有什麼勝利者可言…
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※ 編輯: moritsune 來自: 59.112.229.189 (09/02 09:41)
推 smallsteel:花一堆時間再設定但是都沒有到的遊戲實在太多了.... 09/02 09:49
推 smallsteel:不少遊戲常常搞一大堆複雜的設定就以為很了不起 09/02 09:52
→ smallsteel:但是那些設定無視掉的話對劇情也沒什麼影響= = 09/02 09:53
推 Dinki:和前作一樣劇情節奏管控不佳,不少地方玩起來會想睡 09/02 09:58
→ Dinki:最頭痛的就是一堆不知所云的設定... 09/02 09:59