精華區beta H-GAME 關於我們 聯絡資訊
官網:http://www.atuworks.jp/ 這兩個作品都是由あてゅ・わぁくす這家公司出品。本公司是在2006年才創立的, 算蠻新的公司吧。而且這家公司到目前為止也就只有這兩個作品而已。 會注意到這家公司作品的理由?首先就是這家公司還蠻常放一些壁紙出來的。而第 一作ときたまふぁんたずむ當初有看到有人提時有稍微注意一下,但接下來的お嬢 様の為に鐘は鳴る其實一開始放出消息時我並沒有把這部作品放在眼裡啦。只是後 來好像是四月一日還是Masterup的時候,官網放出了一張主角戴著墨鏡雙手抱胸後 面還站了一架肩上長了鑽頭的不明機人後,這部作品就這樣讓我記下來了。只是到 最近才想到把這兩部作品挖出來嘗試。而結果呢......不能說驚為天人啦,只是也 超乎我的預期之上了。 先從畫面說起吧。此兩部作品的原畫都是天河慊人。嗯,其實我當初把這公司的官 網介紹給朋友時,對方對此遊戲的畫面還頗有微詞的。我想是因為ときたま這部作 品的立繪真的有點怪的原因吧......不過全畫面CG的水準就沒什麼可挑剔了。後來 的お嬢様の為に鐘は鳴る的立繪問題就比較沒那麼嚴重,而CG的水準也有保持下來 。就畫面來說這部作品我依然可以給85分以上的高分。不如說如果沒這樣的水準我 根本不會去碰這種不是很熟的公司的遊戲吧:p 音樂 / CV 音樂的部份就一般水準而已。而CV就問題比較大一點。可能是新公司請不起太豪華 的聲優吧?兩部作品的女性角色配起來都稍微有點2000年代的棒讀感。尤其是第一 部ときたま裡的女主角たま那個棒讀之嚴重...其實還意外的有趣? 而お嬢様の為 に鐘は鳴る是稍微好一點啦,只是可能錢都拿去請學園長的聲優了XD,女性聲優的 部份就只好省下來......該為這公司為了惡搞而做到這地步的精神鼓掌嗎? 劇情 / 人物塑造 該怎麼說呢......先從ときたま這部說起吧。日方的某資訊站將ときたま列在「初 次接觸美少女遊戲者的推荐作品」內,事實上我也有這樣的感覺啦。這部作品的人 設很典型,開朗活潑的幽靈少女、溫柔善良的青梅竹馬、傲嬌學生會長以及有點天 然的學妹。雖然人設來說並不會太獨特,但是因為作者的功力還不錯,這些典型角 色的魅力都能夠發揮出來。只是我想對於經常接觸這類型遊戲的應該也比較難萌上 這些不夠特別的角色了吧。 而劇情方面,本故事是說,某天主角在打球時遇到一名少女たま從天而降,這名少 女除了是幽靈以外還失去了記憶,而這位少女要求主角幫她找回記憶就這樣開始了 兩個人的同居生活......。嗯,我想這類型的設定其實也不能說是少見了,在這方 面也同樣沒有太過獨特的設定,而作品的進行其實也就是一直歡樂到底最後來個大 事件就結束了。比較值得提的就是,たま路線最後揭露真實身份時的設定還不錯。 雖然如此,這部作品光是看裡面的角色搞笑也就值得了。 附帶一提,這遊戲的H度還蠻高的,所有出現的女性角色都是在和主角成為戀人前 就被主角吃了......只是因為作品風格的關係,這裡這點倒不太會讓人覺得反感。 再來的次作お嬢様の為に鐘は鳴る......說實在的,某貧乏管家紅了之後,一窩蜂 的執事作品或是和大小姐戀愛的作品已經多到讓我覺得煩了。再加上這類的作品中 優秀的也不算多,比方說讓人失望的某貧乏姐弟被三姐妹收留的故事以及讓人越想 越覺得後悔自己竟然把時間拿來玩這部作品的和公主騎士設計師以及女僕戀愛的故 事......。 所以,其實我一開始就對這部作品不抱太大的期待了,只是因為上一部ときたま感 覺還不錯所以接著跑看看。玩過之後......對不起我不行了。在玩這部作品的二十 小時之間我應該有十五個小時以上都在笑。 這部作品除了讓底下的人物吐嘈搞笑之外還充滿了許多捏他滿載的笑點。像是長得 根本就是宇宙公國總帥的老師、惡意到擺明了就是要人聯想到某些角色的主要角色 群,甚至還大手筆了請來管家裡的天之音來配學園長的角色。這個部份,或許有些 過譽吧,但是我認為光以歡樂度來說,這部作品甚至不下つよきす。但主線劇情的 部份就稍遜了一些,我想是因為作品風格就這樣,最後的大事件其實都讓人沒什麼 緊張感的關係吧。 以下簡單介紹一下各角色: <立花一也> 主角,光看畫面是個可愛少年般的角色。但是在遊戲裡,這人的個性真是低能到不 行XD。雖然被學園長認定成未來將成為傳說執事的角色,但是現在只有射擊這個特 長,遊戲裡還開玩笑說要是再學會翻花繩後就會有來自未來的機器人來幫他了吧。 這個主角的塑造其實還蠻成功的。要是少了這個低能主角這作品的歡樂度應該會掉 個一半下去...。 <疾瀨凜> 男裝少女一名,可以自由切換男性Mode和女性Mode的這個設定蠻特別的。但是切換成 女性連聲音都不太一樣是怎樣啊(汗)。只是雖然角色特別,最後的事件反而是最沒張 力的。有學園長和最強執事這兩個破格的角色在那些間諜感覺根本是來找死的...。 這個角色的設定光看名字也應該知道在惡搞誰吧:p。 <藤堂 彩姫> 外表看來是楚楚可憐的大和撫子實際上卻是個漫畫狂天波少女。會自己刻意安排出漫 畫裡才看到的情境。像是明明料理手藝不錯但是因為想要營造出『男生在吃了女生的 難吃料理後強忍悲痛說出好吃,之後再吃到變好吃的料理後看到女生為讓他吃到好吃 的東西而拼命磨練自己手藝的心意而感動』這樣的情境故意做出壞掉的東西給一也還 在手上貼上一堆繃帶這樣XD。 而這路線的結尾兩人,被設計的劇情其實也安排的不錯,而主角和最強執事的對決也 有熱血到。 <天王寺 レイカ> 強氣大小姐,不過雖然自傲卻也不會讓人覺得傲慢就是(主角論外)。走她的路線時 和主角這對笨蛋情侶實在是絕配。這低能主角一直吐嘈她的鑽子頭的對話實在有夠搞 笑的。以下是主角語錄: 『就讓大小姐直接從地下突擊敵方本陣奪走旗子吧,取名為蓋特2作戰!』 『衝吧,大小姐!妳的鑽頭,是貫穿天地,突破明日的鑽頭啊!』 這路線的最後事件是主角和大小姐兩人聯手和學園長的對決。基本上解決的方式仍然 保持這個路線的歡樂風格啦XD。個人給本路線的評價是本遊戲中第二高的。 <芥葉 鞠音> 優雅大方溫柔的大姐姐。容姿秀麗成績優秀家事萬能有傳說女僕稱號的超人。和天王 寺的笨蛋情侶比起來,鞠音和主角的組合是另一種的絕配。在戰場上兩人一起守護本 陣的場景讓人看了不禁要會心一笑。 而這路線的結尾兩人告白(誤)後鐘聲響起的場景實在相當浪漫,雖然接下來的發展還 是繼續搞笑起來就是了啦。個人給本路線的評價是本遊戲中最高的。只是個人對結局 有點不太滿意就是,個人比較想看到傳說女僕和傳說執事一起在世界中活躍的結局啊:p <くま> 天王寺家開發的女僕機人,本來是隻熊娃娃在走她的路線時會變成純真可愛的少女。 這個路線的長度是全路線裡最長的,但是整體表現其實感覺蠻普通的...。 <亀梨 るるみ> 凜的幼馴染角色,個性簡單說和某個有宇宙人未來人超能力者的故事裡出現的學姐一 模一樣。其實是很有趣的角色啦,只是也和那個故事一樣攻略不可......其實還是有 她的路線啦,只是幾句對話帶過就結束了而已XD。 另外,不管是ときたま還是お嬢様の為に鐘は鳴る,進到個別路線時其他的角色也還 是有很大的戲份。同時這兩個遊戲的個別路線劇情量也還蠻豐富的,這些部份都值得 給予高評價。 總結: 個人對於這家公司的未來其實還蠻擔心的,一年只出一款遊戲這樣不會有問題嗎(汗) 總之,這家公司的第三作オトメスマイル即將在十月底發售,個人在經過お嬢様の為 に鐘は鳴る的洗禮後已經將本作列為必玩的作品了。 整體來說,兩部都是玩了不會讓人後悔的遊戲。只是我也不會將這兩部列在不玩會很 可惜的名作裡。 評分: ときたまふぁんたずむ:80 お嬢様の為に鐘は鳴る:85 -- 把那個與公主騎士設計師和女僕戀愛的作品評為70分真是我年輕時犯下的最大錯誤orz。 負債兩千萬姐妹的那部作品只給85分是我第二個錯誤orz。兩個分數差只有15分的話 水準介在這兩部的作品還真有點難給啊...。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.23.60 ※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (08/24 15:04) ※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (08/24 16:37)
jakkx:一年一作的公司會讓小弟想到八月…這一款是小弟少數還沒玩完 08/24 18:57
jakkx:一人就砍的遊戲,只能說劇情對話不合小弟的胃口… 08/24 18:57