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※ 引述《tllk (天氣好熱啊)》之銘言: : 技能修得有這幾項: : 安国の功 勝利時のピースポイント回復量アップ 戰鬥勝利後可以增加治安度回復量 : 勢火の功 特訓時、攻撃力・防御力・反応力もアップ 特訓時3種戰鬥數值也都會上升 攻、防、反各+1 : 牙王の術 攻撃力+10 攻擊力+10 : 鎧王の術 防御力+10 防禦力+10 : 駿馬の術 反応力+10 反應力+10 要turn attack時很重要的三種技能(主要是牙王和駿馬),如果要慢慢過的話就沒有學的 必要,話說回來..... 只要有拿過小遊戲,就不需要turn attack了...(沒有P點來加持, 就真的只是ADV哪....やりこみ斷念,直接圖檔了) : 陣力招来 毎ターン終了時、障壁完全回復 戰鬥完畢壁障完全回復 : 月光の陣 援護攻撃確率アップ 援護攻擊率上升 : 鷲の目の術 城攻略時、宝を必ず見つける 攻略城一定可以發現寶物 : 隠身の術 城攻略時、敵に見つからない 攻略城不會被敵人發現 : 六感の術 城攻略時、罠にかからない 攻略城不會中敵方陷阱 : 賽の目砕き・壱 サイコロの1が出なくなる 不知 骰出1點的話,會重骰一次,想慢慢過關+收H圖時頗有用的技能 : 賽の目砕き・弐 サイコロの2が出なくなる 不知 同上,骰出2點時重骰 : 龍激の功 ○○撃+援護攻撃のダメージアップ 不知 : 龍破の功 ○○派+援護攻撃のダメージアップ 不知 增加對應的攻擊傷害,依我的感覺,似乎是多加1點... (援護角色加減學,主力可以改學 其他技能) : 龍刃の功 ○○衝のパワーアップ 不知 ハルカ時可以學的技能,可以讓他的大絕維持消費20淫力(本來是20->25->30) : 請日文達人幫忙補完,謝謝。 : 另外,反應力在戰鬥中有怎樣的影響? 援護攻擊出動率是看什麼數值? 反應力 = 命中率、閃避率 己方反應力低過敵方反應力就很容易MISS.....是個很重要的數值,比起期待高反應力的閃 避率,不如注重在確實的命中敵人上 至於援護出出動率的話我覺得都不是很明顯,月光の陣有學沒學出動率也沒差很大(感覺都 不低....微妙) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.38.207
brokensox:我個人感覺月光之陣還是有差啦 03/04 16:18
tsaiminghan:有差....不過不拼時間的話,援護不是很必要 03/04 17:56
tsaiminghan:主角練強就好 03/04 17:57