作者deepseas (怒海潛將)
看板H-GAME
標題[心得] 媚肉の香り(劇透難免)
時間Fri Apr 11 01:57:40 2008
懶了好幾天都沒看到心得文...覺得有些可惜,當然以我的立場也沒資格說什麼。
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「媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~」
這部作品是エルフ近年來少數的オリジナル主力作,由於之前DK4復刻版本的策略失敗
,「媚肉」責任就格外重大;為了不至於再砸江河日下的招牌,蛭田氏從子社黃豚調回了
靠兩本人妻寢取り系作闖出名號的的土天冥海氏召回參與製作。至於原畫的市川小紗,原
本就是エルフ外注的約聘人員,蛭田也採用了他的作畫風格。
市川的畫風今昔比差異頗大,我最初即接觸過他的「ココロ」系列,只覺得說不出的
詭異;至於目前的風格則似承襲「女系家族」(也是相當有趣的劇本),人設非常強調臉
部的細微構圖,尤其是表情部份。整體上或許蛭田認為「媚肉」應採用介於リアル與ノー
マル間,屬於「大人向」的萌點能夠產生區隔性,對於遊戲性不特重要的現況來講這也是
少數做為的可行性了。
話說這種細微筆雕作業似乎很粗重,據了解市川在進行「媚肉」這部作品的同時也因
過度積勞罹患了腱鞘炎這種常見的職業病,就如同我最近常受到的下背疼痛也算是(謎:
你老幾啊?)...,只能說當時根本是忍著酸痛在工作的(直至現在都還在修養)。
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話說「館テーマ」一直是正統互動小說常運用的題材。封閉的環境,複雜的人際互動
,潛在的謎與危機,如果再配上好的劇情及角色演出,往往就能造就名作。無論是當社的「河原崎家の
一族」還是「伊頭兄弟系列」,亦或許這正是蛭田本人的拿手好戲。
「媚肉」企圖重新營造屬於早期互動小說,不,應該說是ADV系作品特有的模式:
探查、搜索、遭遇。「媚肉」導入復刻版的「ワーズ‧ワース」以來所使用的第一人稱移
動模式,而不是一般的場所跳躍模式,這個做法有助於融入「館テーマ」特有的氛圍,不
過很可惜的卻曝露出以下的缺點:
1、絕對的孤獨。在「ワーズ‧ワース」裡儘管不表現角色正進行的狀態,卻還是表
示角色以及所處位置,然而在「媚肉」並沒有做這樣的處理,從頭到尾除了定點事件而出
現的角色事件外,主人公一直處在孤獨當中。以至於劇情後半高潮中的襲擊墜樓事件片段
便不如何驚人。
2、移動腳步聲。除了出玄關以及「爬行」外,無論任何時候的腳步聲並無二致,不
管是奔跑時或者深夜偷摸的躡手躡腳音效都一樣,完全糟蹋了遊戲特地設計的移動方式。
(附帶一提,遊戲音效真的是非常罐頭,個人完全不予置評)
先前還提到「媚肉」重新將搜索這個過程導入。這是指在一個環境下允許提供一個供
調查的工具(例如「媚肉」採用放大鏡)來點選可疑的物件,這是正統ADV,也是早期
本類遊戲多出現的作法(雖然大多數並沒有太詳細的運用);不過在「媚肉」運用頻度低
且可調查事物少,並不像早期同樣機制可以調查出奇怪或詼諧的東西(進而產生有趣的對
話或妄想,例如EVE系列),真的是非常可惜。
「媚肉」在地圖移動中還提供了其他的おまけ服務,這包含了角色換裝服務、エロ動
的閱覽(以及某位角色的後日談)以及進行第二主人公-香織的關鍵劇情。這些都在館中
未被劇情使用的房間(偏見認為這應該是在設計館的過程時被想到的「增值方式」);當
遊戲進行過程中會逐步獲得開啟這些房間的「關鍵」,而角色的換裝同樣也是進行遊戲中
逐步能夠獲得的,當然這也只能反映在立ち繪上。
最後要提的就是「媚肉」在廣告上的「動く」。除了前述的部份外,「媚肉」亦強調
エロシーン的「運動」;然而我覺得比起先前提到的作法,這實在稱不上所謂的賣點,畢
竟其他製作元如Lilith創社期已然採用重複播放動作所製作的低價商品,進而創造出的同
樣效果,蛭田不該不知,儘管稱以RT技術製作,但在視覺上差異極低,且作即時運算效
果顯示晶片負擔之比,毫無便宜可言。另外有問到關於同步語音的問題,我個人認為那應
不是瑕疵,而是刻意的,或許對於不懂日語而習慣「一閃」的人而言那真的是很頭疼吧。
且再說「動く」,我個人至今還是喜歡過去已解散的會社「IMAGE CRAFT」發行的「
淫妹BABY」,那是真正的「從頭動到尾」,是真正的「動く」,立ち繪「動」的頗為生動
,エロシーン也不是死板的活塞LOOP...只是在那時的代價也很高-超過兩千兩百張的CG
動作檔案,不過所造就出的那種生動是驚人的,而不是敷衍的。
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關於「萌エロ」部份,我個人不是很想多談這部份。因為在遊戲中幾乎無時不刻的パ
ンチラ以及ブラチラ,這種軟エロ在最初的遊戲接觸時確實有一定的「竿」程度,但很快
的玩家應該會發現實際上與萌角色的搭配養分不充足,僅達到某種調節劇情的程度。「媚
肉」本身エロシーン並不多(所以並不能歸在拔き下),所以只能靠除此之外的聲優演出
(事實上直到最後玩家才會知道這都是有意義的)。
然而無論是這種程度的「服務」或決定性的エロシーン也罷,由於角色的萌點過高,以至
實用性效果被抑制的失衡狀況,才是這部作品真正可惜之處。
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今天暫時先到這一段落,晚些時候再看針對劇情主題的部份好了。
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◆ From: 118.166.168.71
推 morrow:先推一個 04/11 09:59
推 DGnzj:這部的畫風我蠻喜歡的…關於劇情方面,我是看到最後的裡篇 04/11 11:11
→ DGnzj:才恍然大悟香織的黑暗> < (唉~我被她的外表騙去了) 04/11 11:14
推 OGoTTe:香織大魔王XD 第一次看到他蹲苦牢那張CG我笑出來了 04/11 16:42
→ OGoTTe: 她 04/11 16:45