作者moritsune (猫又)
看板H-GAME
標題[心得] G線上の魔王(ネタ有)
時間Sat Jul 26 20:34:41 2008
從去年底開始延期再延期,終於在今年六月面世的這款作品,
題名自J.S.巴哈《第三號管弦樂組曲》第二樂章主題
「G弦上的詠嘆調/Air on the G String」。
話說AKABEiSOFT2這間會社替作品取名的品味真的很特別,
本作名稱怪雖怪,尚可說是其來有自,
但先前的《車輪の国、向日葵の少女》就顯得很奇妙…
難道故事中有出現很多車輪嗎?(←沒玩過)
回到正題。因為《G線上》數度延期之故,
一度有傳聞指出這次是砍線縮編才得以如期推出,
其實當我知道只有四個可攻略角色且長度僅五章時也是這麼想法,
結果一跑下去才知道事實並非如此。
章節數少,但每章的長度足足有其他遊戲一章的1.5至2倍長,
而且故事本身也算滿陰沈的,玩起來沒有想像中輕鬆…
當然系統挺爛也是輕鬆不起來的原因之一,
操作功能差強人意就算了,居然還不支援滾輪,
害我用NB觸控板點啊點的玩到想殺人…
系統爛歸爛,BGM倒是相當令人激賞。
OP、ED與插入歌都好聽到值得收藏OST的地步(如果有打算出的話…有嗎?),
另外《G線上》還大量採用重新arrange過的古典樂曲當作BGM,
不僅相當動聽,也很契合遊戲情境,
特別是作為Title BGM的「Air on the G String」──
也就是本作名稱由來的曲子,從一開始僅有單音演奏隨著劇情進展而音色漸豐,
到最後的悠揚合奏,搭配著Title背景由黑夜到黎明,那幅景象格外地令人感動。
至於劇情部分,《G線上》以社會黑暗面的呈現還有與「魔王」鬥智鬥力為主線,
表面上是現實取向的劇本,其中隠涵的卻是椿姫的家族愛、
花音的親情、水羽的姐妹羈絆、京介與ハル兩家之間愛恨糾葛等各種不同的愛情。
雖然巧合與說服力不足的場面難免,
每條分支還是有它們各自的優點與令人動容之處,
倒是主線的ハル線在深度上還可以再加強──這是除了最終章以外的情況。
謝幕之後突如其來的造訪,彷彿晴天霹靂般將幸福狠狠擊碎,
寄宿在G弦上,由憎惡而生的惡魔最後也消逝於憎惡中,
唯一不同的是這一次,這份遺恨有京介來承擔與包容,
還有ハル贖罪與愛的漫長等待,「魔王」的轉生終將劃下休止符…
看似不完美卻是《G線上》最完美的終點,
如此戲劇性的發展成功逆轉了劇情張力不足的遺憾,
為這個故事注入了真實,即使對前面的章節有所微詞,
光是衝著最終章,《G線上》就足以列入絕對値得一玩的傑作之列了。
AKABEiSOFT2真是間詭異的會社,首先是給作品取名字的fu很怪,
而當家原畫師有葉的功力雖不必多提,但シナリオ面就非常難以捉摸,
有《G線上》這種秀作(《車輪の国》評價似乎也不差),
卻也有《魂響》這種被幹到爆的超地雷…
如果AKABEiSOFT2能多穩住幾個像るーすぼーい這種程度的寫手,
想必會更大有可為吧。
ps. 最終章的ending不由得讓我想起沒多久前才讀過,東野圭吾的《信》…
不過那大概又是另外一段故事了。
from http://blog.noranekomata.com/blog-entry-149.html
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推 Dinki:車輪這名字也是有暗示劇情啦..不過要玩遊戲才會懂..沒關係 07/26 22:17
→ moritsune:我是有想過車輪=向日葵...但沒玩過還是只能瞎猜 07/26 22:42
推 smallsteel:G線上每個人都推最終章呢..... 07/28 21:02