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最近總算空出時間跑完了主線(支線就以後再說吧...) 感想只有一個 還是回去玩車輪好了XDD 其實也不是那麼差啦 只是車輪實在是太經典了 偏偏這款又與車輪有一定程度的相似... 反正之前已經那麼多人說過這款的優點了 我就來說說我不太滿意的地方 首先是BGM部分 雖然在劇情配合度上來說與車輪那時相比可以看得出進步 可是動聽的只有op那首而已... 車輪好歹還有很多首BGM讓我為了聽而特地點開遊戲... 再來就是角色和劇情部份 "福山in魔王" vs "若本in法月" "黑社會老大兒子 京介" vs "萬能超人 賢一" 怎麼看都是後面的大勝... 首先是魔王 魔王和法月一比少了威壓感(這部分由權三補足?) 而且最後還掛點了,就算要讓ハル也體會到自己父親的感受, 將其墮入仇恨的深淵之中也用不著拿自己去自爆啊!! 劇中倒是給了個我不太認同的好理由... 自己成為魔王是為了救父親--> 實行計畫,想將父親引渡到國外 父親有心臟病不能長途旅行--> 救了的話會死,不救也是死 不如讓父親死在自己手裡 --> 自己成為魔王是為了殺父親 這真是個不錯的死亡連鎖啊... 擺明了打從一開始你就非自爆不行嘛... 失去了復仇的原動力,但是卻已經無法從仇恨連鎖中抽身... 不過就是因為這樣反而點出了復仇的空虛啊... 最後魔王到底是成功還是是失敗已經不重要了... 再來是主角+其他角色 老實說拿失憶症來讓劇情合理化或是方便埋伏筆真不是個好現象 不過那個委員長是怎樣...是刻意要和灯花作對比? 有著美滿家庭,而且個性柔順溫和,但是外表看起來和聲音聽起來根本就是灯花... 基本上想說的地方就這些... 不過原則上,這款還算是個好作品 現在才說會不會太遲XDD -- 老實說,玩過車輪的再來玩這款會很難不去做比較... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.244.135
covenant:結尾的部份,個人是覺得G線上比較成功啦:S 05/05 23:07
※ 編輯: ayumayu 來自: 140.113.244.135 (05/05 23:14)
incubus:兩部的設定太相似了 難免會覺得作者玩老梗沒進步 05/05 23:19