看來大家都在努力功略中。
跑到三周目的目前來看,一周目要打贏最後大會,一定要特化型才辦得到。
尤其這遊戲治癒魔法俗擱大碗,大會上的敵人的MP又源源不絕,傷害輸出不夠
實在很難贏。
有人說主角AI很笨,其實還好,只是要先摸清楚各戰術模式的功能。戰術這
個技能也點高比較好。
基本上分物理攻擊,攻擊魔法,輔助魔法,想用哪個就把他調積極或自由,
其他兩個調禁止或消極。(召換和補血都算輔助,不過吸魔是屬攻擊魔法)
奧義部份,放到奧義的技能,即使在上面三個基本戰術模式被禁止,主角還
是會使用,所以擅用奧義的擺放很容易控制想用的魔法。
像是把治癒魔法擺到奧義去,即使血沒有低過半,主角還是會使用回血,總
之視情況隨時替換優先技能和奧義是控制戰鬥的重點。
大會方面,補血很簡單,把體力那欄倍率調高,然後輔助魔法調積極,其他
兩個調禁止,主角血量只要低過倍率就會自動補血了(治癒魔法要優先指定比較
保險)
這次作品技能相關的事件都滿好笑的,不過技能事件的優先順序是從上往下排
(也就是說有點戰鬥速度和其他技能,會優先出現跟戰鬥速度有關的事件)
所以說,想多看一點技能相關事件的話,點技能一次點一種比較好XD
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在平安夜偷偷地從煙囪侵入人家家裡並且留下禮物
這個不管怎麼想都是犯罪啊!
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