作者arthurkid (肉斬骨斷)
看板H-GAME
標題[心得] ウィザーズクライマー 大會ヴィオラ擊破法
時間Fri May 30 12:08:05 2008
這輪以來的鍛鍊心得
■ 武器 → 鞭 大蛇ムチ(ムチ5) 暴蛇ムチ(ムチ10)
讓我武器使用定下來的是魔法之塔最後一層的怪物海,我本來是練弓系的,弓雖然好用,
但是發動時間較長,而且沒有範圍攻擊,在那一層就被打假的(硬直到掛),後來還試過了
劍,也是不行,最後在發現鞭子輕鬆的清掉了魔法塔最後的怪以後,就開始愛用鞭了 XD
個人覺得鞭的優點就是出招很快,不只大蛇ムチ攻擊輸出夠,ムチ的範圍攻擊也不錯,缺
點就是招數次數比較少,而且AI比較喜歡用大蛇ムチ,若遇到樓層是一大群強怪的最好可
以自己安排一下暴蛇ムチ的發動時機(弄至奧義)
■ 戰鬥模式
盡量撐高體力、魔力(強敵連戰的保障)、魔力回復(跑塔續戰力,我最後是撐到17)
我習慣盡可能的減少魔力使用量,所以除了治癒魔法以外,其他的輔助魔法都封印,強敵
戰則是看情況將用的到的編入奧義(奧義啟動以後就會立刻輔助魔法全上,相當方便)
初期(還沒有再生魔法時,再生魔法要治癒魔法[土系]L10才可學),就只靠背中を押す風
中後期可以用再生魔法之後,尤其是等到再生魔法L10時,普通的強敵樓層只要開一次奧義
上一次再生魔法,就可以穩贏了(只消耗耗20MP),最多再搭配背中を押す風,在很多場合
,有這兩招就沒問題。
■ 鍛鍊方法
一開始的打工我是衝冒險者活動,中期是靠種田(肉體強化加頗多),後期不打工
主要的鍛鍊方法是跑塔(因為跑塔練的能力很多),所以都以跑塔為主,大會也都全部參加(
我是不知道大會這麼補,一直到2年6月1週才開始參加,之後錢都靠贏大會賺,就不用再打
工了,可以省出更多時間來做其他事,所以如果更早衝的話最後的大會應該就會更輕鬆)
除了特別的例外以外(中期在絕望塔出來前,沒新塔可以跑),行動模式都是每月的1週參加
大會,2週跑塔,3週跑塔或補魔,4週休息,塔的話認定之塔最好練,從3XF爬到頂樓91F(
之後的不給爬),平均都可以得到200UP的經驗點。
如果真的要拼一點的話,就一個月衝2次認定之塔(反正大會只要能放再生魔法就沒問題了
,留HP1XX和MP4X就很夠),我在認定之塔91F制霸以後就沒很衝了,是沒想到ヴィオラ居然
會那麼強
PS:"每Stage Clear後+XXHP"的首飾相當好用,有戴一個跑塔會輕鬆很多
■ クデュール魔法大會攻略法
我第一輪的打法還蠻陽春的,就是把イエル和ヴィオラ的補血魔法的使用次數磨光,缺點
就是要連打兩人的話魔會不夠(我到現在才知道有吸魔,如果有學的話或許可以連戰兩人?)
攻擊輸出就靠鞭系的三招,普通戰的輔助魔法就只用再生魔法
イエル比較棘手的地方是他的回復魔法比較齊(有治癒魔法和再生魔法),攻擊輸出不夠會
在磨光她的治癒魔法以後,自己的攻擊次數也被磨光了 囧",我後來是靠穿手套+用嘆き
の泉,就可以順利的磨掉她(不過就算打贏了,剩下的MP也不夠打ヴィオラ),附帶一提,
イエル戰的魔法只要上一次背中を押す風和兩次再生魔法就夠了
ヴィオラ戰的話要上的魔法就比較多了,肉體強化要上一次,背中を押す風、再生魔法、
歡喜の雨則要常駐(因為我魔法屬性防禦強化是選火屬性,被她的雷打起來超痛),嘆きの
泉也要用,戰鬥目標要選HP多的,就有機會可以擊敗她,比起イエル,ヴィオラ的回復魔
法很快就彈切了,不過由於被她打很痛,拖久了MP會不夠補血(我MP是練到310,剩下的都
拿去撐MP回復和其他的基本效果)
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◆ From: 118.161.218.92
※ 編輯: arthurkid 來自: 118.161.218.92 (05/30 12:15)
推 enfis:如果堅持要用關節技破關的行不行啊...... 05/30 12:16
→ arthurkid:那可能要再練一陣子....因為我一直到最後都沒能點出體系 05/30 12:18
→ arthurkid:的最後一招.另外.體系好耗魔呀 05/30 12:18
→ enfis:第一輪挑戰關節技過關中...不打大會會Game Over嗎? 05/30 12:33
→ arthurkid:不會.還是會有ED 05/30 12:44
推 enfis:感謝0..0/ 繼續去練XD 05/30 12:44
→ appshjkli:連續補魔5次就會Game Over給你看了 05/30 12:49
推 enfis:那個Game Over怎麼那麼白目XD 05/30 12:57
推 a1e:補魔力?囧 是用身體補力五次就Game Over囧 05/30 12:59
→ pkbrown:記得去看OMAKE啊~避孕是不能靠魔法的,Maid有講 05/30 16:06