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: 推 Odaman:數值繼承會不會太猛....第二輪還需要完嗎.... 06/14 05:31 : → Odaman:話說這款便當發真大...練一堆熟練值到頂練心酸的... 06/14 05:32 : 推 yonhong:而且熟練度難練多了,狀態魔法施放過後,再重新施放,好像 06/14 09:21 : → yonhong:不會加經驗值,不能像二代那樣在回復點洗熟練度了XD 06/14 09:22 : → yonhong:數值繼承二代也是全部繼承呀,所以才讓你關掉隨機遇怪,節 06/14 09:25 : → yonhong:省練功時間吧XD 06/14 09:25 : 推 Odaman:熟練度可以一直累加啊......只是還是要花時間來升.. 06/14 10:01 : 推 yonhong:我知道呀,我意思是施放狀態魔法後,必須等效果消失再使用 06/14 10:04 : → yonhong:熟練度經驗值才會上升,在狀態還沒消失下使用在同個人上, 06/14 10:05 : → yonhong:似乎不會加經驗值,這樣很難洗魔法呀Orz 06/14 10:06 : → yonhong:目前玩到第一章的感覺,強度平衡有點怪,不知道是不是我練 06/14 10:11 : → yonhong:太強,連一些小王都是飛燕紅璘劍一刀就掛了XD 06/14 10:12 狀態法術要施放成功才會加熟練度,如果出現MISS的話熟練度就不會增加 昨天也試了很長一段時間,終於找到了狀態屬性的附加規則 以再生這個狀態為例,初期大概有兩個法術 代謝促進 MP5 我方一人 再生+1 肉體再生 MP12 我方一人 再生+3 如果用代謝促進的話,第一次放,角色的狀態會變成 再生1 XXX (XXX是持續時間,最高應該是200) 再放一次代謝促進,角色的狀態會變成 再生2 XXX (再生的等級提升到2,持續時間重新計算) 改放一次肉體再生,角色狀態變成 再生5 XXX (再生等級持續提升,持續時間也會重新計算) 所有的狀態最高等級是5級,到了等級5再放該類型的狀態法術就會出現MISS 不僅狀態的等級不會提升,持續的時間也不會恢復 用肉體再生所獲得的熟練度會比代謝促進稍微多一點,但是和MP的消耗量不成比例 如果單純要練熟練度的話,還是用等級最低的技巧會比較划算 找個有白羽毛的點,把敵人打到剩下一隻的時候 慢慢用等級最低的技巧,把狀態加到5之後換下一個角色應該是最快的 至於魔法攻擊技能,推薦到後期遇到有屬性的怪的時候再練 例如要練雷,只要留下一隻雷屬性的怪,對他放雷反而會讓他補血 就可以一直練到MP用完,不過要小心不要反而被敵人給磨死 必殺的話也可以拿對應屬性的武器練 -- 不過除了主角以外,其他人的練高了實用效果也不是很大就是了 MP和TP的量太少了,放個幾次就乾了,平常的時候還是都放低階的 -- 笨蛋的思考跟休息是一樣的    _   / /|/  |○| | | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.18.67
sezna:其實開自動一邊練skill一邊練等比較穩,還有其他人不用練 06/14 12:07
sezna:練主角和他手下就好 06/14 12:07
arthurkid:有種微妙的作業感.... 才剛在第一章就有點脫力了 囧 06/14 13:49
arthurkid:感覺鍛鍊的成效沒很明顯的反映在實用上.敵人數多+跑迷宮 06/14 13:52
arthurkid:不想浪費MPTP時.戰鬥就會讓人感覺有點煩躁 06/14 13:53
Odaman:其實熟練度升的倒不會慢...只是一直發便當... 06/14 14:55
Odaman:練一個到頂以後把便當發下去是怎樣...倒不如排不出場 06/14 14:56
Odaman:然後其實看對屬性...我到第八章還是一招紅麟劍吃全部 06/14 15:06
Odaman:劍技太強大....反而我雷電練好久才到M 06/14 15:07
Irvine1031:後期能招喚魔神羅莉時 全體暗系攻擊非常威猛 攻擊力甚 06/14 15:24
Irvine1031:至在主角之上...可惜mp太少 放沒幾發就乾了 06/14 15:25
guest001:推羅莉魔神超猛XDDD 06/14 16:56