作者yenhawk (一生熱愛ACG)
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標題[心得] 《輝光翼戦記 天空のユミナ》玩後感
時間Tue Sep 7 00:56:35 2010
首先要說的是,這是個我很難決定,它到底好玩不好玩的遊戲,畢竟在我全破之前,
我確實曾為它沉迷過,但也曾陷入打開一下就想關掉、隔了很多天以後才又有動力來繼續
玩的情況,使得我斷斷續續的,花了很多天才能把它全破一次。
就先從我喜歡的地方開始說起好了。
我最喜歡這遊戲的地方,就是它鮮明的角色、緊湊且富有張力的劇情、強烈得可以讓
人感同身受的氣氛交織而成的遊戲體驗。我常常玩著玩著,就被角色那白爛的互動弄得開
懷大笑,也常常被某些場景弄得熱血沸騰,生出『這傢伙真的很討厭』、『我才不想輸給
他』的這種想法,而且每到一個段落結束,都會飢渴的想要立刻進行下一個階段。
但僅止於校園選舉篇……在遊戲進入了宇宙篇以後,除了雲母篇仍舊有在劇情張力、
氣氛上保持極高的水準外,不論是我始終沒甚麼興趣的藍篇,還是理應作為主力的弓那篇
,在這方面的表現幾乎可以用一泄如注來形容。
之所以會這樣,我認為是因為編劇在弓那篇跟藍篇中,把作為《輝光翼戦記 天空の
ユミナ》主題的理念之爭的格局提得太高、卻沒有辦法充分駕馭的緣故。校園篇的嘴砲戰
之所以能扣人心弦,除了角色鮮明、我也有透過一定的篇幅來瞭解各角色的過去外,也因
為他們的嘴砲內容,對我來說其實挺切身的(或者說曾切身過),因此我可以理解他們為何
如此嘴砲、甚至還或多或少認同他們某些嘴砲的內容,所以我可以把自己的感情投射進去
,內心也因此受到激蕩。
然而,進入宇宙篇以後,不論是カラレス、敵性宇宙還是已經被我忘了名字的藍篇頭
目,他們的理念對我而言,都是不可能接受的東西,編劇顯然也沒辦法處理這點,結果就
是造成遊戲裏雙方只能各說各話、最後靠力量來解決的場面;此外,編劇不但沒有從劇情
上,給這些反派很深入的描寫,就連弓那對一連串事情的反應、藍的背景等重要的東西,
都用很輕描淡寫的方式帶過去了,這樣別說是敵人的嘴砲了,我連對弓那、藍的行動、想
法都沒辦法產生丁點的認同感,自然更沒辦法對劇情有所共鳴。
反觀雲母篇,雖然カラレス跟敵性宇宙都有出來嘴砲,但這一整條路線的格局,其實
都被壓縮在雲母的仇恨上,所有的事件都是圍繞著她的仇恨跟變化來打轉,她的變化、仇
恨的爆發、在仇恨跟其他東西之間的掙扎,都寫得恰如其分(唯一讓我覺得不夠細緻的地
方,就是她跟步武之間的感情),我可以輕易理解,感受自然也更深刻。
接著,就要說到它的遊戲性,作為一個從永遠神劍蛻變出來的系統,我覺得它在戰鬥
系統上的表現,已經堪稱是永遠神劍的進化版了,特別是行動格數跟元素量這兩個部份,
讓它在戰鬥上,顯得比《永遠のアセリア》、《聖なるかな》更有挑戰性,是個值得給高
評價的地方。可惜的是,遊戲裏沒有跳掉戰鬥畫面的選項,畢竟我耐心不足,實在沒辦法
一再觀賞這些剛玩時雖覺有趣、最後只覺單調的戰鬥演出。
但另一方面,製作組為了延長玩家的遊戲時間,而作出的遊戲世界,我就沒辦法給它
那麼高的評價了。雖然我的確,也曾壓力摳米的在這個部份花了很長的時間,來收集招式
跟物品,不過當我玩久一點以後,就開始受不了它在這部份的單調表現,後來就耐性漸失
、草草了事。
整體而言,它的表現仍符合佳作的水準,只是遊戲性部份的表現,讓它對我來說,只
是個所有路線全破過一次以後,就沒動力再玩的一次性作品。
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◆ From: 115.132.230.85
→ nekomai:ctrl+一直點其實也算是手動skip了吧 09/07 01:12
→ yenhawk:我玩到後來,就連skip也覺得厭煩@@ 09/07 01:14
※ 編輯: yenhawk 來自: 115.132.230.85 (09/07 01:15)
推 samejoe:弓那篇從告白之後開始還不錯,前面的節奏就蠻慘烈的... 09/07 10:25
→ samejoe:雲母反而相反,一開始都高水準,到了最後一章開始收線時, 09/07 10:25
→ samejoe:一次送了一大堆感覺有點突兀的便當. 09/07 10:26
推 samejoe:尤其是某位總帥自請便當並言語反擊雲母那裏...從之前的行 09/07 10:38
→ samejoe:為實在沒辦法接上.... 09/07 10:39
推 woerns:最鳥的是物品選單,買賣東西非常不方便.... 09/07 13:15
→ rni:但是雲母的H太IMBA啦 09/07 19:28
→ yenhawk:H很IMBA?怎麼說? 那些便當真的蠻突兀,不過總帥我覺還好 09/07 23:45
推 samejoe:總帥說他對沒有底下民眾的權力不感興趣這很合理,但是選擇 09/07 23:58
→ samejoe:必死的神風突擊方式,犧牲自己來保護他人就怪怪的了。 09/07 23:59
→ samejoe:要嘛是以他的智略跟經驗,想出一個使用戰艦的方法,既能自 09/08 00:00
→ samejoe:保也能保護這個宇宙。 要嘛跟弓那線中一樣,因為被笨蛋力 09/08 00:00
→ samejoe:撼動所以也有了犧牲精神。 否則只有與雲母的交談情況下, 09/08 00:01
→ samejoe:這樣就去自殺有點不太合理。 09/08 00:02
推 samejoe:不過雲母線整體還是很棒,只有這個路線中每個角色都有去轉 09/08 00:06
→ samejoe:轉自己的腦袋,智力大概都是其他線的十倍吧。 囧 09/08 00:06
推 Seeker7:脫褲襪不可原諒!應該要用扯的! 09/08 00:13
→ Seeker7:實際上雲母線的劇本完成得比較早,作者也跟其他線不同 09/08 00:14
→ Seeker7:因此,這條線其實比較接近原來的設定。 09/08 00:14
→ Seeker7:相較之下,其他線的雲母就換了個腦袋...... 09/08 00:15
推 samejoe:不過弓那線不需要腦袋也可以理解啦.... 09/08 05:55
→ samejoe:反正有粉紅笨蛋power硬幹就可以贏了. XD 09/08 05:56