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戰鬥系統(練習): 1.敵人的身上會有一些白色的文字跟不斷變動的數值,文字是敵人的名稱, 數值則是與敵人的距離,而敵人在圓圈外時會會有紅色箭頭指出面對敵人 的方向,注意射擊系的武裝在射程外命中彈數會減少,還有衝撞攻擊的距 離變短。 2.右上角有戰場小地圖,顯示自機、敵機的位置。 3.F1~F12的快捷鍵各有功能,練習時可以設定敵人的行動跟敵我的血量是否 會回復,注意敵人設定不回血的話會把敵人打爆,回到初期位置靶機就會 重生。 4.F5可以錄影,按下去就會回到練習場中心開始紀錄,再生可以加速跟放半 速,記得錄影完要存檔。 5.Chain的意義不大懂,應該是指連段使用總武裝數。 武裝簡介: 1.武裝主要分格鬥系跟射擊系,格鬥系的是白字,射擊系的是淡綠藍色,注 意除此之外注意某些武裝持有按住不放會增加彈數的特性,有一為隨按住 時間增加彈數與熱量,如雙機槍;另一為Heat Charge系,即最大彈數會 隨之前積蓄熱量增加,而放出彈數隨按住時間增加,Heat Charge系武裝 使用時熱量會從黃色或紅色變成白色。 2.武裝的特性除了消耗熱量、攻擊力、射程、Hit數(或彈數)外,還有打點、 爆風範圍、擊飛距離、擊飛高度、裝甲、持續時間、準備動作、硬直、麻 痺程度、敵熱量增加,詳細的介紹等以後再寫吧... 3.Bit系(子機系)武裝不像過去會在放出子機一定時間後消失,而是沒有攻 擊到敵人就會在身旁待命,直到攻擊到敵人數次會被敵武裝攻擊到才會 爆炸,不確定子機爆炸是否有傷害,不過最多只能有三隻子機在身邊待 命,超過的舊的會爆炸消失。 4.可裝備的位置由上而下是short、search dash、long、normal dash。 實戰簡介: 1.注意可以調難度!敵人的攻擊力(尤其是Boss的)跟血量都會增加。 2.注意實戰中按下滑鼠右鍵就會出現選單,Retry可以重打該戰鬥。 3.實戰中的小地圖以綠色代表友軍位置,園圈也會以綠色箭頭顯示友軍的方 位。 4.敵機的特性...也是等以後再寫。 5.實戰中友軍也會說話,戰況不太緊急的話可以分神去聽。 最後附上我自己打Boss時打出的最高傷害跟練習時打出的最多Hit數, Damage4358,Hit262,用的武裝以後再談吧。 預計還有腳色篇、劇情設定篇,不過武裝篇就花了這麼多時間, 還有武裝詳解、連段心得、敵機特性,真的寫得完嗎我orz 本週五將會放出大會用體驗版,大家一起來試試身手吧! 還有,人氣投票大家也要去支持自己喜歡的腳色喔! (男性腳色的目前的第一...現在流行這種的嗎?) 還有,還沒預訂初回版的趕快去訂! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.32.124