作者shadowmage (影法師)
看板H-GAME
標題Re: [問題] BALDR SKY的武器使用度
時間Sat Apr 11 23:20:28 2009
※ 引述《lolipopo (Rayleonard 03-AALIYAH)》之銘言:
: 要開發新的武器似乎是要看前一階段武器的使用次數吧
: 因為我沒有武器技能樹(也不想先偷看@@)
: 想請教一下
: 如果我找一個戰鬥場面一直發空彈
: 這樣子還是能滿足開發下一個武器的使用次數嗎?
: 雖然看劇情也很享受 不過我還是希望能有滿滿的戰鬥能打架啊~_~
如果是前一代的BALDR FORCE,武器熱量空揮的確是可以減少
所以有心的話是可以在一場戰鬥內練滿身上12種武器的"熱量"
但是武器熟練度則是要打到敵人才算數
以上是題外話
BALDR SKY則是改成,武器使用次數和熱量減少度都是要"打到敵人"才算數
所以練滿武器要花更多時間orz
這次真是壓力摳米度滿載啊~不只練武器限定要打到敵人
連要看到完整的機體資料和武器資料,都還要看打倒的敵人數量和武器使用程度
前三章的長度也是BALDR FORCE所無法比擬
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「 Will the scar on the mind remain forever?
I was staring into the darkness﹒
We are going to a voyage to the truth﹒
The light shines on the earth﹒
What are you thinking so deeply about in the Face of Fact?」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.223.194
推 lolipopo:可是我剛剛花了不少時間狂操紅粉迫擊砲居然下個武器從需 04/11 23:28
→ lolipopo:要150/300變成200/300 所以這樣是有練到嗎@@? 04/11 23:29
→ yjc1:武器開發只看使用次數,空揮就可以. 但升級 lv 與減少熱量 04/12 02:01
→ yjc1:就會看傷害值 (除了某些無傷害的防御性武裝) 04/12 02:01
→ lolipopo:OK! 04/12 10:00