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想請問一下,關於I‧A‧I這一招,在進行連段的時候是否會突然往上竄呢? 最近剛灌完W7就突然發生這種情形了 例如: 鐮刀->重力場->I‧A‧I這邊就會往上竄然後傷害直不但沒超過100就連對方都是站著 而不是倒地....... 可是用在起手的話就沒有這種問題,只有在連段途中才會有這種情況.... 版本也是最新的1.06版.... 以上情形只有在Dive2才會發生,在DiveX並不會 而之前的XP環境也沒有過這種情形,所以想請問有沒有人有遇到相同或者差不多的問題 應該怎麼處理呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.164.11
secv:我一直認為IAI是對空招式 02/07 19:21
的確是對空招式,但其實只要在旁邊就可以用了
ratadune:IAI是對空技 也是變態連段的起源之一 02/07 19:51
ratadune:至於會不會跳起來 其實可能是之前被你取消跳躍了 02/07 19:51
*[1;31m→ nekomai:IAI不是本來往上竄嗎...= =? 02/07 19:52 一般來說,IAI的步驟是拔刀+跳上去->收刀->給傷害->往上竄,但是我的情況是 拔刀+跳上去->給傷害+快速往上竄(真的是快速,沒有唬爛)->收刀,順序整個不一樣
ratadune:有些招式本來會跳或不會跳 用別的招式或dash 會有改變 02/07 19:52
ratadune:像某長官的機體可以跳躍飛踢就是謎之性能(取消技) 02/07 19:53
ratadune:至於你的問題...怎麼看都是重力場的性能改變比較有可能 02/07 19:54
之前有提過了,在之前XP沒有問題,而DIVEX也沒這問題,就真的是灌了W7之後才這樣... ※ 編輯: x17cvbnm 來自: 59.113.164.11 (02/07 20:27)
barbossa:是敵人慣性往上還是你 是敵人的話那是重力場的性質 02/07 21:39
是敵人往上,但不是重力場的問題,是只要IAI不是起手的話, 就一定會有這整情況發生....目前試過凱薩踢、鏈鋸、匕首、衝撞等這些招式結果都一樣
squrar:可能是換了win7 遊戲處理速度有差 造成發動時間誤差 02/08 12:54
感覺好像真的是這個問題...因為換回來之後就好了....囧
squrar:就靠目壓吧 讓重力場發動久一點 夠近浮空再接 02/08 12:56
這也試過,但還是無效....目壓的話..只能說我的技術還不到家....而且這樣在總傷害 會極度的低,因為我最後是用神威掌來收尾的..... ※ 編輯: x17cvbnm 來自: 59.113.168.183 (02/08 19:55)