作者crayon1988 (crayon)
看板H-GAME
標題[心得] Trample on Schatten!!~かげふみのうた~
時間Fri Jul 22 01:40:40 2011
◇本遊戲推薦給
☑我喜歡看昭和假面騎士、G鋼彈、天元突破etc
☑我喜歡對著螢幕一起亂喊熱血台詞(?)
☑我喜歡かわしまりの的聲音
☑我喜歡金髮巨乳ツンデレ
☑我喜歡看角色顏藝(喂)
◇OP曲&テーマ曲
http://www.youtube.com/watch?v=LpV90E15jHo
本作的OP曲是青葉りんご主唱的「希望のウタ」,這首歌聽起來真的很
棒,遊戲中出現的次數非常多。不過比起OP曲,我更喜歡片霧烈火唱的主題
曲「鏡の森」:
http://www.youtube.com/watch?v=iGySsUFBeuY
◇系統
本遊戲比較特別的部分──マルチサイトビジュアル(以下稱為多視點
系統),11eyes也有類似的系統(クロスビジョンモード),可以讓玩家從
其他角色的視點去看劇情發展,進而了解其他角色的想法。跟11eyes比起來
,這款的時間順序看的比較清楚。
遊戲通過任一個結局之後,開頭會出現EXTRA,CG Mode跟Music Mode都
在裡面。至於H-Scene的回想則是在Start點開後的多視點系統裡,粉紅色圓
球就是H-Scene回想。大概是因為多視點系統裡就有全部Scene的回想,就不
另外在EXTRA裡作一個H-Scene的回想了吧。
個人覺得這遊戲是介面沒做好(感覺是刻意作的),其實一般遊戲的功
能也差不多就這樣,比較可惜的是沒有聲音點擊不中斷的選項,我不是很喜
歡聲優配音因為文章敘述中斷。
◇遊戲時間
我自己看完全部劇情總共花了約18個小時。各女主角結局的部分,除了
キザイア以外,結局分歧後大概都不會超過1小時。
◇攻略建議
結局分歧是採取脫落制。其實這遊戲應該算是キザイア單一結局,其他
女主角的結局則是比較像IF線。
想要進入其他女主角的個人結局,就得在多視點系統裡,把該女主角視
點的劇情看完,之後在主角視點的劇情裡會出現分歧(多視點系統的劇情摘
要裡面會標示分歧)。
個人建議還是先攻略キザイア,整個劇情節奏上會比較好。之後如果你
對其他女主角有興趣,再另外去看該女主角的全部劇情。
◇CG回想
原畫是川原誠,在這部之前比較有名的作品有:CARNIVAL、SWAN SONG,
最近則是有參加太陽のプロミア的原畫。雖然他的人物有越畫越好的趨勢,
不過我還是覺得畫CARNIVAL時的CG比較有色氣。
這款遊戲對話欄的頭像CG表情很豐富,只是立繪幾乎動作不會變(只有
キザイア有多一個戰鬥用立繪)。角色的立繪的腳感覺很長,尤其是芹果立
繪的腳特別有違和感。
本作的H-Scene有個半脫/全脫的選擇,雖然有點雞肋,不過大部分的
H-Scene選全脫還是有留絲襪!這是重點!不過沒有足交之類的就是了。
要注意這款遊戲有少許觸手和凌辱,想玩但不喜此道的人可能要自己斟
酌一下。另外有一些妄想的H-Scene則是放到全破後再食用,比較不會感覺
那麼突兀。
◇CV配音
かわしまりの的配音真是太棒了!如果喜歡她配音的人強力推薦這款,
其他遊戲裡面少出現的かわしまりの的熱血吶喊,在這遊戲裡滿滿的都是。
キザイア的聲音,她配的真的非常棒,同步率根本暴表了。
芹果的配音是上田朱音,我覺得也配的還蠻不錯的,妄想癖發作外加機
關槍發言的時候,配的還蠻到位的。
比較可惜的是主角聲音,也不是說差,就是有一點不足。這部雖然有很
多熱血台詞,但古河徹人配音會拉長音節,台詞短一點的時候就算了,台詞
太長就會有種「這傢伙怎麼還沒講完」的感覺。
惡役狂氣發言的配音其實也不錯,只是惡役的台詞其實都蠻少的,感覺
有點可惜。
◇音樂
除了鏡の森跟希望のウタ之外,戰鬥曲「Trample on!」也很好聽。
其實BGM都還不錯,只是OP跟主題曲應該做個Short Ver.或樂器版的
,尤其是希望のウタ的出現頻率有點太高了,一直放原曲聽起來會膩。
ALERT/以下有雷,不想破壞遊戲樂趣的請按左鍵/ALERT
◇劇情
△名詞使用
遊戲裡面以德文的陰影──Schatten為只出現在這城市的怪物作命名,
而陰影則是「原型」和「自我」產生了連結之後,造成人的精神不穩定,進
而在人的心中所產生的怪物。
遊戲裡面用了非常大量的心理學名詞,還有許多假面騎士的捏他跟飛標
的遊戲用語,不過這些不懂都沒關係。
△概略
遊戲的開始,是以黑白線畫的方式呈現,加上「鏡の森」當作背景音樂
。被未知怪物追逐的少女,在被逼進到高樓的死角後,臉上充滿了絕望。
但是鑰匙圈發出的聲音,讓世界又再次充滿了顏色,少女帶著滿面的笑
容一躍而下:
"Set up!
Start your story!"
遊戲的前半段主要是校園生活,在伴隨著身邊令人不安的謠言,主角一
行人因為友人的失蹤,逐漸認知籠罩整個城市的異常。
被陰影襲擊的主角,醒來之後已經過了三星期。而故事也在主角離開醫
院之後,接住突然從天而降的キザイア開始。
「フ……一望千里、富嶽毅然……!」
「秀外恵中、剛毅果断!!」
「右手に大力、左手に義!」
「伝法、されど侠に溢れし胸懐に佩用されたる我が霊の!
姓は緋乃神、名はキザイアっ!!」
從看見キザイア的影裝開始,只要她的戰鬥台詞出現,就讓人非常熱血
。
△故事主題
整個遊戲的主題其實跟キザイア在教堂和英明的那段話不斷呼應:
「ヒーローもまた人間だからだ。
だからこそ時に失敗をしてしまう」
「しかし、案ずるな、その者がヒーローならば決して挫けぬ。
そして失敗に全力で報いようとするだろう」
「それが、真のヒーローというものなのだ」
真正的英雄是擁有堅定意志的人,不管被命運怎樣翻弄,也絕對不放棄
,這才是真正的英雄。キザイア想讓主角作為目標的英雄也是如此。
△人物短評
◎キザイア・緋乃神
本作真正的主角(無誤)。和主角同校的三年級生,文武雙全。
在過去祖國的政變暴動中,由主角父母的幫助下而逃到日本。因為過去
的經歷而將自己的心隱藏在冰冷的假面下,實際上內心隱藏著無比熱血。
我非常喜歡這個角色,除了有かわしまりの的配音之外。在劇中,她有
些無厘頭的熱血台詞,無疑是本遊戲的一大賣點。
非常喜歡特攝片,自己也常常會順勢說出劇中台詞。有時著急慌張的樣
子真的很可愛。
◎姫萩愛作
本作男主角。雖然因為自已的個性,常被周圍的朋友戲稱是個笨蛋,但
事實上是個熱血率直的人。
從小就被父親──大作訓練「来島流」的武術,雖然不是很喜歡父親,
還是常將父親的話銘記在心。
雖然設定就是個熱血笨蛋,但我還蠻喜歡這個主角的。他的感情劇情雖
然比較陳腐而且轉折的也快,但我還是有受到感動。
◎姫萩大作
主角愛作的父親,在劇中其實暗地影響了非常多人物。真實身分是名言
製造機(大誤),說出來的話的確發人深省。
最後電話的那個場景,本來有點想吐槽主角的,可是聽到大作說的話還
是讓我很感動。
◎恩田芹果
愛作的青梅竹馬。很開朗活潑的一個女孩子,其實劇中一直不太有她的
表現,或者該說キザイア的光環太大了。
雖然常常會進入自己的妄想世界中,但是對誰都會展露出開朗的微笑。
父母從小因事故身亡,在孤兒院長大的她,從小就常和愛作在一起玩。
現在和愛作一起在同一間學校上學,對愛作的戀心一直藏在心中。
平常就非常喜歡特攝,而且有參加英雄秀的MC工作。
◎恩田舜二
芹果的哥哥。在劇中扮演很多人的理解者,說教的時候,配音稍嫌年輕
了一點。
好幾段重要劇情都做出了一些建議,我對於他在劇中作出的反應都覺得
蠻佩服的。只是被好友拓斗砍,還能為好友終於發出發自內心的笑容感到高
興,這段倒是讓我覺得有點誇張。
◎紺野由貴
一開始會以為這個人怎麼那麼中二,不過看到她的內面之後會多少能夠
理解。
過去有被父親下藥強暴的經驗,導致她認為自己只有身體是被需要的。
算是劇中結局相對優渥的角色。除了在個人結局能夠接受自己的另一人格之
外,其他結局都會暗示她和舜二有譜。
◎璃国美衣奈
愛作的另一位青梅竹馬。父母雙亡後,和哥哥一起進入孤兒院。她對愛
作來說就像妹妹一樣。
其實一開始她對小孩子說的話,讓我不是很喜歡這個角色,當然這也是
跟她的過往有關。看到她的個人劇情之後,多少對她的個性能夠感到理解。
接到打錯的外送電話,還是會做好送過去。被小孩子戴上貓耳卻渾然不
知的天然屬性,可是生氣後會展現出腹黑個性。
這幾點都頗為愛嬌。不過在幾位女主角中下場是最慘的。
擁有可以偵測Shatten所在的特殊能力。
◎璃国拓斗
變態神父,擁有快樂殺人者的另一人格,因為殺死小時候家中闖入的強
盜而激發的另一面相。
本來期待他有更多狂氣發言跟獵奇表現的,有點可惜。壓抑自己黑暗面
的典型角色,
◎嵯王子巡&弥栄ふうり
因為教會的活動而認識的兩人,非常年輕的一對情侶,約會的幾個劇情
都令人微笑。
結局好壞恐怕是見人見智。我覺得與其強加H-Scene進去,不如強調愛
作變成兩人的理解者會更好。
※剩下的角色就割愛了,感覺再打下去文章會變的太長。
△失敗考察
◎キザイア敗北
主角被Shatten襲擊後失去知覺,而キザイア也因為無法使出力量,被
陰影侵犯。
這裡是キザイア複製人身體狀況的伏筆,本來就是複製人的她,早就因
為身體細胞劣化而瀕臨死亡深淵。
キザイア的複製人自己也一直隱瞞身體狀況,原本以為還有辦法解決剩
下的陰影,說這叫老馬,我覺得沒那麼嚴重。
◎嵯王子巡、弥栄ふうり死亡
為了尋找巡的風里,最後因為無法承受旁人對自己的眼神而變成陰影。
這邊如果選擇陪風里找巡,就會進入其結局。如果選擇要幫忙看店,風
里就會一個人跑出去。之後躲起來的巡卻馬上跑出來,由主角傾聽其心聲。
事實上這邊主角也是要風里先等一下,可是風里一個人卻先跑了,導致
後面陰影化的悲劇。
這邊我覺得也不算老馬,主角怎麼能夠知道每個人身心狀態?一般有辦
法料想到後來發展會暴走嗎?
劇情如果沒把兩人寫死,恐怕不太會有人埋怨主角這邊的反應吧。
◎美衣奈死亡
因為主角決定先遵守舜二的約定(飛鏢遊戲),並和美衣奈約定下週到
自己做飯。之後就是美衣奈被陰影殺害的劇情。
這邊是主角在耍鈍感,前面的劇情雖然有提到想吃美衣奈煮的飯,但也
沒有明確約定。
這邊劇情重點是要帶出拓斗的伏筆。突然出現的エナンティオドロミア
級陰影,也是因為拓斗潛在的快樂殺人慾望而殺了美衣奈。
◎芹果黑化
連日的衝擊,使內心疲憊不堪的芹果,因為主角心理仍然想著キザイア
,自己一直壓抑的情緒終於潰堤,變成了グレートマザー級陰影的中心。
這邊最主要還是因為提到キザイア的那句話,而成為壓死駱駝的最後一
根稻草。主角本來就頗為鈍感了,原本想為芹果打氣的話卻成為無形的壓力
。前面如果選擇「支持芹果」就會避免芹果黑化的情形。
事實上要指責主角對芹果不夠貼心,不能適時的支持她,我覺得這樣對
主角實在有點苛刻。事實上主角不也是死去的人的友人?主角也是處於精神
不太穩定的狀態阿。
◎小結
與其指責主角群動不動就在老馬,不如說這是劇本的轉折寫的不夠好,
也就是濫用「ご都合主義」,怎麼那麼剛好就都出事了,我是覺得算不上老
馬。
△結局
キザイア之外的女主角結局,基本上都是主角轉而支持女方,而繼續走
下去的故事,但是疑問卻仍在迷霧之中。
而キザイア的結局則是真正揭開主角記憶消失的謎團,讓故事能導向最
終的敵人。
從シュレミール的身分揭開,主角的記憶回復,主角也不斷的從挫折中
再站起來,不管有多不像樣,心中的熱血也絕不能澆熄。只是最終魔王居然
是那種東西,總覺得有點役不足。
◇總結
我覺得遊戲玩起來算滿意的。不過劇本還有很大的檢討空間,雖然大部
分的伏筆都有好好回收,文章也寫的算簡單易讀,但是中後段的失速真的很
可惜。
關於其他女主角的不幸遭遇,與其說キザイア線是建立在眾人屍體上,
不如說一開始就沒有其他女主角出場的機會。其他女主角結局感覺比較像是
被「救濟」。
作為一款遊戲,這遊戲有很多地方都明顯表示這是一部未完成品。但是
かわしまりの的配音加上キザイア這個角色,讓這整個劇本還是有其突出的
地方。
◇後記
http://i.imgur.com/2q0Fp.png
本作是TAIL WIND的第四作,也是以此公司名義發行的最後一個作品。
遊戲發行沒多久之後,官網就出現解散的消息。
其實遊戲的製作團隊後來又跑去成立新公司:Cassiopeia(カシオペア)
,公司變遷是Carriere→TAIL WIND→Cassiopeia。
續作或類似世界觀的可能性應該頗低的,當時在2ch看到的八卦,原本
TAIL WIND的代表取代役ハシケン跟遊戲開發人員發生了一些爭執,公司解
散之後,遊戲的智財權應該還是在原本公司那邊。
0rz,其實之所以打這篇,是因為前面看到網友有提到這部沒有續作令
人覺得很可惜。
SCHATTEN REVOLUTION en7eR
但是!這部其實是有FD的!在C76發售的SCHATTEN REVOLUTION的CD1就
是原作的APPEND DISC;CD2則是音樂,除了原本的兩首歌,又另外加入一
首由Riryka主唱的歌「PRIDE」。
這片現在要入手恐怕有點困難,當初在C76居然只準備了300片,之後就
是一般比較有印象的:キザイア的抱枕沒做出來,然後協商退款的問題。
其實那時候TAIL WIND的Blog有提到要開放網路訂購,只是後來公司解
散,就又不了了之。不過Sofmap跟紙風船有再跟公司協商,去年還有看到
幾片(現在去看到的話已經沒有貨了)。
抱歉沒發現連結出問題,如果還有問題的話請用站內信私底下聯絡我。
p.s.掉在地上的東西要開燈才找的到喔^.<
※增筆:
失敗考察 07/22 11:59
人物短評 07/25 07:24
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「某個市議會議員想要向特定企業收取回扣。」
「我就利用這個情報,打了一通魔術般的電話……」
「結果真是不可思議,一眨眼我的戶頭裡就多了好多零用錢呢。」
「……這就是錬金術阿。」
[千里朱音]
Rewrite 黒魔術の深奥③
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.69.100.122
→ justice2008:慘...推薦的5項我中4項 07/22 02:04
推 kaouiway:全中...( ′_>`) 07/22 02:14
推 chrisvzxs:好文推推~ 07/22 03:09
推 colhome:最後的嗆聲台詞居然是對一顆球講...導致根本就燃不起來 07/22 05:47
→ colhome:而且其他女角的犧牲很多都沒有把必要性塑造出來 07/22 05:48
與其說必要性,我覺得這劇本想表現的是一種「理不尽」。
只是劇情在主角取回影裝的力量後,這邊開始的展開有點太快了。
推 colhome:我是覺得那根本就是主角群太蠢太老馬...很多該想到該做的 07/22 09:04
→ colhome:防備都沒做。而且我雖然算是恩田芹果派,可是最後凹她沒 07/22 09:05
→ colhome:領便當也很扯... 07/22 09:05
推 ben101068:推かわしまりの 07/22 10:12
推 eva05s:熱血的かわしまりの嗎... 07/22 11:08
威風凜凜,自信滿滿的キザイア,不過還是有她弱氣嬌羞的一面。
這部かわしまりの的配音真的很多樣化。
推 eva05s:是可以想見啦.不過看過GETCHU的女主角介紹後 07/22 12:07
→ eva05s:總覺得應該是狂氣かわしまりの(笑 07/22 12:08
這款顏藝是真的蠻多的(笑
推 colhome:關於理不尽這部份,如果我把這部拿去跟鐵球公主艾蜜莉比的 07/22 13:52
→ colhome:話,實在是不覺得這部算是理不尽... 07/22 13:53
抱歉,這本輕小說我沒看過……0rz
不過遊戲重點也不是強調理不尽,那邊也只是說我的感覺。
推 colhome:我會覺得如果做了最充分的準備,最後還是杯具失敗吃屎,那 07/22 16:19
→ colhome:真的是理不尽,可是這部我覺得他們沒有做到 07/22 16:19
→ colhome:換倫game的例子的話,Muv-Luv那才真的是理不尽... 07/22 16:20
推 colhome:其實這部也不是沒有表現理不尽的地方啦,比方說一開始那個 07/22 16:31
→ colhome:想跟芹果告白的人之死,那就是理不尽,因為怎麼做都沒救 07/22 16:31
推 colhome:由貴根本就是全遊戲過最爽的XD 07/25 09:23
※ 編輯: crayon1988 來自: 219.69.100.122 (07/25 12:18)