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本遊戲推薦給   ☑我喜歡看昭和假面騎士、G鋼彈、天元突破etc   ☑我喜歡對著螢幕一起亂喊熱血台詞(?)   ☑我喜歡かわしまりの的聲音   ☑我喜歡金髮巨乳ツンデレ   ☑我喜歡看角色顏藝(喂) OP曲&テーマ曲       http://www.youtube.com/watch?v=LpV90E15jHo
  本作的OP曲是青葉りんご主唱的「希望のウタ」,這首歌聽起來真的很 棒,遊戲中出現的次數非常多。不過比起OP曲,我更喜歡片霧烈火唱的主題 曲「鏡の森」:       http://www.youtube.com/watch?v=iGySsUFBeuY
系統   本遊戲比較特別的部分──マルチサイトビジュアル(以下稱為多視點 系統),11eyes也有類似的系統(クロスビジョンモード),可以讓玩家從 其他角色的視點去看劇情發展,進而了解其他角色的想法。跟11eyes比起來 ,這款的時間順序看的比較清楚。   遊戲通過任一個結局之後,開頭會出現EXTRA,CG Mode跟Music Mode都 在裡面。至於H-Scene的回想則是在Start點開後的多視點系統裡,粉紅色圓 球就是H-Scene回想。大概是因為多視點系統裡就有全部Scene的回想,就不 另外在EXTRA裡作一個H-Scene的回想了吧。   個人覺得這遊戲是介面沒做好(感覺是刻意作的),其實一般遊戲的功 能也差不多就這樣,比較可惜的是沒有聲音點擊不中斷的選項,我不是很喜 歡聲優配音因為文章敘述中斷。 遊戲時間   我自己看完全部劇情總共花了約18個小時。各女主角結局的部分,除了 キザイア以外,結局分歧後大概都不會超過1小時。 攻略建議   結局分歧是採取脫落制。其實這遊戲應該算是キザイア單一結局,其他 女主角的結局則是比較像IF線。   想要進入其他女主角的個人結局,就得在多視點系統裡,把該女主角視 點的劇情看完,之後在主角視點的劇情裡會出現分歧(多視點系統的劇情摘 要裡面會標示分歧)。   個人建議還是先攻略キザイア,整個劇情節奏上會比較好。之後如果你 對其他女主角有興趣,再另外去看該女主角的全部劇情。 CG回想   原畫是川原誠,在這部之前比較有名的作品有:CARNIVAL、SWAN SONG, 最近則是有參加太陽のプロミア的原畫。雖然他的人物有越畫越好的趨勢, 不過我還是覺得畫CARNIVAL時的CG比較有色氣。   這款遊戲對話欄的頭像CG表情很豐富,只是立繪幾乎動作不會變(只有 キザイア有多一個戰鬥用立繪)。角色的立繪的腳感覺很長,尤其是芹果立 繪的腳特別有違和感。   本作的H-Scene有個半脫/全脫的選擇,雖然有點雞肋,不過大部分的 H-Scene選全脫還是有留絲襪!這是重點!不過沒有足交之類的就是了。   要注意這款遊戲有少許觸手和凌辱,想玩但不喜此道的人可能要自己斟 酌一下。另外有一些妄想的H-Scene則是放到全破後再食用,比較不會感覺 那麼突兀。 CV配音   かわしまりの的配音真是太棒了!如果喜歡她配音的人強力推薦這款, 其他遊戲裡面少出現的かわしまりの的熱血吶喊,在這遊戲裡滿滿的都是。 キザイア的聲音,她配的真的非常棒,同步率根本暴表了。   芹果的配音是上田朱音,我覺得也配的還蠻不錯的,妄想癖發作外加機 關槍發言的時候,配的還蠻到位的。   比較可惜的是主角聲音,也不是說差,就是有一點不足。這部雖然有很 多熱血台詞,但古河徹人配音會拉長音節,台詞短一點的時候就算了,台詞 太長就會有種「這傢伙怎麼還沒講完」的感覺。   惡役狂氣發言的配音其實也不錯,只是惡役的台詞其實都蠻少的,感覺 有點可惜。 音樂   除了鏡の森跟希望のウタ之外,戰鬥曲「Trample on!」也很好聽。   其實BGM都還不錯,只是OP跟主題曲應該做個Short Ver.或樂器版的 ,尤其是希望のウタ的出現頻率有點太高了,一直放原曲聽起來會膩。  ALERT/以下有雷,不想破壞遊戲樂趣的請按左鍵/ALERT 劇情  名詞使用   遊戲裡面以德文的陰影──Schatten為只出現在這城市的怪物作命名, 而陰影則是「原型」和「自我」產生了連結之後,造成人的精神不穩定,進 而在人的心中所產生的怪物。   遊戲裡面用了非常大量的心理學名詞,還有許多假面騎士的捏他跟飛標 的遊戲用語,不過這些不懂都沒關係。  概略   遊戲的開始,是以黑白線畫的方式呈現,加上「鏡の森」當作背景音樂 。被未知怪物追逐的少女,在被逼進到高樓的死角後,臉上充滿了絕望。   但是鑰匙圈發出的聲音,讓世界又再次充滿了顏色,少女帶著滿面的笑 容一躍而下:         "Set up!         Start your story!"   遊戲的前半段主要是校園生活,在伴隨著身邊令人不安的謠言,主角一 行人因為友人的失蹤,逐漸認知籠罩整個城市的異常。   被陰影襲擊的主角,醒來之後已經過了三星期。而故事也在主角離開醫 院之後,接住突然從天而降的キザイア開始。         「フ……一望千里、富嶽毅然……!」           「秀外恵中、剛毅果断!!」           「右手に大力、左手に義!」    「伝法、されど侠に溢れし胸懐に佩用されたる我が霊の!          姓は緋乃神、名はキザイアっ!!」   從看見キザイア的影裝開始,只要她的戰鬥台詞出現,就讓人非常熱血 。  故事主題   整個遊戲的主題其實跟キザイア在教堂和英明的那段話不斷呼應:         「ヒーローもまた人間だからだ。         だからこそ時に失敗をしてしまう」   「しかし、案ずるな、その者がヒーローならば決して挫けぬ。       そして失敗に全力で報いようとするだろう」       「それが、真のヒーローというものなのだ」   真正的英雄是擁有堅定意志的人,不管被命運怎樣翻弄,也絕對不放棄 ,這才是真正的英雄。キザイア想讓主角作為目標的英雄也是如此。  人物短評  キザイア・緋乃神   本作真正的主角(無誤)。和主角同校的三年級生,文武雙全。   在過去祖國的政變暴動中,由主角父母的幫助下而逃到日本。因為過去 的經歷而將自己的心隱藏在冰冷的假面下,實際上內心隱藏著無比熱血。   我非常喜歡這個角色,除了有かわしまりの的配音之外。在劇中,她有 些無厘頭的熱血台詞,無疑是本遊戲的一大賣點。   非常喜歡特攝片,自己也常常會順勢說出劇中台詞。有時著急慌張的樣 子真的很可愛。  姫萩愛作   本作男主角。雖然因為自已的個性,常被周圍的朋友戲稱是個笨蛋,但 事實上是個熱血率直的人。   從小就被父親──大作訓練「来島流」的武術,雖然不是很喜歡父親, 還是常將父親的話銘記在心。   雖然設定就是個熱血笨蛋,但我還蠻喜歡這個主角的。他的感情劇情雖 然比較陳腐而且轉折的也快,但我還是有受到感動。  姫萩大作   主角愛作的父親,在劇中其實暗地影響了非常多人物。真實身分是名言 製造機(大誤),說出來的話的確發人深省。   最後電話的那個場景,本來有點想吐槽主角的,可是聽到大作說的話還 是讓我很感動。  恩田芹果   愛作的青梅竹馬。很開朗活潑的一個女孩子,其實劇中一直不太有她的 表現,或者該說キザイア的光環太大了。   雖然常常會進入自己的妄想世界中,但是對誰都會展露出開朗的微笑。 父母從小因事故身亡,在孤兒院長大的她,從小就常和愛作在一起玩。   現在和愛作一起在同一間學校上學,對愛作的戀心一直藏在心中。 平常就非常喜歡特攝,而且有參加英雄秀的MC工作。  恩田舜二   芹果的哥哥。在劇中扮演很多人的理解者,說教的時候,配音稍嫌年輕 了一點。   好幾段重要劇情都做出了一些建議,我對於他在劇中作出的反應都覺得 蠻佩服的。只是被好友拓斗砍,還能為好友終於發出發自內心的笑容感到高 興,這段倒是讓我覺得有點誇張。  紺野由貴   一開始會以為這個人怎麼那麼中二,不過看到她的內面之後會多少能夠 理解。   過去有被父親下藥強暴的經驗,導致她認為自己只有身體是被需要的。 算是劇中結局相對優渥的角色。除了在個人結局能夠接受自己的另一人格之 外,其他結局都會暗示她和舜二有譜。  璃国美衣奈   愛作的另一位青梅竹馬。父母雙亡後,和哥哥一起進入孤兒院。她對愛 作來說就像妹妹一樣。   其實一開始她對小孩子說的話,讓我不是很喜歡這個角色,當然這也是 跟她的過往有關。看到她的個人劇情之後,多少對她的個性能夠感到理解。   接到打錯的外送電話,還是會做好送過去。被小孩子戴上貓耳卻渾然不 知的天然屬性,可是生氣後會展現出腹黑個性。   這幾點都頗為愛嬌。不過在幾位女主角中下場是最慘的。   擁有可以偵測Shatten所在的特殊能力。  璃国拓斗   變態神父,擁有快樂殺人者的另一人格,因為殺死小時候家中闖入的強 盜而激發的另一面相。   本來期待他有更多狂氣發言跟獵奇表現的,有點可惜。壓抑自己黑暗面 的典型角色,  嵯王子巡&弥栄ふうり   因為教會的活動而認識的兩人,非常年輕的一對情侶,約會的幾個劇情 都令人微笑。   結局好壞恐怕是見人見智。我覺得與其強加H-Scene進去,不如強調愛 作變成兩人的理解者會更好。 ※剩下的角色就割愛了,感覺再打下去文章會變的太長。  失敗考察  キザイア敗北   主角被Shatten襲擊後失去知覺,而キザイア也因為無法使出力量,被 陰影侵犯。   這裡是キザイア複製人身體狀況的伏筆,本來就是複製人的她,早就因 為身體細胞劣化而瀕臨死亡深淵。   キザイア的複製人自己也一直隱瞞身體狀況,原本以為還有辦法解決剩 下的陰影,說這叫老馬,我覺得沒那麼嚴重。  嵯王子巡、弥栄ふうり死亡   為了尋找巡的風里,最後因為無法承受旁人對自己的眼神而變成陰影。   這邊如果選擇陪風里找巡,就會進入其結局。如果選擇要幫忙看店,風 里就會一個人跑出去。之後躲起來的巡卻馬上跑出來,由主角傾聽其心聲。   事實上這邊主角也是要風里先等一下,可是風里一個人卻先跑了,導致 後面陰影化的悲劇。   這邊我覺得也不算老馬,主角怎麼能夠知道每個人身心狀態?一般有辦 法料想到後來發展會暴走嗎?   劇情如果沒把兩人寫死,恐怕不太會有人埋怨主角這邊的反應吧。  美衣奈死亡   因為主角決定先遵守舜二的約定(飛鏢遊戲),並和美衣奈約定下週到 自己做飯。之後就是美衣奈被陰影殺害的劇情。   這邊是主角在耍鈍感,前面的劇情雖然有提到想吃美衣奈煮的飯,但也 沒有明確約定。   這邊劇情重點是要帶出拓斗的伏筆。突然出現的エナンティオドロミア 級陰影,也是因為拓斗潛在的快樂殺人慾望而殺了美衣奈。  芹果黑化   連日的衝擊,使內心疲憊不堪的芹果,因為主角心理仍然想著キザイア ,自己一直壓抑的情緒終於潰堤,變成了グレートマザー級陰影的中心。   這邊最主要還是因為提到キザイア的那句話,而成為壓死駱駝的最後一 根稻草。主角本來就頗為鈍感了,原本想為芹果打氣的話卻成為無形的壓力 。前面如果選擇「支持芹果」就會避免芹果黑化的情形。   事實上要指責主角對芹果不夠貼心,不能適時的支持她,我覺得這樣對 主角實在有點苛刻。事實上主角不也是死去的人的友人?主角也是處於精神 不太穩定的狀態阿。  小結   與其指責主角群動不動就在老馬,不如說這是劇本的轉折寫的不夠好, 也就是濫用「ご都合主義」,怎麼那麼剛好就都出事了,我是覺得算不上老 馬。  結局   キザイア之外的女主角結局,基本上都是主角轉而支持女方,而繼續走 下去的故事,但是疑問卻仍在迷霧之中。   而キザイア的結局則是真正揭開主角記憶消失的謎團,讓故事能導向最 終的敵人。   從シュレミール的身分揭開,主角的記憶回復,主角也不斷的從挫折中 再站起來,不管有多不像樣,心中的熱血也絕不能澆熄。只是最終魔王居然 是那種東西,總覺得有點役不足。 總結   我覺得遊戲玩起來算滿意的。不過劇本還有很大的檢討空間,雖然大部 分的伏筆都有好好回收,文章也寫的算簡單易讀,但是中後段的失速真的很 可惜。   關於其他女主角的不幸遭遇,與其說キザイア線是建立在眾人屍體上, 不如說一開始就沒有其他女主角出場的機會。其他女主角結局感覺比較像是 被「救濟」。   作為一款遊戲,這遊戲有很多地方都明顯表示這是一部未完成品。但是 かわしまりの的配音加上キザイア這個角色,讓這整個劇本還是有其突出的 地方。 後記          http://i.imgur.com/2q0Fp.png   本作是TAIL WIND的第四作,也是以此公司名義發行的最後一個作品。 遊戲發行沒多久之後,官網就出現解散的消息。   其實遊戲的製作團隊後來又跑去成立新公司:Cassiopeia(カシオペア) ,公司變遷是Carriere→TAIL WIND→Cassiopeia。   續作或類似世界觀的可能性應該頗低的,當時在2ch看到的八卦,原本 TAIL WIND的代表取代役ハシケン跟遊戲開發人員發生了一些爭執,公司解 散之後,遊戲的智財權應該還是在原本公司那邊。   0rz,其實之所以打這篇,是因為前面看到網友有提到這部沒有續作令 人覺得很可惜。SCHATTEN REVOLUTION en7eR   但是!這部其實是有FD的!在C76發售的SCHATTEN REVOLUTION的CD1就 是原作的APPEND DISC;CD2則是音樂,除了原本的兩首歌,又另外加入一 首由Riryka主唱的歌「PRIDE」。   這片現在要入手恐怕有點困難,當初在C76居然只準備了300片,之後就 是一般比較有印象的:キザイア的抱枕沒做出來,然後協商退款的問題。   其實那時候TAIL WIND的Blog有提到要開放網路訂購,只是後來公司解 散,就又不了了之。不過Sofmap跟紙風船有再跟公司協商,去年還有看到 幾片(現在去看到的話已經沒有貨了)。   抱歉沒發現連結出問題,如果還有問題的話請用站內信私底下聯絡我。   p.s.掉在地上的東西要開燈才找的到喔^.< ※增筆:  失敗考察 07/22 11:59  人物短評 07/25 07:24 -- 「某個市議會議員想要向特定企業收取回扣。」 「我就利用這個情報,打了一通魔術般的電話……」 「結果真是不可思議,一眨眼我的戶頭裡就多了好多零用錢呢。」 「……這就是錬金術阿。」                            [千里朱音]                      Rewrite 黒魔術の深奥③ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.100.122
justice2008:慘...推薦的5項我中4項 07/22 02:04
kaouiway:全中...( ′_>`) 07/22 02:14
chrisvzxs:好文推推~ 07/22 03:09
colhome:最後的嗆聲台詞居然是對一顆球講...導致根本就燃不起來 07/22 05:47
colhome:而且其他女角的犧牲很多都沒有把必要性塑造出來 07/22 05:48
與其說必要性,我覺得這劇本想表現的是一種「理不尽」。 只是劇情在主角取回影裝的力量後,這邊開始的展開有點太快了。
colhome:我是覺得那根本就是主角群太蠢太老馬...很多該想到該做的 07/22 09:04
colhome:防備都沒做。而且我雖然算是恩田芹果派,可是最後凹她沒 07/22 09:05
colhome:領便當也很扯... 07/22 09:05
ben101068:推かわしまりの 07/22 10:12
eva05s:熱血的かわしまりの嗎... 07/22 11:08
威風凜凜,自信滿滿的キザイア,不過還是有她弱氣嬌羞的一面。 這部かわしまりの的配音真的很多樣化。
eva05s:是可以想見啦.不過看過GETCHU的女主角介紹後 07/22 12:07
eva05s:總覺得應該是狂氣かわしまりの(笑 07/22 12:08
這款顏藝是真的蠻多的(笑
colhome:關於理不尽這部份,如果我把這部拿去跟鐵球公主艾蜜莉比的 07/22 13:52
colhome:話,實在是不覺得這部算是理不尽... 07/22 13:53
抱歉,這本輕小說我沒看過……0rz 不過遊戲重點也不是強調理不尽,那邊也只是說我的感覺。
colhome:我會覺得如果做了最充分的準備,最後還是杯具失敗吃屎,那 07/22 16:19
colhome:真的是理不尽,可是這部我覺得他們沒有做到 07/22 16:19
colhome:換倫game的例子的話,Muv-Luv那才真的是理不尽... 07/22 16:20
colhome:其實這部也不是沒有表現理不尽的地方啦,比方說一開始那個 07/22 16:31
colhome:想跟芹果告白的人之死,那就是理不尽,因為怎麼做都沒救 07/22 16:31
colhome:由貴根本就是全遊戲過最爽的XD 07/25 09:23
※ 編輯: crayon1988 來自: 219.69.100.122 (07/25 12:18)