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(以下心得可能會含有部分捏他,不喜慎入) 簡要感想:我似乎又看到過去"輝夜社"的身影再現~ 自從白川三姊妹的高峰時期結束後,輝夜社便開始漸漸從我的最愛離去.... 雖然豔女醫一作曾經拉回我對輝夜社的信心,但不論是TH或BY團隊,近幾年來的作品 實在很不對筆者胃口,沒有了「滿滿的H與充滿魅力的御姊」,輝夜就不像輝夜了(笑) TH團隊就不說了,對它的愛就像被套牢的股票一樣,每況愈下但卻難以割捨!再加上 轉型作與續作表現欠佳,只怕是沒救了....... BY團隊則是漸離H滿點的御姊風格,轉向萌系與劇情取向的作品,對它的愛則如同 進出不斷投資型資金一樣,無法穩定地定期定額投入,但卻總希望有一天姊系王朝 能再次重現..... DREIZEHN則等同於下市股票,從沒熱衷過,自然也從沒投資過..... HonkyTonk Pumpkin(以下簡稱南瓜團隊)則像是漸入佳境的潛力股,早期的作品 受限於畫風讓我卻步,但多元的作品走向(人妻系、M男系、御姊系)卻成為個人近年來 最青睞的團隊,哪一天超越元祖團隊的表現也絕不令人意外~~ ちゅぱしてあげる 說穿了就是御姊系 抜きゲー取向,不需要複雜冗長的劇情,只要 滿滿的H與充滿年上的後宮氣味,再加上南瓜團隊近來作品習於加入動畫表現H場景, 更強化了本作在H度的表現,至於在H場景的分配上,平均而不偏頗,劇情內容也是以 歡樂H為主,沒有所謂凌辱與暗黑要素存在,如同BY團隊的白川姊妹時期一樣,玩起來 不僅輕鬆愉快,感官亦是大大滿足~~~ 比較讓人感到可惜之處,主要是在於結局進入的過於草率,以及部分CG畫面的違和感, 雖然抜きゲー不以劇情為重心,但過於散亂的劇情走向著實對遊戲是致命傷。 ちゅぱしてあげる便過度重視H而忽視主角與女角的互動,各路線不僅未能顯著看出 與女角的感情發展,結局進入的過於倉促,使人有種錯愕與意猶未盡的感覺,比起 過去BY團隊的作品來說,南瓜團隊在劇情表現上確實弱化許多...... 至於CG違和感部分,個人倒是覺得無傷大雅,至少就感官享受方面,沒有太大問題。 最後的聲優部分,當然表現是可圈可點,只是個人覺得男性角色實無必要特別配音, 遊戲中存在感也是可有可無(笑)~ 整體來說,ちゅぱしてあげる算是一款走向輝夜原點的遊戲,南瓜團隊的進步也的確 令人期待,雖然本作不算是為出色之作,但對於想回味過往輝夜風格的玩家來說, ちゅぱしてあげる絕對是近期不二選擇! -- 問:下列哪個按鍵是從事 H-GAME不可或缺的存在? (A)Shift (B)Tab (C)Ctrl (D)Enter 問:沒有"凌辱"要素的 H-GAME,就好比是? (A)"無肉無靈"(B)"有肉無靈"(C)"有靈無肉"(D)"靈肉兼備" 的H-GAME -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.3.3
SakuraHaRen:推股票(喂 08/02 22:11
tlw0709:第二題我還真不知道答案是啥... 08/03 15:52
E31604:CD 08/03 18:44
wen7733:要是同意的話...二又多好幾章可以屠城了XD 08/21 22:29