作者sitdzc (無妄渙蠱牙膏族)
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標題[心得] Baldr Sky 武器使用雜談 ~武器篇之一兼篇格鬥技補遺~
時間Sun Mar 14 14:52:45 2010
格鬥技篇補遺
13.門倉コレダー(門倉collider)
空中性能與地上性能完全不同的武裝,在空中的射程大概是近距離判定圈的一半,
但是地上時射程跟body blow一樣短,空中ND中使用的話會斜向落地。
空中使用有另外一點要提,算是比較困難的使用技巧,就是利用short dash 時的慣
性,可以增加滯空的時間,將原本使用後會迅速落地的武裝開始下降的時間延後(所
以要靠經驗在SD慣性消失前接下一招),常見使用在メタルハーベスター跟門倉コレ
ダ,這裡不是說把武裝放在SD的位置上,而是在SD狀態下使用該武裝。
SD慣性在其他武裝的應用上可以參見下面的連結,
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9847624
16.マグナムアッパー(Magnum Upper)
命中後馬上取消接下一招可以附加上升慣性,但是落地時才取消就不會附加上升慣
性了,空振的話也可隨時取消,突圍逃跑都算是相當方便的武裝。
19.レイジングクロウ(Razing Claw)
這招是先向敵人衝刺一段距離並攻擊敵人下段,再撈起來,撈起來後會空中翻轉一圈
再落下,撈起來那一下接下一招會附加上升慣性,但是翻轉後才接的話就沒有了。
27.カイザーキック(??)
這招的取消時機也是相當微妙,空振的話在翻轉落地前可以取消,命中的話可以馬上
取消接下一招,這時會附加上升慣性。命中後稍停一下敵機會上升,約略上升至與我
方同高,簡單地說凱薩踢命中後的敵機會呈拋物線狀的上升趨勢。
武器篇
29.ビームソード(beam sword)
光劍,初期武裝,機器人必備的武裝。
LV3時範圍約為前方240度的範圍(也就是說背後的敵機打不到),ND或SD移動中使用的
話移動路徑上的敵機都會命中,可以小小提升範圍。
初擊補正30略高。
30.ドリル(drill)
鑽頭,Heat Charge系武裝,最低補正率40%使它作為連段的最後一招有相當的價值在
,Dive1還蠻常用的,Dive2就不常用了。
31.スタンロッド (stun rod)
電擊棒,命中後敵機感電狀態下一定時間無法行動,被其他武裝命中後附加的吹飛、
上升、擊退慣性會在感電狀態消失後才附加上去,感電狀態中敵機所受傷害減半,空
中命中敵機會滯空。
空中一定高度使用stun rod命中敵機後落地不動,熱量可以在敵機落地前散完,目押
敵機落地時間可以達到無限段,不過現在這種狀態的無限段傷害會逐漸降低。
32.クラッシュハンマー (crash hammer)
BF裡最imba的武器,BF中從拿出錘子到錘下去全程裝甲判定,中者必倒,BS被大幅
削弱,Dive1只附100裝甲,而且只有錘子拿到頭上要揮下去時才附有裝甲,揮下去
後空振取消不可,不過拿出來時被敵攻擊就會中斷,建議放在昇龍拳、Magnum昇龍
等附加上升慣性與裝甲的武裝後使用上比較安全,Dive2附加了不輸門倉門倉コレダー
的裝甲。傷害350,初擊補正-10,次擊補正7是相當優秀的。
使用後會迅速落地,命中敵機後可以立刻取消接下一招,被命中的敵機如在空中會
附加彈地屬性。
33.ランス (lance)
拿出槍向斜上方突刺,命中的敵機會浮空,注意有2hit,1hit中就可取消,Div2後就
沒用過了。初擊跟次擊補正都是7
34.戰斧
初擊補正0,次擊補正20,近距離圈內只要不是起身中或FC發動的狀態都會命中,而
且不太會被中斷,拿出戰斧雖然要點時間,但是不管是落地瞬間、倒地中、站立中、
浮空中都能撈起來,目押會輕鬆許多,個人相當喜歡使用。
35.インパクトロッド (impact rod)
附有突進屬性的武裝(按住攻擊鍵時向敵機慢慢接近,一定時間後或放開後才會突進)
,突進的方向由方向鍵控制(與ミサイルライド類似),被命中的敵機無裝甲的話會被
擊退,傷害150,初擊補正17不錯,初期拿來起手堪用。
36.クォウトワイヤー
BF中的愛用武裝,BS中我不常用。
LV3射程跟衝撞、無影腳一樣長,沒有裝甲的敵機都會被拉過來,浮空中的敵機會被往
上拉,初擊補正20次擊補正0。
37.サイス (scythe)
跳至空中拿出鐮刀挑斬,按住攻擊鍵可以控制攻擊的位置與高度,使用上變化相當多。
38.メタルハーベスター (metal harvester)
地上使用是拿出輪鋸向敵機突進的下段攻擊,命中後敵機強制倒地,空中使用後會因
為前一招的慣性而變化,無慣性時會一邊落地一邊攻擊,故而全段命中困難。最低補
正率85%相當優秀。
空中SD後使用的話,可以滯空而能全段命中,要用這招就要有練習空中SD的覺悟。
先寫到這邊
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推 shadowmage:昇龍爪的英文不是Raising Claw嗎? 03/14 17:55
推 Kotonomiya:門倉コレダー是超好用的反擊招啊! 03/14 18:13
推 pdshingo:クォウトワイヤー猜測是quote wire,不過感覺怪怪的XD 03/14 20:43
推 kaitouGamer:那個連段動畫看幾遍都不會膩XD 03/14 21:04
推 attacksoil:可能是quartz wire 03/15 09:55