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格鬥技篇補遺 13.門倉コレダー(門倉collider) 空中性能與地上性能完全不同的武裝,在空中的射程大概是近距離判定圈的一半, 但是地上時射程跟body blow一樣短,空中ND中使用的話會斜向落地。 空中使用有另外一點要提,算是比較困難的使用技巧,就是利用short dash 時的慣 性,可以增加滯空的時間,將原本使用後會迅速落地的武裝開始下降的時間延後(所 以要靠經驗在SD慣性消失前接下一招),常見使用在メタルハーベスター跟門倉コレ ダ,這裡不是說把武裝放在SD的位置上,而是在SD狀態下使用該武裝。 SD慣性在其他武裝的應用上可以參見下面的連結, http://www.nicovideo.jp/watch/sm9847624 16.マグナムアッパー(Magnum Upper) 命中後馬上取消接下一招可以附加上升慣性,但是落地時才取消就不會附加上升慣 性了,空振的話也可隨時取消,突圍逃跑都算是相當方便的武裝。 19.レイジングクロウ(Razing Claw) 這招是先向敵人衝刺一段距離並攻擊敵人下段,再撈起來,撈起來後會空中翻轉一圈 再落下,撈起來那一下接下一招會附加上升慣性,但是翻轉後才接的話就沒有了。 27.カイザーキック(??) 這招的取消時機也是相當微妙,空振的話在翻轉落地前可以取消,命中的話可以馬上 取消接下一招,這時會附加上升慣性。命中後稍停一下敵機會上升,約略上升至與我 方同高,簡單地說凱薩踢命中後的敵機會呈拋物線狀的上升趨勢。 武器篇 29.ビームソード(beam sword) 光劍,初期武裝,機器人必備的武裝。 LV3時範圍約為前方240度的範圍(也就是說背後的敵機打不到),ND或SD移動中使用的 話移動路徑上的敵機都會命中,可以小小提升範圍。 初擊補正30略高。 30.ドリル(drill) 鑽頭,Heat Charge系武裝,最低補正率40%使它作為連段的最後一招有相當的價值在 ,Dive1還蠻常用的,Dive2就不常用了。 31.スタンロッド (stun rod) 電擊棒,命中後敵機感電狀態下一定時間無法行動,被其他武裝命中後附加的吹飛、 上升、擊退慣性會在感電狀態消失後才附加上去,感電狀態中敵機所受傷害減半,空 中命中敵機會滯空。 空中一定高度使用stun rod命中敵機後落地不動,熱量可以在敵機落地前散完,目押 敵機落地時間可以達到無限段,不過現在這種狀態的無限段傷害會逐漸降低。 32.クラッシュハンマー (crash hammer) BF裡最imba的武器,BF中從拿出錘子到錘下去全程裝甲判定,中者必倒,BS被大幅 削弱,Dive1只附100裝甲,而且只有錘子拿到頭上要揮下去時才附有裝甲,揮下去 後空振取消不可,不過拿出來時被敵攻擊就會中斷,建議放在昇龍拳、Magnum昇龍 等附加上升慣性與裝甲的武裝後使用上比較安全,Dive2附加了不輸門倉門倉コレダー 的裝甲。傷害350,初擊補正-10,次擊補正7是相當優秀的。 使用後會迅速落地,命中敵機後可以立刻取消接下一招,被命中的敵機如在空中會 附加彈地屬性。 33.ランス (lance) 拿出槍向斜上方突刺,命中的敵機會浮空,注意有2hit,1hit中就可取消,Div2後就 沒用過了。初擊跟次擊補正都是7 34.戰斧 初擊補正0,次擊補正20,近距離圈內只要不是起身中或FC發動的狀態都會命中,而 且不太會被中斷,拿出戰斧雖然要點時間,但是不管是落地瞬間、倒地中、站立中、 浮空中都能撈起來,目押會輕鬆許多,個人相當喜歡使用。 35.インパクトロッド (impact rod) 附有突進屬性的武裝(按住攻擊鍵時向敵機慢慢接近,一定時間後或放開後才會突進) ,突進的方向由方向鍵控制(與ミサイルライド類似),被命中的敵機無裝甲的話會被 擊退,傷害150,初擊補正17不錯,初期拿來起手堪用。 36.クォウトワイヤー BF中的愛用武裝,BS中我不常用。 LV3射程跟衝撞、無影腳一樣長,沒有裝甲的敵機都會被拉過來,浮空中的敵機會被往 上拉,初擊補正20次擊補正0。 37.サイス (scythe) 跳至空中拿出鐮刀挑斬,按住攻擊鍵可以控制攻擊的位置與高度,使用上變化相當多。 38.メタルハーベスター (metal harvester) 地上使用是拿出輪鋸向敵機突進的下段攻擊,命中後敵機強制倒地,空中使用後會因 為前一招的慣性而變化,無慣性時會一邊落地一邊攻擊,故而全段命中困難。最低補 正率85%相當優秀。 空中SD後使用的話,可以滯空而能全段命中,要用這招就要有練習空中SD的覺悟。 先寫到這邊 -- 堅守自己軟弱的人,從來只做一件事-什麼也不做。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.218.185
shadowmage:昇龍爪的英文不是Raising Claw嗎? 03/14 17:55
Kotonomiya:門倉コレダー是超好用的反擊招啊! 03/14 18:13
pdshingo:クォウトワイヤー猜測是quote wire,不過感覺怪怪的XD 03/14 20:43
kaitouGamer:那個連段動畫看幾遍都不會膩XD 03/14 21:04
attacksoil:可能是quartz wire 03/15 09:55