作者ben101068 (ben101068)
看板H-GAME
標題[心得] クロウカシス 雜感 (大捏
時間Mon Feb 1 21:18:55 2010
去年底的遊戲了,但是最近才把他跑完
有些東西實在不吐不快,請原諒我用舊遊戲佔用版面 囧rz
由於本文一整個是隨手亂寫,很可能有大量捏他巴雷
不喜者請慢走,小弟跟您說聲抱歉
以下主要是和イノグレ前一款的《殻ノ少女》比較,淺談本作一些優缺點
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首先是系統,本作維持イノグレ一貫的介面風格
他們家的文字框、各種按鍵、CONFIG頁面,甚至於每個按鍵的"喀嚓"聲
向來都是長這個樣子,一眼就認的出來,老玩家應該都不會討厭這種熟悉感吧
除此之外,不能不提的就是本作開始邁向寬螢幕啦(灑花
雖然4:3的遊戲跑多了,早就習慣螢幕兩邊被切掉的兩大塊黑邊
但是杉菜水姫的CG占滿整個26"寬螢幕,感想只有一個"爽"字啊,大大加分
既然改成寬螢幕了,當然要全螢幕玩對吧?
不幸的是,系統出了某種BUG,每次關掉遊戲再重開都會變回視窗模式
每次都要進CONFIG頁面改一下全螢幕,才會想要開始跑
雖然不是甚麼嚴重的BUG,總是嫌有點麻煩,官網patch只出了一次也沒修掉...扣點分
遊戲進行部分則是大部分承襲《殻ノ少女》創新的系統
相同的部分主要是筆記本系統,到處跑來跑去、翻東翻西
入手情報、物品,才能順利進行劇情
不同之處在於《殻ノ少女》的舞台是東京都,本作只有一間七憑館
所以本作跑來跑去的範圍小的多
並且因為各個角色有明確自己的房間,去哪裡會遇到誰就比較有預期性
新增的部分則是時間系統,由於自由行動的時間有限
而問話移動翻東西都有固定要耗去的時間
特別的是每個人的時間都是流動的,也就是說角色不會一直待在房間內等主角去問話
尤其有時候要偷溜進某人的房間,就必須在他離開的某個時候才進得去(汗
所幸大部分的時間算是還滿彈性的,只有救藍的那一段很嚴格
進房間,從火爐裡找紙條(還不能用錯道具讓它燒了),進電話室...
一個動作都不能浪費,不然藍就掛了
很囧的是,辛苦救回來的藍,當天晚上還會再掛一次.....(大汗
至於問話系統,筆者覺得還有很大的進步空間
每個人物可以問的問題都是"一樣"的,就算是多麼八竿子打不著的東西
所以大部分的問話其實都用不到,筆者認為不如把問的選項減少
拿掉那些顯然無關的問話項目,然後增加一些有趣的閒聊
希望下回的作品再把對話系統改良一點
系統聊完了,再來是聲音的部分
本作BGM仍然是Little Wing負責,主題歌則一樣由霜月はるか獻唱
這組搭擋一路走過了イノグレ的每個作品
今次果然也沒有讓人失望,音樂部分幾乎無懈可擊,簡直滿分
不過筆者個人認為,本作BGM幾首重點曲子出現的時機晚了點,次數也比較少
所以在試玩版的部分還感覺不出威力
相較之下,《殻ノ少女》一進主選單就是韻味深遠的同名曲《殻ノ少女》
而本作一開始的主選單BGM《Close heart》就差了一點點
但是跑完True End後就不同了
畫面主題變了是其次,BGM換成《Flore Pleno》,筆者初聽這首一整個驚為天人
一開始是由鋼琴作簡單的起頭,隨後是渾厚的大提琴加入,接著是整組的弦樂兄弟
筆者的系統是9632→V8搭OTK ECC88→W11JPN,完全就被這首擊沉了啊啊啊啊啊啊
其他幾首筆者喜愛的曲子《Flore PlenoII》《Anemone》《AnemoneII》《EdelweissII》
出現的幾乎都又晚又少,甚至像《AnemoneII》出現的很不是時候
這首筆者是跑完第一輪後進music gallery聽到的,當下被音樂感動了不少
然而實際在遊戲中聽到卻是那個讓人囧翻了的詩音True End
真是可惜了一首好曲子啊
反而是主題歌出現情形和BGM相反
《瑠璃の鳥》只在True End出現當ED,本作的《Snowdrop》出現在好幾個End的ED
True End的ED則是交給詩音役的優稀澪...
嘛...也不至於不好聽啦...只是筆者還是喜歡《Snowdrop》
至於配音,筆者個人認為本作的第一名是なるみ役的かわしまりの
她的演技真的沒得挑剔,像一些吐槽啦、開玩笑啦、句末補個たぶん之類啦
負責了本作許多的笑點,印象最深刻的是猜拳猜贏後的那句「……よっしゃ!」
整個就戳中我的笑點wwwwww
其他像學姐役的葉村夏緒、紅緒役的あじ秋刀魚,表現同樣是可圈可點
但是就後者而言,筆者比較喜歡她在《殻ノ少女》裡配的冬子
大概因為紅緒在本作中設定成一個不像大小姐的大小姐
跟外人講話才要裝氣質,認識她之後一整個變的又man又粗魯wwwwww
當然秋刀魚演的確實夠man夠粗魯
只是有點可惜了冬子那種輕鬆自在又有點慵懶的氣質魅力
比起秋刀魚在處女作《殻ノ少女》中表現亮眼
本作的新人CV優稀澪就稍微遜色了一點
但是這也沒辦法,因為她擔綱的詩音實在是戲分太少,角色也不是特別討喜
沒有冬子那種女主角優勢加持,只好期待她下次作品的表現了
話說回來イノグレ其實也沒太對不起她,把True End的ED都讓她唱了,可惜幫助不大...
在CG部分依舊是不失杉菜水姫的名聲
基本的水準都還在,例如立繪一樣是賞心悅目
但是背景等其他部分比起以往的作品就不夠突出了
或許是因為本作舞台比較小的關係,背景幾乎就是各種房間,比較不容易感受到美感
這方面《殻ノ少女》、《カルタグラ》都比本作成功,甚至PP好像都有小贏一點
並且本作的獵奇度淡很多很多
從第一個死的六曜開始,就只是枕頭上插了一根斧頭,噴一些血,然後收工
下一個掛掉的藍,手腳快一點讓藍被絞死的就不用說了,獵奇度0
就算是拖拖拉拉到處亂晃一個小時,藍也只是少個頭噴點血,收工
如果辛苦救回來了留到當天晚上掛掉,一樣也是少個頭
不過這次血染紅了整個浴缸還有水龍頭,勉強有點獵奇度
然後輪到紅緒掛掉,雖然一樣是少個頭,不過背景多了鋼琴,總算有些獵奇美感了
最後一個掛掉的CG是詩音,嘴角留點血就收工,我都不知道該說什麼...
比起來,《殻ノ少女》有兩個CG讓筆者印象很深刻
一個是嘴角悽慘地割開到像是咧嘴笑的月島織姬,一個是黑色蛋殼中砍斷手腳的女孩
本作就是缺乏這種形象鮮明的獵奇CG,只能說本作的犯人是復仇者不是變態吧 (攤手
最後是劇情的部分
筆者第一輪跑的時候在二日目揪出犯人詩音
然後滿臉大囧的去music gallery聽BGM治癒一下
第二輪的時候則是到處亂晃
結果就是每個人的好感度都衝高,然後該拿的關鍵情報物品都沒拿到(汗
合計吃了學姐一枚、紅藍姐妹(不是那個訐譙敝系的TMAC委員大人)、外加メイド兩隻
最後主角的下場就是硬上詩音的時候被掛掉,真是可喜可賀,可喜可賀
說起來,筆者一向不喜歡能力值已經夠少了,還全部點到性能力的男主角
比方說《カルタグラ》那位
《殻ノ少女》好多了,因為H場景的條件大多由各角色的碰面次數及好感度決定
結果筆者在跑《殻ノ少女》時,只迫不得已推倒那位名字忘記了的法醫
因為不推的話劇情走不下去,一定會進Bad End,跟織姬一起被幹掉 (攤手
其他角色的H場景大多是懶得看,能避開就避開,好幾個到現在都還沒回頭收
本作依舊是同樣的情況,在自由時間跑來跑去跟各角色碰面增加好感度
然後時機到了就可以推倒
例外的是紅緒,只要她第三天沒有掛掉,那就一定會推倒
而且推倒紅緒的時候,秋刀魚會恢復一些她嬌羞的小姐聲調
對話也是相當有趣,比一些只會あああああああああ的好太多了
言歸正傳,本作的劇情評價普遍不如《殻ノ少女》
筆者認為是由於缺乏《殻ノ少女》那種哀傷無奈的美感
《殻ノ少女》從開頭就在死人,一開始是死不相干的路人
後來輪到織姬時,已經跑過不少織姬相關的劇情,等於是有一些感情了
尤其筆者前幾輪就是卡在這個地方,怎麼選就是會跑去保健室找織姬然後一起掛掉
找了攻略後終於劇情能繼續走下去,可是無法改變的是織姬不管怎樣都要掛掉 (攤手
而後來的トジ子、透子也都是掛掉救不回來
甚至人氣最高的冬子,先是被車子輾過,又要被砍斷手腳
最後為了跑進True End只好請妳也掛掉..... ╯-____-)╯~═╩════╩═~
相較之下本作真是不夠黑
死最大的六曜既不重要也沒甚麼魅力,而且還是個男的
這樣的角色掛了應該沒有玩家會捨不得吧? (六曜:淚
其他的角色則多半都不用掛掉
比如在True End的路線中,死掉的人只有六曜跟藍
整條路線不但沒什麼讓人感動的地方,結局更是讓人囧翻了
想子True End還可以接受,假釋出來後兩人在一起了,拍手拍手
詩音True End和詩音在一起的還真的是辻村....
筆者第一次看到他們兩個原來是在一起的時候,只有一個想法
「巴嘎那!這個年齡差距是怎麼一回事啊?!」
辻村,我原本看你長得像《殻ノ少女》裡的變態婦科醫就在懷疑你了
本來以為是一場外表的誤會,結果還真沒冤枉你,果然是個雜碎
雖然沒有獵奇殺人那麼糟糕,不過吃下一個夠當你女兒的詩音也很該死了
筆者認為這條True End路線實在是敗筆
因為明明有一條紅緒End路線更好啊
本作第一個主要的分歧在二日目藍的存活與否及死法
如果中午有拖到任何一點時間,讓藍給掛了,就往True End的路線去了(之後紅緒沒掛
反之要是中午時手腳夠快,把藍救回來了,就到傍晚停電的分歧去
如果藍沒有在浴缸被電死(?),那就準備全員生還End,可喜可賀,可喜可賀
反之中午剛逃過一劫的藍如果終究是死在浴缸,並且第三天從地下室出來要破牆而出
那就往筆者評價最高的紅緒End路線去了
這條路線比較有イノグレ的味道
第三天出地下室後,先是學姐把あかね和廚房一起炸了
讓人把燒的面目全非的あかね屍體誤以為是是學姐的屍體
再來則是詩音毒死在自己的床上,這裡筆者認為應該是被學姐毒死的而非自殺(?)
然後和True End同樣是主角與なるみ一起翻出恒星の手記和楽譜
再來就是主要不同的地方了
主角把手記拿給紅緒一起研究討論,猜測出背後的真相
也就是想子學姐(歌音)和詩音原來都是マリノ的女兒
學姐是來找七月家(尤其是摩夜)報仇的
於是兩人商量好,在紅緒的房間等詐死的學姐到來
果然逮到了來殺紅緒的學姐
結果就在主角一批人帶學姐到演奏室試圖柔性勸說時
學姐突然發難以手術刀挾持摩夜,不顧眾人勸阻地拖到聖堂裡
這個時候的學姐很有那種已經無法回頭的堅決,還有一些狂氣,比True End裡鮮明許多
「感謝しているわよ──高嶺さん。私を助けてくれて。……でもね、どうせなら母さん
も助けて欲しかった」
「それは──無理だった。俺が駆けつけたときにはもう──」
「だったら何も言わないでよ!」
進了聖堂後,學姐毅然決然地放火,與摩夜、七憑館一起同歸於燼
這個時候學姐知道自己為母親的復仇要完成了,她的語調也不再是之前那種狂氣
「……私はね、この為に生きてきたのよ。……きみには迷惑を掛けたわね」
她這樣對想要衝進去阻止的主角說,聲音有點顫抖
「……ごめんね」
然後,學姐在大火中顫抖著輕聲唱起了母親的子守唄"Linaria"
此時她終於想起來了
場景變換到學姐小時候,在雪白的世界,開了白色的花
母親告訴歌音詩音兩姊妹スノードロップ的故事,還有對她們倆的期許
「そうね……あなたたちも、このお花のように、困っている人がいたら助けて
あげてね……?」
然後學姐後悔了
──どうして、私は忘れていたのだろう。
場景再從白雪的世界回到火紅的世界
上面這段筆者邊看邊掉淚,全部劇情中就是這段比較感人
所幸接下來就補上一段歡樂的來治癒玩家
主角一群人從大火燒個沒完的老宅邸逃出來
七月家唯一存活的紅緒,家也燒掉了,家人也沒了,該怎麼辦呢?
辻村:「大小姐願意的話,我在東京的家可以喔...」
筆者:你又想幹嘛!?(誤
紅緒:「東京啊...那好像也不錯嘛...」 (看向主角
主角:「なんです……?」
紅緒:「……うん、きみに付き合うも悪くないな」
主角:「な……なんですかそれ……!?」
紅緒:「よし、決めた。これからよろしく頼むぞ」
接著,霜月はるか的《Snowdrop》出場,End
在這個End中,便當發的比較用力,但是筆者覺得這個量比較剛好
如果像True End那樣,感覺就太少了,沒有悲劇效果的魅力
但是如果像《殻ノ少女》那樣
不管相關不相關的女角,幾乎全員陣亡,連第一女主角的冬子都掛掉了
那就有點太超過,黑過頭了
在這個紅緒End中,相關的女角也是全員領便當,外加一個死了也無所謂的男角
剩下紅緒,附帶一隻單純來尋寶的泥棒メイド
筆者認為這條路線比莫名其妙讓人翻桌的True End好多了,連ED也比較好聽(默
唯一輸在True End跑完後主選單會升級,紅緒End跑完不會,如此而已
所以筆者心中的True End,其實應該是這個End才對啊,イノグレ定位錯誤!
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不知不覺就寫這麼多,真是不好意思(抓頭
總之本作《クロウカシス》雖然不及《殻ノ少女》那樣的經典之作
不過仍不失為良作一款
以上心得報告完畢,感謝您看完了 (還是說您End了?wwwww
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左眼に目蓋の上からキスをするそして彼女の頭を押さえつけ縫い針を瞳孔へ近づける
絶え間なく動き回るブラウンの瞳に針の先端が埋まって彼女は獣のような声を上げた
抵抗なくするする沈む針の感触が楽しくて僕は何度も手を動かした
僕は彼女の眼窩を犯しているのだ
彼女が痙攣している間ずっと彼女の中を行き来していた。
ぎちぎちと締め付けられた僕のモノが鬱血して感覚をなくしていく
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.24.182
推 boson0725:推 02/01 23:25
推 Dimitre:推 我也覺得true end真的蠻囧的 02/02 00:06
→ Dimitre:獵奇度也有失水準 可能我胃口也被IG養大了www 02/02 00:12
推 CMagician:推紅緒END 其實這款我只有跑紅緒END而已ww(只對她有愛 02/02 12:14
推 pipi5867:其實我覺得杉菜水姬厲害的是能把獵奇畫面畫的"很美" 02/03 21:13
→ pipi5867:印象最深刻的是カルタグラ "異形天使"那張CG.. 02/03 21:14