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最直接的感想是....真的好本格.... 對於喜歡本格推理的我本來應該匴是優點, 但是如果本格到這種程度, 那還真是讓人受不了= = 看到開頭電話線和通路用的吊橋被切斷, 真的有很強的既視感, 難道我是在看科南或是金田一嗎= = 再加上這系統雖說是解迷, 但是玩著玩著,居然讓我想起當年的惡靈古堡系列(十幾年了) 尤其是主角如入無人之境的到處搜括, 拿到道具不管有用還是沒用,"總之就先拿著" 這點實在是讓我很不滿, 誰會帶著可樂到處亂跑= = 遊戲過程中會拿到什麼道具根本就沒有邏輯可言, 誰會想到時鐘裡面會藏著解迷最重要的道具阿(誰閒著沒事會去調查時鐘= =) 誰會知道在某個時點某人會不在, 所以要去他房間偷證據阿..... 到了要進行公開犯人的演說時, 身上的道具多到讓人以為他帶了四次元口袋(哪裡來的機器貓阿你) 而且裡面一堆證據是偷來的, 遊戲過程中不禁想到壞樹壞果論, 像這樣搞有罪也弄到無罪 = = 雖然說了一堆缺點, 不過CG畫的很棒就是了(也只有這個優點??) 如果劇本再寫的更好(沒抄別人的就變這樣) 拿掉惡靈古堡式的解迷系統, 應該還蠻有搞頭的吧, 對於喜歡本格推理的我來說, 這款真是讓人很失望阿..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.77.143.106
MEMORYOFF:同樣是解謎我覺得殼之少女就很棒 07/31 14:36
ganbaru:殼之少女如果看了先看了京極夏彥的作品的話,會讓人想翻桌 07/31 14:39
pipi5867:魍魎H版呀(逃 07/31 16:08
pipi5867:不過殼之少女的優點是"氛圍感"就是了.. 07/31 16:08
epw:+1 殼之少女實在是致敬太兇了,還一次致敬兩本 07/31 16:49
crayon1988:寫殼之少女的 鈴鹿美弥 根本就是想討罵吧…( ′_>`) 07/31 16:57
crayon1988:雖然我只要有杉菜水姫的原畫就夠了(被打) 07/31 16:58
Kotonomiya:IG社不就是玩氛圍跟CG的嗎 XD 07/31 20:00