→ howrelaxing:而且妹斗系技能都不吃TP 唯一缺點是只能戰鬥中放 01/19 12:11
推 qazwsx0500:屬性耐性點滿是全+25 01/19 12:24
→ qazwsx0500:裡面資料很齊全了 01/19 12:25
→ qazwsx0500:歌唱和舞蹈幾乎是打王才用 路上通常都SA鬼神樂直接清場 01/19 12:29
→ qazwsx0500:魔法還要詠唱 不是很好用 尤其是補血魔法 TH丟藥快又安 01/19 12:31
→ qazwsx0500:全 01/19 12:31
→ qazwsx0500:4.的確有的門是開門一定遇怪 01/19 12:33
推 sate5232:很多門的都是開門必遇怪 01/19 12:40
推 ShikiEiki:某些地區的遇怪率是固定的,100%當然也很正常.... 01/19 12:41
→ howrelaxing:鬼神樂 vs 一刀兩斷 螺旋劍 vs 連續射擊 01/19 12:55
→ howrelaxing:哪一種比較實用阿(不過螺旋箭要先掛命中提升...) 01/19 12:55
→ howrelaxing:感謝q大的網址 很有幫助m(_"_)m 01/19 13:03
推 qazwsx0500:鬼神樂大勝 連射似乎是遊戲裡最高單體傷害技? 01/19 13:07
→ howrelaxing:我測試是螺旋箭比較痛耶@@ 01/19 13:27
→ qazwsx0500:點滿不是5發嗎? 螺旋箭比較痛@@? 01/19 13:33
推 lianyener:1.技能公式我有試過去看dat檔來分析,不過太花時放棄了 01/19 15:50
→ lianyener: 耐性提升除了傷害還有助於抵抗負狀態(Debuff) 01/19 15:51
→ lianyener: 所以給怪上Debuff容易失敗可以試著跳虚弱のホパーク 01/19 15:53
→ lianyener: 經驗促進是有效果的,確認有唱出來或是否被打斷吧 01/19 15:55
→ lianyener:2.詠唱問題,歌手的專屬裝備附加效果是詠唱速度提升X4 01/19 15:57
→ lianyener: 主要陣容有歌手請去刷一支來吧 01/19 15:58
→ lianyener:3.常駐挑撥本來就是正規打王手段 01/19 16:00
→ lianyener:4.有些點是一定會遇怪沒錯,所以可以配合逃跑來刷特定怪 01/19 16:01
→ lianyener: 例如之前為了刷岩切,就找17層的門進出直到碰到橋姫 01/19 16:13
→ lianyener:5.Chain Spike理論上攻擊力比較高 缺點是每下算防禦 01/19 16:26
→ lianyener: MISS其中一下後面的都無效 01/19 16:27
→ howrelaxing:所以其實chain spike也要配命中上升來打囉 01/19 19:10
→ howrelaxing:看起來有幾隻技能要重新點了... 01/19 19:11
推 Yadsmood:連射+critical歌的對單輸出大概是全遊戲最高的 01/19 19:25
→ Yadsmood:而且unique弓相對容易取得 01/19 19:26
→ qazwsx0500:其實不用重練的 戰士系和盜賊系後來點數都會多 01/19 21:22
→ ShikiEiki:衝到99等總共有65x點的樣子.... 01/20 01:15