作者cosmosfield (星圖)
看板H-GAME
標題Re: [心得] [嚴重捏它] 素晴らしき日々的一些疑問
時間Sun Jun 20 09:38:01 2010
雖然是四月的問題了,但最近才玩完這遊戲,趁記憶還清楚的時候解釋一下:
以下是根據個人對遊戲的理解所寫的,並非是什麼公式或引文,如果有說錯或有問題也歡迎指正。
※ 引述《lastphil (321)》之銘言:
>問:謎之人物的疑問--美羽,為何能和鏡司對話?又她似乎沒牽扯入事件呢.
答:這一段在
皆守篇有提到。全部都是
新由岐的認知障礙所產生的效果。對
新由岐來講,
就算妹妹羽咲不在,也能看到鏡司。美羽跟現實的卓司(實際上是
新由岐人格)對話,
經過認知阻礙轉換後,就變成是在跟鏡司對話。
根據最終章JabberwockyⅡ四個選項,
新由岐的經歷被稱之為「夢」。
實際上
新由岐還是有在跟現實世界互動,但全部都被認知阻礙改造過。
直到ざくろ去夢中把
新由岐帶出來之前,她都是活在一個被認知阻礙改造的世界-夢之中。
>問:音無
答:我的看法是,音無就是創世神,作者,或玩家視點的分身。她會在關鍵時刻出現在主角身旁
說出提示,但以不干涉主角或世界的運作為原則。因此實際上是沒辦法期待她太多的。
>問:在ツイノソラ中的人物介紹是一であり、全である。少女,不知道這含意是...?
答:這個設定來自 「一的法則(The Law of One)」,這其實是一本書名。跟終之空II提出的其中
一個假設,我就是他人,他人就是我,一切都是一個整體意思類似。
我對「一的法則」這本書沒研究,可以另外參考
『[心得] 素晴らしき日々~不連続存在~ 與2012? …』這篇文。
不過終之空II的結局那一堆假設,我覺得是給對結局尚有不滿的玩家一點交代,可以一直找資料假設下去,
不用過度認真看待。這一部的重點還是在結局皆守跟由岐說的:「
把握當下,幸福地活著」
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◆ From: 114.40.193.24
※ 編輯: cosmosfield 來自: 114.40.193.24 (06/20 09:44)
※ 編輯: cosmosfield 來自: 114.40.193.24 (06/20 09:51)
推 lastphil:_ _)> 後來有看一些文 才意會這結局就是拿來各自理解用的 06/20 18:36
→ cosmosfield:最近重看了一些討論,第一章到底跟現實世界有沒有關連 06/24 09:59
→ cosmosfield:似乎沒辦法定論的樣子 06/24 09:59
→ cosmosfield:因為新由岐在第一章是「世界そのものの少女」,所以 06/24 10:02
→ cosmosfield:有人據此推論第一章是夢境,跟現實無關 06/24 10:02
→ cosmosfield:但是如果是夢境,那音無這個存在就顯得有點詭異 06/24 10:03
→ cosmosfield:因為根據之後幾章,音無應該是現實世界的人才是 06/24 10:03
→ cosmosfield:除非連音無都是由岐幻想出來的人格 06/24 10:04
→ cosmosfield:不過不管是夢境,還是認知阻礙,應該都能合理解釋 06/24 10:04
→ cosmosfield:美羽跟鏡司能對話的狀況,大概是這樣@@ 06/24 10:05