※ 引述《flywingz0005 (杜薩紐‧艾布利亞)》之銘言:
: 研究了好久...
: 戰極姬2的家督跟重臣內應的GM記憶體位置也找出來了
: 00 00 0A 03 FF 11 12 00 00 01
: 忠 俸 兵 槍 NC NC NC NC 動 招
: 跟一代一樣...
: 找到了帶兵數跟擁有鐵炮數
: 往後6個位置就是決定這個武將能不能內應
: 不過這次因為有技能的關係...
: 所以統率、智謀、政治的GM記憶體位置我不敢很卻確定...
: 不過那三個參數也跟上一代一樣是連在一起的
: 位置也是在前面一點
: 不過要靠自己判斷....
: 相信常常再用Game Master的玩家們應該看的出來
能力的記憶體位置是
統率 智謀 政治 技能代碼1 技能代碼2 技能代碼3 技能代碼4
AA BB CC DD EE FF GG
在編輯時會看到4組類似參數(遊戲砍了,忘記每組中間夾了幾個00)
AA BB CC DD EE FF GG 00 AA1 BB1 CC1 DD1 EE1 FF1 GG1 00
AA2 BB2 CC2 DD2 EE2 FF2 GG2 00 AA3 BB3 CC3 DD3 EE3 FF3 GG3 00
而AA AA1 AA2 AA3的差別就是
AA是一開始的統率能力值
AA1是成長一次後的統率能力值 之後以此類推
所以要改能力值的話 4組都要改
不然只改AA BB CC的話 只要成長的話
能力就會恢復為內定的成長能力
技能部分的話
一般大眾臉因為無技能的關係
所以DD# EE# FF# GG#的值會是00
有臉角色的話
一開始只有一個技能
所以DD會有技能代碼 EE FF GG的值會是0
而第二組因為是成長一次後會學到第二個技能的情況
所以DD1=DD的值 而EE1會是第二個技能的技能代碼
之後以此類推 特殊的是第4組的GG3
一般情況GG3=FF3 是因為第3次成長時並不會有第4個技能出現
但有些特定角色第3次成長時最後一個技能會變成其他的
這時GG3會跟FF3的值不一樣
說的有點亂 希望有興趣的各位看的懂XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.66.169.73
※ 編輯: kinglord 來自: 210.66.169.73 (03/06 12:03)