作者dephille (一鍼同體!全力全快!)
看板H-GAME
標題[心得] かしましコミュニケーション 榛名線
時間Thu Mar 4 04:19:43 2010
嗯,該說不愧是北側,沒有辜負我的期待嗎(?)
這邊剛結束了陸奧路線,其他三線要不要繼續我已經很猶豫了。
汎AXL的遊戲中通常一開始就會有個很吸引我去跑的角色了。戀楯裡有設子在;PF
當然是レキ;キミこえ是泉;ひだまり則例外,要我在沙希和亞加莉之間選一個實
在太殘酷了。而LAB雖然一開始沒有但是進到瑞穗路線時她的魅力也很吸引我。
但是本作卻沒有一個角色很吸引我,而且除了エスト以外的角色都和前幾部作品同
質性蠻高的。因此本次攻略基本上選項全都選看起來能加好感度的,把攻略對象交
給讀心晶片決定。結果就這樣讀到了陸奧榛名這角色,基本上勉強要我挑也是想選
她,所以並沒有什麼不滿啦。
但是這次北側的表現...光以本路線來說,不僅沒有PF的水準,我個人甚至認為
比キミこえ還要再差一些。
首先最大的問題就是那個長到不行的共通路線。長當然不是不好,但是又長又悶
就真的有點糟糕了。
再來進到個別路線......咦,真的進個別路線了嗎?要不是場景更換畫面已經換成
陸奧的樣子,我根本不會發現已經是個別路線吧。在個別路線前面一大半幾乎都還
是跟共通路線沒差多少就一群人在玩已經看到很煩的宇宙人地底人幽靈梗。
接下來雖然有個別路線的樣子,但是兩個人的前兩個H場景竟然是發生在沒有成為
戀人前這點讓人覺得有點無言。後來經過一番波折後,兩個人終於互相確認彼此心
意,成為男女朋友了。喔喔,嬌模式的陸奧...不對是榛名好萌啊!
結。束。了~☆
才剛進入戀人模式,一個場景過去後遊戲就完了。這是怎樣啊!
雖然平心而論,北側想要表達的東西其實還不差。但是內容的掌控上實在問題很大。
用遊戲性的講法就是系統設計算有趣,但是平衡度差勁到不行的感覺吧。
長谷川的LAB再爛都還有個瑞穗線頂著,かしまし其他三線還值得繼續跑嗎?希望
有人可以告訴我答案讓我我有考慮跑看看的動力...:p。
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◆ From: 123.194.152.155
→ jakkx:和我第一個跑完的角色一樣…感想也大同小異…- - 03/04 07:02
→ appshjkli:AXL越活越回去了w 03/04 07:50
→ dephille:我覺得不是AXL越活越回去,而是北側的水準大概就這樣XD。 03/04 10:57
→ dephille:PF只是他吃錯藥出現的超水準表現XD。 03/04 10:58
→ jakkx:個人喜好上來說,近兩款的水準真的和以前差很多… 03/04 13:50