作者wake01 (醒來)
看板H-GAME
標題Re: [攻略]Bunny Black搶鮮攻略參考
時間Tue Aug 3 21:09:31 2010
第一輪全破一些心得
遊戲基本進行就是平常接接任務,任務之間可能會有事件
然後店<->家(&睡),不停跑直接都沒事件發生再去執行任務這樣
遊戲內RPG部分都是靠技能,然後技能有使用限制回數,睡覺就完全恢復(某些迷宮格也可)
基本上應該會很常睡覺,反正睡覺也沒損失什麼,部下怪物的技能也需要恢復才能戰鬥
然後這是個養部下優先的遊戲
自己強翻天不如部下肥吱吱
一開始就靠打掃累積基本財富,然後找喜歡的怪加入,初期豬臉是很好的選擇
除了屬性肉墊以外,後期前排沒位置也可以塞到後面去(有射擊技能)
部下少的時候盡量避免戰鬥,逃跑或是靠SL
到"格"(自己能領導部下的上限)滿以後就抓弱的練功
士兵是很糟糕的選擇,難打人多經驗少,碰到最好跑
初期最佳練功點就是銅魔地下城,有些樓層開始會出現怪物型敵人,經驗多又好打
(特別是植物+巨人這種組合,攻擊超弱經驗又多,盡量在這種區域練)
一開始寶箱全部直接賣掉,反正很難是好東西
多帶點草藥下去練功,那些強化主角的裝備類不是很有用還會佔格子,不如多塞藥草
主角在戰場主要作用就是補血輔助放道具
草草穿些裝備也算挺硬的,可以佔前排,如果你嫌前排沒人的時候
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點技能的時候
最下面那些花費5的生活型技能基本上可以不用點,太貴而且不是很實際
後期升級點太多(對,後期技能點真的就滿出來了...)想去玩再玩
如果你真的堅持,就花一點在解除陷阱,可以自己開寶箱
但是正如我前面所說,前期寶箱爛貨多,而且還得猜陷阱(不過也是可以靠SL就是)
指揮是最推薦點的,因為可以增加格,一級+1
格要增加的途徑就只有兩種,一種就是點這技能(最高20),另一種就是功績的升級(較難)
點了就可以帶更多更強的部下,當然要點,多點人,不僅戰力強,練功也是一起練
指揮點滿了,就去點衍申出來的增加隊伍攻/防/速度的三種附屬指揮類技能
讓你的軍隊增加好幾個檔次,而且又是常駐型的被動技能
在途中,可以點轉移,目標就是點到5,會出現指定轉移,這是第二重要的技能
可以飛到已經探索過的地方,點到2以後接通達任務,飛到目標然後再飛回門,輕鬆愉快
轉移5就夠了,反正以後不會用,指定轉移點到需要,然後可以點歸還(直接回家)
當指揮和傳送類技能都點的差不多了,就開始點回復類技能
單體的點一點會分支出群體類,又有分小中大特四種強度
比較推薦要點滿的重要的就是中大特這三種的群體治療,後期打boss不可或缺
回復類也點的差不多了,就點防禦型魔法
跟回復差不多,分物魔兩種,然後群體版,最後還有物魔合一+物魔群體防禦
也是打boss少不了的
途中覺得輕鬆了可以去點增加經驗的,上限20很吃點數,但是點了是為未來考慮
上面那些都點了以後大概沒什麼重要了,接著就隨便了
我是點點群體魔法掃垃圾怪意思意思省時間
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部下基本上是看喜好,不過最好配幾隻有被動效果的,像是加經驗值的白色史萊姆(格1)
還有看遠敵人,辨認自己方位etc
那些不成戰力的可以塞到後備去,被動一樣會發揮,但是要耗格(白色史萊姆是最佳選擇)
我前排推薦騎龍的羅,因為是羅,而且夠硬血多,不僅前排物理攻擊,也有魔法
還有獸娘也很不錯
後面推薦史萊姆娘,增加前面硬度,而且是個挺強的弓手
法師我推薦三眼女,魔法很多
前面擺妖精,後期換魅魔,這兩種都是魔法+地圖被動+可補血
魅魔又可以塞最後排,被偷襲也能夠打
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中期會有魔界門出現
那邊是中期理想的練功點,1F就有幾隻幽靈boss可以練功(地圖紅點=雜魚,黃點=boss)
打boss賺經驗非常快,但是因為boss幾乎都是全體攻擊,所以要全體防禦魔法+全體補血
什麼時候該去的基準就是大概全隊可以挨兩下全體攻擊不死,這樣夠放防禦+補血補回來
打死一隻就回去睡覺然後回來又有得打這樣,練的很快
後期龍巢開出來可以進去練,但是龍可以說全遊戲最強的怪物,不用搶著挑戰
先繼續吃幽靈,然後可以下龍2F,先探路,左右兩邊也有些比較進階但不是龍的boss可打
等到回復魔法和傳送魔法比較萬全足夠探險的時候就開始爬魔界門
一直往下爬,5F最左下巷子內有個技能回復點
最後到達7F,7F全都是黃點,不再有雜魚,是個最佳的最後期練功場
雖說有點冒險,因為這些黃怪強度很不均等,可能會碰到強大的龍,就看運氣
指定傳送技能夠高就可以窩在這了
補血和技能快花完了就飛回5F補技能再下來
(7F我只探到兩個補血,地圖沒開完,不知道有沒有補技能點)
這樣要很快99也不是問題...
接著遊戲兩個挑戰
魔界門7F左上角有個紫點,龍2F最右上(注意,那邊禁止直接傳送,需從左上進入,有龍)
也有一個紫點,龍2F那個應該就是遊戲最強的怪了吧,我大概主角6x~7x勉強打贏
魔7F那個,我覺得遜到爆,可能是因為我在外面先練了一陣子...
打贏這兩個紫點據說可以增加過關繼承怪物數
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接著就打工打工收事件等紅帖推主線劇情了
階層部份,轉自上串的bunny black wiki
兵 →上兵(100)→優兵(300)→|兵の壁|
→小隊長(600)→上小隊長(1,000)→優小隊長(1,500)→|小隊長の壁|
→階層長補佐[中隊長](2,100?)→階層長(3,000)[大隊長 ]→迷宮長補佐(
4,500)→迷宮長(8,000)→ 迷宮総長(12,000)→王(30,000)
我最後有到迷宮長,但是沒什麼特殊事件,也可能是因為快過關了?
要賺功績,我覺得就
1.上面講的通達任務+指定傳送
2.畫地圖,如果你先探索過的地圖,一進去就可以直接回來回報了
3.有直接打boss的任務,順便練功
另外補個攻略網站
http://www7b.biglobe.ne.jp/~innocent_gamer/bunnyblack/index.html
最後我還是不知道為啥叫bunny black,雖然有兔型怪
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◆ From: 140.122.76.84
※ 編輯: wake01 來自: 140.122.76.84 (08/03 21:13)
→ wake01:中後期寶箱就直接給商店開 一次1000 反正錢也會滿出來 08/03 21:15
→ wake01:鑑定則比較便宜,也可以用鑑定價格判別物品價值 08/03 21:15
→ wake01:東西壞了也可以請商店修,通通在商店表最後一個選項完成 08/03 21:15
→ lazarus1121:這款在RPG方面還是沒有爬塔巫師好玩 08/03 21:39
推 rayven:殺人啦,銅魔の穴11階出現紅巨龍,一噴火全體損傷至少120 08/03 22:23
推 Kotonomiya:我覺得這款除了劇情以外都不錯 還有就是壓力摳米要素 08/03 22:37
→ Kotonomiya:太少 08/03 22:37
推 horedck02:我也覺得二周應該加點難度提昇的壓摳限制 08/03 22:42
推 cloud7515:魔力發散要怎麼知道自己進度到哪裡啊… 08/03 23:22
→ Kotonomiya:就一直點點到沒新事件就好啦 08/03 23:35
推 linjrming:魔王龍超可怕的,全特回復不能停 08/03 23:49
→ Caitsithdx:這部其實滿不錯,但不知為啥軟房子沒在週回上下功夫 08/04 00:08
→ Caitsithdx:感覺有點半成品就推出來了 08/04 00:09
推 linjrming:可能架構新系統花了太多時間吧,3D迷宮是第一次作 08/04 00:14
推 darkbuffoon:這麼好的素材跟點子…要是不出個修正或增強patch 08/04 08:20
→ darkbuffoon:就這麼去做下一作真的有點可惜呢… 08/04 08:21
→ wake01:至少多少有挽回信心 08/04 09:20