作者ibelieveican (ccc)
看板H-GAME
標題[心得] 遠望のフェルシス Horizon of the earth and sky
時間Mon Aug 2 05:21:25 2010
這款我是跟Bunny Black同時玩的
因為Bunny Black等很久了 想說先把這個玩看看
一進去就選困難 想說怪怎麼打一下就300
主角血也才250 就暫時放棄先玩Bunny black
其實Bunny black也不錯玩 只是周回要素看起來比較沒哪麼吸引人
就再把這款拿出來玩看看 反正都是三D迷宮類型的
玩之前先提醒一下 去抓1.01的patch檔 有加一些功能跟bug修正
這次從普通開始玩 沒想到 意料之外的好玩
主要是這款比較有打寶的感覺
武器裝備基本上都要靠打怪物掉的
裝備還有強度 +0 ~ +12以上 有+12白裝 也有+0金色裝
還分成 白裝 綠裝 藍裝 金色裝
這是跟裝備的魔石孔跟魔石有關的
都沒魔石孔的是白裝 有孔沒寶魔的是綠裝
有插魔石的是藍裝 插三個寶魔以上就變金色的
金色後面還有沒有其他顏色還不清楚 目前玩到中盤而已
有裝備跟沒裝備差很多 有插寶石跟沒寶石差更多
一件裝備最多可以有九個孔 一個角色有六件裝
以一顆火之魔石來說 可以在武器 增強火系技能5%的攻擊力
防具 減輕火系傷害5%的攻擊力
輔助 燃燒無效率+50%
武器塞火之魔石九顆
理論上可以讓使用火系技能的角色增強 45%的攻擊力
防具塞魔石 後期打特定的王可能比較有用吧
輔助裝備塞魔石 也是用來打特定王比較好用的樣子
因為周回繼承只能繼承裝備 所以可以知道裝備的重要性
只有裝備當然不能構成好玩的條件
角色方面還有技能點 每生一級一點 看玩家想怎麼點
跟裝備魔石互相搭配可以發揮最大效益的點法就行了
玩故事模式的話 初期五個人大概就是哪幾個
後來加入的 看有沒有喜歡的再換來用就好了
角色加入時的等級跟主角是一樣的 不以不用擔心練功的問題
以我目前用的角色來看
主角可以走近戰跟偏向坦克的點法
小龍女就走輔助方面 大絕招同時回血跟回魔算很強了
粉紅青梅竹馬比較建議把全員加血加防加魔防哪招點滿
團補也建議
復活就看個人吧 有道具可以復活 比較花錢而已
圖書館巫女 其實她也滿猛的 主要是上debuff好用
巨乳妖精娘 這是我愛用的火力輸出
先丟個降耐性的debuff 再火力全開 缺點就是滿耗魔的
其他角色也有不錯的 等自由模式再來玩看看吧
技能有被動跟主動跟超必殺技
至於怎麼點就看玩家了
技能上面有星星的就是超必殺技
進入迷宮後用技能打怪可以累積技量表
打區王跟小王的時候很好用
隊伍五個人 一個人用超必殺技 其他四人用技能攻擊就會有連攜
五連攜的話 第一個攻擊的 + 5%傷害
第二個攻擊的 +10%傷害
第三個攻擊的 +20%傷害
第四個攻擊的 +40%傷害
第五個攻擊的 +80%傷害
最後攻擊的如果是攻擊力最強的 哪數字會很漂亮
不過這是隨機順序的 所以看運氣了
還有兩個人以上同回合用超必殺技是沒有連攜的
戰鬥方面
進入迷宮前可以先買回家捲軸
還有注意一下日期 闇火土風雷水光
闇的時候敵人強度好像是倍增的
當然掉的寶也更好 實力不夠就回家吧
每個角色可以帶三種道具 每個角色最好都要帶復活的藥劑
地圖上的紅圈就是小王等級的怪 有的會追人
紅圈裡有骷髏的就是區王了 打贏他才能往下面走
3 6 9 12都有區王 都滿強的 打不贏就多練功打寶吧
教室沒有新的事件的話 就從迷宮往下走到新的樓層就有新的事件了
怪物方面
圖示上面有 斬 打 貫 火
3 6 9 B
就是怪物的抗性了 越低代表越弱
以上面的例子就是用斬屬性去打最好了
故事方面
自行體會吧
工會方面
分成四大工會 戰士 盜賊 神官 魔術
這四個都滿重要的 可是點數很吃緊
戰士工會 每升一級 全隊攻擊力+3%
背包+5格
倉庫+10格
商店賣的裝備強度 +1
盜賊工會 每升一級 物品掉落機率增加
掉落物品強度提升
陷阱迴避
神官工會 每升一級 全隊減傷-3%
物品掉落附魔石機率提升
每升二級 貓娘商店綠裝魔石孔增加
魔術工會 每升一級
缺點的話 也不是沒有
感覺怪物的圖樣很弱 畫工不是很精細 也不怎麼立體
戰鬥效果看起來也很陽春
迷宮地圖方面也有點小
其他的等破關過後再來寫吧
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推 gaha:裝備有分種類喔,像炎鑲武器是炎系技能+5% 08/02 07:02
→ gaha:鑲防具是炎系傷害-5%,鑲飾品是燃燒狀態機率-50% 08/02 07:03
→ Yadsmood:跟D2的GEM超像的啦 一樣是不同地方效果不同分三種 08/02 12:43
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