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前言: 開始之前,想先來談談為什麼在練這台姬體的原因 比起客座角色和甲,クゥ的武裝可替換的少而且單純連段的火力不夠高(雙FC才3.8K orz 但是光是這些少少的武裝 搭配姬體本身的高姬動性跟快速升空的能力 要拿來打生存或是地獄倒是綽綽有餘 (當然 需要群坦時就orz 村正內建超大範圍G.Field太犯規了... 不過最主要原因還是Dive2空線末尾被クゥ的戰鬥語音給治癒的關係w (有雷本篇 請開燈) 總之聲音萌 速度感 連段爽快感都有了 這麼棒的姬體很難找到第二嫁阿w 以下 進入正題 本武裝配置並不是以連段好按為取向 而是以多種切入以及裝甲技起手為考量而設計的 連段則是參考NICO上某篇單挑村正的連段進行改造而成 (因為那篇的影響讓我常常找村正稽古 造成現在景明的荷包都被我榨乾了XD) 配置如下 A B C N Slice.A Tornado TerribleScrew SD Slice.B HeavensThrow DownSmash F AirRaid MeteorArrow BloodShower ND CrossIllu ReddingHornet SplashShot FC1 CriticalArrow FC2 Initializer 連段順:(參考 因為可用NDA,遠A,NB,NDB,NC等多種方式起手) 無FC:(約2K NDB->A->B->NDA->(CI第三次交錯時)A->A->C->B->(略按住半秒再射出)B->遠C 單FC:(約2.6K NDB->A->B->NDA->(CI第三次交錯時)A->A->C->(鑽完衝過去後抓遠距判定)Ini ->遠A->C->NDA->(CI第三次交錯時)A->B->(轉到頂)NDB->NDC->遠C 壁端距離不夠時直接開Ini(此時傷害較高 因為螺刺爪有壁端追加傷害) A->A->A->C->NDA->(CI第三次交錯時)B->(轉到頂)NDB->NDC->遠C 雙FC:(約3.8K NDB->A->B->NDA->(CI第三次交錯時)A->A->C->(鑽完衝過去後抓遠距判定)Ini ->遠A->C->NDA->(CI第三次交錯時)A->C->(夾到後0.1秒)螺旋箭 ->NDC->A->B->(轉到頂)NDB->C->NDC->C 此連段壁端無法成立 因為夾子夾不到所以螺旋箭也打不到 招式名稱對應跟定位說明: Slice.A(B)=スライスエッジA(B)=Slice Edge.A(B) 我流翻譯:零界切斷.A(B) 使用姬體雙手的弓揮斬的攻擊 分成AB兩型 A為近距單段 揮到會略浮起 B為中距雙段 揮到會略後倒 定位是招式銜接用 比如黃蜂墜(NDB)起手砸到後用Slice.A撈起來接龍卷快速升空 或者交錯之影(NDA)閃第三下後用來承接接升空斬(遠A)或DownSmash(SDB) 拿來砍雜魚也有一定成效 不過非裝甲招不適合硬幹 AirRaid(Smash)=エアレイドスマッシュ 我流翻譯:升空斬 類似甲的升空爪的攻擊 只是改用弓來揮 定位自然是空連時增加高度 在空中時更是承接螺刺爪(NC)的重要招式 (因為螺刺爪在抓之前有一段準備時間 需要高度緩衝) 另外放在遠A也可以當作起手使用 有少許裝甲 CrossIllusion=クロスイリュージョン=CI 我流翻譯:交錯之影 高速衝向敵人揮出一閃的招式 按住最多可以連閃三下 高傷+追尾性優異+可對多體進行牽制 作為起手或空連抓位子都很方便 不過要習慣在閃第三下貼身瞬間取消成別的招式避免衝過頭 另外裝甲幾乎沒有 所以會被機槍之類的打斷 作為起手時請注意對手有沒有拿槍口朝著你 並且盡量少在地面上用這招(太多干擾因素) Tornado(Tempest)=トルネードテンペスト 我流翻譯:龍卷嵐舞 自身原地高速旋轉升空的龍捲型攻擊 因為附加高裝甲跟範圍傷害的緣故(衝過來鬧場的還可順手一起捲上去) 比起布丁刀是更優異的熱量依存升空技能 起手幾招用它可以快速把連段帶入高空 配合高熱量蓄積後一方面轉得高 一方面又可以有高傷害(兩條半的熱量可以轉到近千 配合黃蜂墜砸下來的高傷害是連段末尾的重點輸出 HeavensThrow=ヘヴンスロー 我流翻譯:天堂追放 鉗子技之一 將弓彎起來當作鉗子夾住敵人後往上投擲的招式 由於不像螺刺爪具備追尾姬能 出爪的時間點需要多揣摩 雖然破甲性能優異但本身無裝甲 不太適合做起手 通常是空連末尾用來將對象再往上丟一點時使用 (虧名字還那麼帥氣....) MeteorArrow=メテオアロー 我流翻譯:流星箭 クゥ:ビリビリアタック! 空對地射擊一發具多段麻痺判定的箭矢 落地後短時間內會產生一塊麻痺力場 用來牽制敵人或作為空連收尾(沒有黃蜂墜可用或不想落地時用) 都很優異 其實放在ND會更好用 只是因為廚光波太重要只好割愛 ReddingHornet=レディングホーネット 我流翻譯:黃蜂墜 招式原文一整個難懂的招式 不過實用價值上極高 破甲性能優越 而且是空中中距離突擊 熟了之後可以輕鬆抓住往你衝過來卻忘了煞車的對手 (不過本身沒裝甲 直接跟衝撞互撞不會贏) 用來抓空中的敵人也很有效果(可以先用一次EX取消增加高度 另外這招的傷害是高度依存 所以配合龍卷飛到高空後攻擊或著起手時直接把空中的敵人砸下來 打出來的數字都會十分的漂亮 落地時的震波也會給予周圍敵人損傷 無論起手或收尾都強烈推薦這招 (不過對上偽甲時請等他衝過來再跳 不然會被對空電球直擊 TerribleScrew=テリプルスクリュー 我流翻譯:煞㊣氣a攪碎機☆(大誤) 螺刺爪 鉗子技之二 招式原文一整個難猜的招式 但是同時具備高裝甲 高破甲 範圍傷害 高承接性的特性 使他成為起手 接技均優異的重要武裝 另外在壁端時傷害會翻倍 從原本的兩三百飛躍成六七百的傷害 不過使用上還是有不少需要注意的地方 1.起手的追尾動作雖然可以協助校準 但是會拖延一點時間 因此要配合升空斬提高高度增加緩衝時間 2.鑽完後會往前衝一段距離 可能會造成之後連技的問題 故需要多揣摩取消的時間點以取得最大傷害跟連技的平衡 DownSmash=ダウンスマッシュ 我流翻譯:夾子(ry 鉗子技之三 抓住對手後跳起並將對手砸地彈起招式 同樣具備鉗子技的優異破甲性能 而且配合黃蜂墜可以增加不少傷害 但是地面起手+沒裝甲+不具備追尾姬能 要善用SD並鑽破綻才適合作為起手 因此我將它從ND拔下來換成交錯之影 另外這招也是唯一可以在空中銜接螺旋箭的招式 抓到瞬間立刻按下螺旋箭就會看到慢動作播放的兩人緩緩升空 然後箭射出.....爆發! 之後靠著爆到快三條的熱量升到高空 然後黃蜂墜 爽度滿分 BloodShower=ブラッドシャワー 我流翻譯:血塗之雨 熱量對應的空中射擊技 因為箭的追尾性質有點微妙因此傷害不太穩定 可是因為具備爆風跟麻痺效果 作為連段末尾傷害追加+空對地的牽制很有用 AI也十分愛放這招 SplashShot=スプレッドショット 我流翻譯:弦月波(廚光波) クゥ唯一的無限距離水平射擊技 可是光這招就夠用了 段數無限 可推人 敵人有熱量狀態下被這招黏到也可以打出不錯的傷害 不過因為彈道關係 要馬貼身 要馬側邊 要馬距離夠遠才能有效發揮 另外彈幕硬度不太夠 會被實彈系跟防禦武裝消掉 不過光無視障礙這點已經夠IMBA了 在夠大的地圖可以有效發揮 (對しずか時 クゥ:再用彈幕廚看看阿 嚐嚐人家的弦(ㄔㄨˊ)月(ㄍㄨㄤ)波~ CriticalArrow=クリティカルアロー 我流翻譯:螺旋箭 由這招可見,クゥ的姬體鐵定跟那個好好的遠程不打打近戰的阿洽脫不了關係 威力極高的FC 不加其他連段直接用夾子夾起來射就有963的傷害 不過因為沒裝甲 不帶入連段中裸射十分的危險 加上クゥ另一招熱量FC命中不易 使クゥ的FC都有使用不易 打中要命的特性 Initializer=イニシャライザ クゥ:鏘鏘~~☆ 以下略(喂 -- 其實我一直認為這台姬體的駕駛員只有クゥ而已 因為空(中尉)的戰鬥語音跟本不存在w -- ▁▂▁ ╭─────────╮ ╗ ╭╯╮ Υ▂▁ _☆_══╦═ 你的大腦一天只要 ╯╭╯☆╰╮ ╴ ═╦╩╮ ▂ ▂一匙飯,一瓢水 ║ ╔╦╦╗ ╴ ═╩═╩ ▄▄的營養就夠了 ║ ╠╬╬║ ╔╗╔══╗ "+●- ─────────╯ ╝ ╚╚╚╯ ╚╝╚══╝ ▆▅ '|\ 顏☆回 倫☆語 りん☆ご ANSI by gbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.33.163
tsukiya:幫推,另外我也有傳打村正的在nico,不過不受好評(泣 10/08 01:48
tsukiya:http://p.tl/gNM1 這是剛出爐的,有人問能不能打地獄65… 10/08 01:48
K2135356:流星箭那招我聽起來像"逼哩逼哩攻擊(ATTACK)"耶 10/08 10:03
Submarine31:推! 私心希望可以有嘴砲王的COMBO XD 10/08 18:13
EEK:推 不過1.03了...蠢人如我只能靠各位大德的分享 10/08 21:54
※ 編輯: gbwind 來自: 220.133.33.163 (10/10 00:59)
barbossa:最近正在打 推 10/12 00:12